下版本杨玉环削弱还是增强(杨玉环得罪策划了)

大家好我是指尖,大家是否还记得,杨玉环上线的时候是一个法师/辅助标签的英雄,但是玩家们觉得这个英雄可能更适合中路,因为只有法强才能提升她的奶量,于是辅助杨玉环基本上是见不到的,后来策划们索性直接摘掉了辅助的标签,至此,杨玉环成了一个常规的中路法师。

下版本杨玉环削弱还是增强(杨玉环得罪策划了)(1)

但是之前体验服的调整,以及12.7日的调整,直接在技能的加成中补上了生命值加成,且文案中又表示“打游走时出肉装可以获得更高的治疗效果”,所以这算不算自己打脸呢?说好的不玩辅助吗?结果这一刀下来引发了无数玩家的声讨,你单单加强辅助杨玉环的奶量也就算了,砍伤害又是怎么回事呢?

原来体验服的调整中,几乎所有的数据都是比现在高的,那时候体验服还算是全方位的加强,但是这次调整后就变成了中单极其羸弱的状态,尤其是1技能,之前体验服调整的伤害比现在的更高,最重要的是被动的伤害加强了,如今被动伤害不动,直接砍掉了一多半强普伤害,那么技能伤害的提升,能否抵消强普伤害的丢失呢?

下版本杨玉环削弱还是增强(杨玉环得罪策划了)(2)

指尖比对了正式服和体验服的数据,用的同一套出装和铭文,在1级无装备的情况下数据如上图。

正式服1级1技能的伤害打木桩:231

体验服1级1技能的伤害打木桩:255

正式服1级强普的伤害:154

体验服1级强普的伤害:57

从数据可以看到,1技能的直接伤害的确是提升了,木桩防御稍稍高一点,单次伤害增加24点,那么打到三个目标就是72点最高伤害提升。

而强化普攻的伤害是打折再打折的降低,直接低了97点,别说目标只有一个,哪怕1技能每次都打满伤害,那也低了不少。

下版本杨玉环削弱还是增强(杨玉环得罪策划了)(3)

再来看满级的技能伤害,提前说一下,体验服的巫术法杖是增加了60点法强,但是降低了0.1的ap加成,增加的是技能伤害,降低的是被动伤害,杨玉环此次调整大概率会和巫术法杖一起上线,因此我们同样是出的一套装备,体验服巫术法杖多了60点法强,技能伤害上是有加成的。

正式服满级1技能的伤害:760

体验服满级1技能的伤害:837

正式服强普的伤害:506

体验服强普的伤害:227

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在有更高法强加成的前提下,1技能的伤害比正式服高了77点,这还要算上技能的成长加成,但是强化普攻可是整整低了279点伤害,哪怕1技能每次都打到3个目标,加一起也不过增加231,依然抵消不了1技能伤害的流失,再加上巫术法杖伤害的降低,杨玉环这一刀真的不轻。

总结一下,这次对伤害的调整真的太伤了,全时段,全方位的伤害削弱,让本身前期就羸弱的杨玉环更弱了,或许清兵速度会有小幅度提升(1技能对兵线伤害提升),但是打架真的就毫无存在感了,后期伤害也会出现乏力的问题,强化普攻更是处在一个极其尴尬的位置上。

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你说放弃巫术法杖叠法强?别忘了,强化普攻可以降低全技能1秒的冷却,你A还是不A呢?A的话要冒着挨打的风险打出柔弱无力的伤害,不A的话技能冷却得不到刷新,付出和收益真的不成正比了。

而在奶量上的加强,也不过让肉装的回血效果更好,传统的中单流玩法几乎没有变化,所以这次的调整,是要强行让杨玉环去打辅助才能获得较高的收益,从一个可输出可治疗的中单,变成了一个趋向蔡文姬的辅助了,这对每个杨玉环玩家来说都很难接受吧。

那么这次的调整,你怎么看呢?说说你的想法吧。

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