亚索对线ap出装(因为这件装备加强)
12.3版本战士装备大改动,导致一众战士跌落“神坛”,胜率回归正常水平。按照峡谷相对论,受影响的掉胜率,不受影响的胜率上升。亚索就是受益者之一。12.2版本的小加强加上12.3版本的装备改动,让亚索大乱斗胜率猛涨。即便在国服亚索大乱斗胜率也非常乐观。
【改动解析】
亚索大乱斗有“输出伤害 5%、承受伤害 -5%”的buff。
该buff加上亚索被动护盾以及出装,只要不是“E往无前”有去无回,实际亚索没想象中那么脆。
12.3版本死亡之舞改为可储存魔法伤害,且参与击杀回复的生命值相当于175%额外攻击力,并且身上带有护盾时也可以触发存储伤害效果。
众所周知亚索可以把额外暴击几率转化为攻击力。
所以只要出到第三件暴击装,就能给予死亡之舞更多的回血量。
带护盾也可触发存储伤害效果,变相增加亚索抗击打能力,使得亚索持续作战强度大大提高。
算上风墙可以挡不少伤害,只要不无脑上,亚索在大乱斗很难被秒。
致命节奏契合亚索,加上吃到装备改动红利,亚索大乱斗胜率上升不足为奇。
【符文】
亚索大乱斗符文分享
主系符文:致命节奏 凯旋 欢欣 坚毅不倒
副系符文:血之滋味 贪欲猎手
符文解析:致命节奏改动后最高提供90%攻速使得亚索中后期战力进一步提升。特别是Q技能施放速度和冷却时间受攻速影响,加上12.2版本亚索Q技能伤害加成提升,致命节奏显然更符合亚索的进攻节奏。
凯旋配合死亡之舞回血非常给力,杀人越塔必备。
欢欣增加输出,普攻/技能手感更好。
坚毅不倒提升残血状态下的伤害。
血之滋味 贪欲猎手为亚索提供一定回血能力。
【出装和加点】
出装:盾弓 无尽 死亡之舞 饮血 智慧末刃/凡性的提醒/振奋
加点:主Q副E,有大点大。
出装解析:尽管盾弓被削,但依旧是亚索暴击神话装的不二选择。盾弓的保命能力和吸血是其它神话装备无可比拟的。
第二件无尽刚好100%暴击,极大提升亚索伤害。
死亡之舞增加亚索抗打击能力,毕竟连魔法伤害都能以流血形式扣除,且亚索暴击溢出能转化为攻击力,加强了死亡之舞的回血量。
饮血增强亚索吸血效率,吸满后有护盾让亚索划得更安心。
智慧末刃提供魔抗兼具输出。敌方输出以AP为出换振奋。己方缺重伤出凡性的提醒。
玩法简介
国服亚索为什么相较于外服亚索胜率低?
因为国服大乱斗莽夫多、易上头,前期疯狂送自然没后期打。
从亚索数据曲线可以看出,亚索在大乱斗中后期胜率显著提升。
因为后期风墙宽、CD短,装备成型伤害也高。只要风墙挡掉一两个关键技能很容易赢下团战。
大乱斗亚索保证前期少阵亡的同时力保防御塔不丢,新手亚索掌握好几个技巧即可。
1、AQEA或者AEQA。利用E技能取消Q或者普攻后摇。
2、EQW。EQ时能同步放W,抵挡远程英雄的伤害。
3、双风。
先说明一点:Q技能CD结束前0.5秒,使用E技能会使Q技能立刻转好。
亚索双风原理:E技能取消Q技能最后0.5秒的CD,而Q技能击飞时间为1秒,Q技能最短CD为1.33秒,减少0.5秒CD后Q技能实际CD为0.83秒。
利用好这零点几秒的时间差就能在释放大招时多打一个Q技能的伤害,并且在敌人落地后接Q就能马上再有一个带风的Q。
最简单的双风就是队友击飞敌人后,亚索对着身边的目的按EQR(无论EQ谁,QR一起按即可)。好处是没有攻速要求。
自己击飞想实现双风要求攻速高,也就是Q技能CD要短。
在E技能范围内把敌人吹起,随后对着目标EQR即可双风。
两件套是亚索最强势的时候,利用好强势期打团能很轻松赢下团战。
如果队伍里有开团英雄帮助亚索击飞,那亚索打团会非常简单。盯着被队友击飞的敌人R,能R到后排击杀脆皮最好,R不到后排R人群中,落地后放风墙阻隔敌人输出也很好。
如果没有队友帮助亚索击飞,那么亚索不要第一时间进场。利用好敌方前排英雄或者小兵攒风,找机会吹起后排脆皮击杀。
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