建筑用哪个软件最方便(最全建筑软件介绍)
这些软件,你用过多少?
今天咱们来数数建筑专业所涉及到的常用软件:PKPM系列 、广夏、天正系列、Photoshop、CAD、3D MAX、Vray、特效校色After Effects、剪辑输出Premiere Premirer、动画特此Combustion及渲染插件Vray、树插件TreeStorm及Speedtree、全息贴图RPC、森林制作Forest Pack、自然景观DreamScape等。
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结构设计软件
(1)pkpm系列: PKPM是一个系列,除了 建筑、结构、设备(给排水、采暖、通风空调、电气)设计于一体的集成化CAD系统以外,目前PKPM还有建筑概预算系列(钢筋计算、工程量计算、工程计价)、施工系列软件(投标系列、安全计算系列、施工技术系列)、施工企业信息化(目前全国很多特级资质的企业都在用PKPM的信息化系统)PKPM系统在提供专业软件的同时,提供二维、三维图形平台的支持,从而使全部软件具有自主知识版权,为用户节省购买国外图形平台的巨大开销。跟踪AutoCAD等国外图形软件先进技术,并利用PKPM广泛的用户群实际应用,在专业软件发展的同时,带动了图形平台的发展,成为国内为数不多的成熟图形平台之一。
(2)广夏CAD:广厦结构设计CAD是一个面向工业和民用建筑的多高层结构设计软件,实现从结构建模、计算、结构施工图自动生成和基础设计等一体化过程的结构设计软件。
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二维平面软件
天正系列:在 AutoCAD 图形平台上继续开发的建筑、暖通、电气等专业软件,
基础软件:
(1)Photoshop:基本操作界面及常用工具的应用。包括:图像模式、分辨率;图层的创建及应用,通道和蒙板的使用;文字处理、滤镜的应用;特殊效果制作等。
(2)AutoCAD:绘图命令的使用与技巧,二、三维机械制图、建筑图、装饰工艺图、布局图、电路图。Autocad只是CAD的一种软件之一,由美国的Autodesk公司创建,类似的软件还有像BobCAD,DeltaCAD等
(3)MicroStation 这款软件跟CAD很像,而且三维建模能力很不错,所以,说他是二维平面软件是非常委屈它的。它有上千种第三方插件,覆盖了土木、建筑、交通、结构、机械、电子、地理信息系统、网络、管线、图档管理、影像、出图,所属公司是Bentley(中文叫奔特力不是宾利哟),小伙伴们可以找视频看一下,你会马上陷入深思:为什么我们都在用CAD?(界面见下图)
(4)Adobe InDesign(ID) 排版工具,适用于页数较多的文本。
(5)Adobe Illustrator (AI) 由Adobe公司出品的一款基于矢量图的绘制软件。如何理解位图和矢量图的区别呢?位图的基本构成单位是像素,而矢量图是由线及其封闭成的空间构成(所以跟像素无关,随意放大缩小都不会影响画质)。
(6)Adobe InDesign(ID) 排版工具,适用于页数较多的文本。
(7) CorelDRAW(CD) 加拿大Corel公司的矢量图工具,你要问了,它和AI有什么区别,我没有用过,不能乱讲。听朋友说,跟AI很相似,我只知道:CD的安装文件是AI的两倍。
(8)Adobe Freehand (FH) 也是矢量图工具,安装文件只有AI的六分之一,却依然很溜,而且文字处理很强,没事的时候你试试看就知道了。
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三维几何建模软件
(1)SketchUp (SU) 拥有大量在线模型库,逼真的显示效果,众多专业插件,哪怕你更爱Rhino,记得也要精通SU。2012年Google将SU卖给了Trimble。
(2)3D Studio Max (Max) 记得读本科的时候,很多同学都去校外报班学习Max,造型能力很强,但是个人觉得吧,做规矩的建筑不如用SU,做异形建筑又不如Rhino,在建筑建模领域有点尴尬。But!!!Max渲染能力杠杠的。效果图公司几乎清一色在用它。
(3)Rhinoceros(犀牛) 让我沉默五秒,1、2、3、4、5,ok!这是阿木最喜欢的一款软件,精小却有大心脏。如果能精通,三维建模基本无敌。而且还有Grasshopper的支持!!!如果你不爱它,我只想说,今夜天台风好大,你们不要拦着我。(下图为扎哈的塞尔维亚贝克欧规划方案)
(4)Maya(玛雅) 销魂的名字,无敌的造型能力,精准的粒子动力学。我就不乐意了,你让其他软件怎么活下去!然而,兴之所在,败之所因。Maya太强,但也太大。安装文件差不多1、2个G,是Rhino的十倍左右。如果只是建模的话,Rhino就够用了。如果你想做动画,那就别犹豫了,看看maya的作品:《X战警》《后天》《星球大战》《玩具总动员》,数不胜数,天下我有了简直,当然,这些不只是Maya的功劳,据说参与《阿凡达》制作的软件有25款,包括大名鼎鼎的Houdini和Zbrush。(见下图)
(5)Catia ,法国达索(Dassault)公司的神作。作为PLM(产品生命周期管理)协同解决方案的一个重要组成部分,更多被用于产品设计领域。V6版本出来的三维手绘功能,建议小伙伴去找视频看看。Catia 造型能力很强。我一直觉得犀牛的放样,双轨成形是很不错的,但实际上,除了“标准”,“松弛”等选项外,基本是不可控的。Catia的耦合这方面真的蛮牛的,更重要的是他的约束关系,轻松修改模型的能力,以及最牛最牛的N多不同领域的模块。
