斜杠和反斜杠用法(最实用的三大斜杠命令)

废话不多说,直接上干货:

命令1:关闭死亡黑白效果——有了它,野外跑尸再也不会闪瞎眼了。

/console ffxDeath 0

说明:0是关闭,1是开启,游戏内默认是开启。

效果图对比:

斜杠和反斜杠用法(最实用的三大斜杠命令)(1)

游戏内默认效果

斜杠和反斜杠用法(最实用的三大斜杠命令)(2)

在聊天框输入命令后

命令2:伤害字体大小调节——有了它,在视觉上享受到伤害爆表的快感。

/console WorldTextScale 2

说明:游戏内默认是1,建议调成2。

效果图对比:

斜杠和反斜杠用法(最实用的三大斜杠命令)(3)

游戏内默认效果

斜杠和反斜杠用法(最实用的三大斜杠命令)(4)

在聊天框输入命令后

命令3:关闭全屏泛光命令——有了它,抱着娃玩游戏,再也不用担心会影响娃的视力了。

/console ffxGlow 0

说明:0是关闭,1是打开。

效果图对比:

斜杠和反斜杠用法(最实用的三大斜杠命令)(5)

游戏默认全屏泛光的效果

斜杠和反斜杠用法(最实用的三大斜杠命令)(6)

在聊天框输入命令后

好了,时间紧的亲们看到这里就可以了,点下关注收藏,留着日后用。

下面,主要想聊一下为啥这种“命令输入改变游戏参数”的方式会出现在魔兽世界这款游戏中?

首先,这种在聊天框内输入命令从而触发功能的方式,仍然会在现代的游戏开发中应用到,但主要是方便于测试人员验证游戏功能。

比如:在聊天框内输入某些命令(/show log),针对性调出某些跑过的游戏数据,帮助开发更好地排查bug。或者是,在大家最常见的某些竞技类游戏(Dota、LOL等)中,测试人员也会利用此类命令输入(/change timeline to__),来改变游戏版本的时间线,来验证一个月后开启的新赛季功能。

然后,为了更好的人机交互,这种“命令输入改变游戏参数”的方式,多数被现代的开发者做进了游戏设置内,玩家可以通过更直观的方式来获取自己想要的游戏设定。

斜杠和反斜杠用法(最实用的三大斜杠命令)(7)

《王者荣耀》设置界面

因此,可以推断《魔兽世界》在开发之初,设计者并不认为某些游戏参数是针对玩家设定的或者玩家会想去主动调整的,所以也就在设定界面内去除掉了对应的调节按钮。

然后在游戏上线运营后,玩家对某些游戏参数有着很强的改变欲望,所以就导致了这种原本是提供给测试人员的“输入命令”在各种魔兽时间论坛里广泛流传。

最后,想给暴雪爸爸提个小建议(虽然爸爸看不到,哈哈哈哈……)。根据怀旧服上线以来,玩家使用“命令”的后台数据,把某些很实用的功能做到游戏设置选项中。毕竟,逼着一帮三四十岁的中年人,去记英文单词,然后还要像敲代码一样去改变游戏参数,实在是太为难我们了。

此致敬礼!

祝魔兽怀旧服能够越来越好!

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