王者荣耀为什么比lol手游上分快 王者荣耀与lol手游传送机制对比
前一阵子王者荣耀S22赛季体验服开启,更新了许多内容,其中新增加的传送机制一项更是吸引了许多新老玩家的目光,也围绕这一机制出现了很多讨论。一部分网友质疑:新增加的传送机制是不是抄袭了lol手游?而另一部分网友却认为:虽然同样是传送机制,但两者却并不相同。那么这到底是怎么回事,让我们来捋一捋。
我们先来看这次王者荣耀体验服更新的内容,首先,这次的传送,并不是增加了一个召唤师的技能,而是在边路的河道边,龙坑附近,增加了一个传送漩涡,玩家站立在其中一个漩涡上就可以传送到另外一边。同时传送机制也有一些限制条件,有120秒的CD和4秒的引导时长,传送的开启也是有时间限制,在2分钟到10分钟间开启,关闭之后,地形也会被锁死恢复成原样。
而lol手游的传送机制则与上面完全不同,手游当中的传送虽然也不是召唤师技能,但它是整合在了三级鞋子的被动技能当中。玩家需要先花费金币升级到二级鞋子,然后选择附魔花费金币增加传送功能,之后闪现的位置就会出现传送按钮,点击并在地图上选择想要传送的位置即可使用。同时传送有180秒的冷却时长与3.5秒的释放时间,并且可被打断。
通过上面两段的对比,也可以理解一些网友说的,王者荣耀传送机制与lol手游还是有很大区别的,并不相同,因此也不存在所谓的抄袭问题。
这已经不是moba类游戏第一次被指责抄袭,其实moba类游戏由于模式与开发已经较为成熟,很多游戏之间相互借鉴玩法、模式、设定等也是很正常的一件事情。比如lol手游中的英雄沙漠玫瑰技能机制和王者马可波罗很像,并且许多所谓“抄袭事件”中的“被抄袭方”也不一定就是首创或初创者,因此只要看到一点相似之处就按头抄袭是非常不理性也是很强盗的行为。
大名鼎鼎的端游英雄联盟进入手游市场必定可以促进手游市场的继续繁荣,这对我们广大游戏玩家来说是一重大利好消息,同时lol手游上线也说明了在游戏公司眼中moba游戏依然是一片红海,因此势必还会有更多的新的游戏涌现出来。如果在这过程中一味指责抄袭,互相引战谩骂,只会让我们逐渐失去玩游戏的本心,也无法再得到纯粹的沉浸式的游戏体验。不如专注游戏,保持游戏带给我们最初的那份快乐。
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