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三维信息建模软件(BIM)
BIM(Building Information Modeling)不是软件,也不是三维模型,那是什么呢?简单的说,把一栋建筑几乎所有的信息(几何,材质,构造,构件等)全部汇集在一个“模型”里,咱们对比SketchUp,就明白这个模型不只是三维模型,更是一个数据中心。更好地利用这些数据,是BIM的中心思想,也就是我们常说的BIM应用。
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Autodesk Revit
从目前国内的普及程度看,Revit是BIM建模软件的代表。它有着很好的模型数据系统,完善的族概念,良好的云计算,以及良好的开发接口。我想,等Dynamo正式上线后,想必会进一步巩固Autodesk在该领域的地位。因为Revit用户众多,使得其他软件纷纷开发针对Revit的接口,比如PKPM,Etabs,SAP等,足见Revit的影响力!那Revit的缺点是什么呢?首先是它的造型能力,你可以看到,只有5、6个简单命令能用来造型。其次,Revit不同版本的兼容性问题:只能从低版本升级到高版本,不可逆。另外,Revit软件比较大,并且是单核运算,所以对配置要求比较高,据说即将推出的Revit 2016在这方面有很大改善,会不会支持多核?让我们一起等待吧。
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ArchiCAD(AC)
说起Archicad,他比Revit更早进入BIM领域,并称之为“虚拟建筑”,如今却几乎完全失去了主流的设计市场。我想除了软件本身的问题,更大的问题是其市场营销的策略。
咱们只说软件:ArchiCAD也有类似族的概念(在“Design”工具栏下),但没有族类型,如果你接触过Rhino的插件VisualARQ,就明白没有族类型的BIM是啥样的了。。。ArchiCAD有图层概念,Revit没有,对于用惯了CAD的设计师,更容易上手。上文说了,Revit建模能力让人吐槽,那ArchiCAD呢?好吧,半斤八两。ArchiCAD主要就是建筑专业的建模,其他的,比如结构,暖通专业就不那么好用了。 做设计的时候用挺好,基本不会卡。
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Aecosim Building Designer(ABD)
好软件,好软件!这也是Bentley公司的产品,完全内置了咱们上文提到的MicroStation,加了四个主要的模块:建筑、结构、设备、电气。棒棒的!目前还是V8i版本,界面非常易懂,而且自带碰撞检测,造型能力也很强大。
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Digital Project(DP)
建筑传说级软件,由铿利科技开发和销售的建筑信息建模 (BIM) 和管理工具,设计、项目管理到实施现场都很优秀。可不要小看这个铿利科技,英文名是Gehry Technologies,即盖里科技,显然跟弗兰克·盖里有很大关系,想想他的古根海姆博物馆,就知道DP是什么级别的了。这个软件是基于Catia改造的,所以曲面造型能力很强,如果你熟悉Catia,那么转到DP上来会更容易。
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鲁班(LUBAN)
这款软件和上述的BIM建模软件有三个不同之处,首先,它是一款国内研发的软件。其次,它是基于AutoCAD平台开发的,不是单机软件。最后是定位,鲁班更侧重于建造部分的BIM应用,比如算量,这可不是咱们做学生设计想象中那么简单的,数个门窗表就完事儿了。里面有很多复杂的问题,比如钢筋量的计算等,会用自然计量单位或物理计量单位作为基本单位。小伙伴们如果做设计是不怎么用的上了。
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广联达
广联达很擅长算量,结果很准确。跟鲁班不一样的是,广联达是单机软件。鲁班和广联达之间的竞争正促使两款软件往更好的方向发展。
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VisualARQ
它是犀牛的插件,也有gh版。建筑基本的7个构成要素都有单独的构件,很小巧轻便,然而,依然是兴之所在,败之所因。小巧也就注定了数据不完整。
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分析软件
这里说的分析软件大概分为三个部分,性能分析,结构分析,和施工分析。
性能分析:
(1)Ecotect Analysis(ECO)
这个软件想必大家都听过,作分析图啦,骗甲方啦,非常棒,随便怎么设置,都能出来一幅惊艳的分析图。这是一个神奇的软件,从它的诞生开始就挺传奇。它是由一位名叫Andrew Marsh的建筑师,同时也是西澳大学的博士独自一人“发明”的软件。据说在2008年被Autodesk收购之前,Ecotect的开发几乎是他一个人完成的。但是阿木想说的是,eco已经停止更新5年了,是不是说明了什么?我什么都不知道。
