塞尔达传说荒野之息如何不容易挂(身上的装备不见了)
九月份的时候,博士和大家分享了文章《这也行?<塞尔达传说:荒野之息>玩家一箭狙杀2600米远的守护者》,讲述了玩家们特别喜欢研究这款已经推出四年多的神作,利用其中的bug创造新的玩法。其中一位叫“yukino”的玩家在前人的基础上射出了惊天一箭,穿过了大半个海拉鲁大陆,成功命中了2600米远的海拉鲁城守护者!
除了挖掘bug,干出一些让人匪夷所思的事情之外,《塞尔达传说:荒野之息》的脑洞玩家还喜欢通过自己的创作去丰富游戏的体验,而“随机模组”就是大家非常喜欢的一种设计方式。敌人随机生成、道具随机掉落、甚至快速移动后的目的地也是随机的,听起来是不是有点意思?
其实,随机元素本身就是游戏趣味设计的重要一环,当年《暗黑破坏神2》风靡全球,其随机属性的装备系统就是游戏成功的关键原因。时至今日,随机模组也没有落伍,它能够为玩家所熟悉的基本游戏体验带来难以预料的变化性,大幅度提升游戏的趣味和重复可玩性。《生化危机》、《王国之心》,甚至《宝可梦》系列,都曾出现过高质量的随机模组,成为热门话题。
这一次轮到《塞尔达传说:荒野之息》了,一名叫“Waikuteru”的玩家就专门打造了一个随机模组,目前里面有九种随机效果,除了博士上面提到的敌人随机出现、道具掉落随机、传送目的地随机之外,还有“随机禁止操作”、“时间随机改变”、“环境随机变化”、“随机移除装备”、“金钱随机遗失”、“受到随机的伤害或治疗”功能。
“Waikuteru”还在社群中分享了自己的成果,博士看到:安装了他制作的模组后,游戏中确实出现了大量的随机化元素,并且彻底改变了《塞尔达传说:荒野之息》的基础体验!因为打败敌人或者NPC给予的奖励都乱套了,你捡取蜥蜴尾巴后,它有可能变成古代弓箭;你好不容易拿到古代盾后,也可能会变成一块小软泥!
一两项的随机可能没有多大的影响,但是上述介绍的九种随机效果是同步发生的,欧皇有可能一开始就获得强力装备,然后传送到最终boss处通关游戏;而倒霉鬼则可能这个道具不能用,那个道具消失了,生命值意外减少,装备莫名不见,游戏进度永远无法推进!
值得一提的是:“Waikuteru”之前还打造过一个“剧毒药水”的模组,也就是让整个海拉鲁大陆泡在一片紫色剧毒药水中,极大地提升了游戏难度!博士觉得:他打造的随机模组其实本质上也是一个提高游戏难度的模组,毕竟欧皇可不多见。
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