(2) Green Building Studio® energy-analysis(GBS)
是Autodesk公司的一款基于Web的建筑整体能耗、水资源和碳排放的分析工具
(3)EnergyPlus ,模拟建筑的供暖供冷、采光、通风以及能耗和水资源状况。包括了很多特殊的模拟,比如,热舒适度、多区域气流、水资源使用以及光伏系统等。对很多软件都有接口,比如SketchUp
(4)Grasshopper(GH)
小伙伴们如果使用Rhino平台下的gh,那么里面有很多插件能帮助你进行性能分析。比如Geco(其实就是连接到Eco而已)、Ladybug Honeybee(非常棒)、Diva(据说跟哈佛大学有渊源)、Heliotrope - Solar等等。都是gh的插件哦,犀牛早就不是那只犀牛了,可邓肯还是那个邓肯。
(5) Autodesk Vasari
跟Revit的界面有点像,性能分析主要是日照和风,虽然是操作极为简单,但当我第一次看到Vasari出的分析图时,真是被唬得一愣一愣的。
(6)Virtual Environment(VE)
Integrated Environmental Solutions 公司旗下的建筑性能模拟和分析的软件。功能类似Ecotect,可以与Radianceq兼容对室内的照明效果进行可视化的模拟。据说很优秀,国内有不少设计院在使用。
下图展示了ve的功能,来自其官网
(7)KPM 除了结构分析,还有日照分析功能,而且很准呢。国产国产!
(8)TArch(天正) 日照分析蛮好的,特别的单纯实在。
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施工分析
包括管道碰撞和施工模拟
(1)NavisWorks(NW) Autodesk收购的软件,安装包很大。但是如果打开了,还是比较流畅的。它能将很多格式的三维模型文件整合在一个文件里,进行管道碰撞检测,施工动画模拟,以及漫游。操作很简单。
(2)Aecosim Building Designer(ABD)上文讲过,有碰撞检测功能。
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后期处理软件
分位图像和动画
图像除了咱在二维平面中的讲的PS AI等,还要介绍一下渲染工具
(1)Vray
可以安装在SketchUp,Rhino,3ds Max上。其中,vary for SU和vary for Rhino功能几乎是一样的,但是呢,vary在3dS Max里就截然不同了。简直感觉不是一个妈生的。
(2) Artlantis
法国Advent公司重量级渲染引擎,也是SketchUp的一个天然渲染伴侣,能够按照SU的图层赋予材质,室内外渲染皆可,而且,渲染速度非常非常快,做概念设计的时候,分分钟完成效果图。阿木也只从一个师兄那里学到,简直不能更喜爱了。
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动画制作
(1) 3ds Max
首先必须要说,目前用Max做动画还是非常主流的,效果也特别好,原理就是一帧帧的图片渲染后拼在一起,制作的过程非常慢。所以,一般的效果图公司都是按照秒来收费哦。
(2)Lumion
你用过吗?没用过就去用吧。傻瓜操作,照片级效果,实时3D可视化。第一次看到Lumion出的图,简直爱不释手。当然,现在看多了那种色彩,有点审美疲劳。
(3)Maya 用来做建筑的动画真是浪费了。
(4)Cinema 4D,一款跟Maya比肩的含建模到动画的全能型软件。不同的是,它跟catia一样,拥有很多模块,比如,针对建筑的,就有单独的建筑模块 。而且完美支持AutoCAD、ArchiCAD等软件。非常不错。
(5)Revizto,一个与Revit无缝对接的软件,进行虚拟漫游展示,可以直接将revit的模型生成后缀名为exe的可执行文件,双击这个exe文件,打开的窗口仿佛进入了我们经常玩的CSCF,场地就是我们Revit里建的模型。前进后退非常方便
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其他的东东
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虚拟现实(VR)
利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。
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增强现实(AR)
实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。打个比方,你手机摄像头正对着一张桌子,AR可以让手机屏幕显示的是一个妹子在这个桌子上Dancing。其实桌子上面什么都没有。
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下方更多 了解BIM软件有哪些
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