电脑端免费的roguelike类游戏 从2D到3D的蜕变之路
开发者如何通过有限的设计,获得玩家更多的体验时间?自从游戏诞生以来,重玩价值(Replay Value)一直都是一个极具挑战性的问题。在繁星璀璨的游戏历史上,Roguelike类游戏的出现宛如指路明灯一般,它将重玩价值奉为准则,凭借着独特设计巧妙解决了上述问题。对于Roguelike游戏而言,它的世界被复杂、密集的交互体系所掌控,玩家与场景、道具、敌人之间有着密切的联系,每一次不同的操作或选择都将产生不同的结果。虚拟世界的每一个角落都被赋予了"意义",游戏元素与规则的随机组合使得游戏充满了未知性。作为一款Roguelike游戏,《雨中冒险2》能否带给玩家极致的操作体验?
一代到二代,2D升3D
早在2013年,初代《雨中冒险》就与玩家见面,作为一款Roguelike的横版动作游戏,虽然自身体量不大,但也处处透露着精致感。多样化、随机性是《雨中冒险》广受追捧的重要原因,在单向流程之下,每一次开局,游戏内都会随机生成敌人、道具,得益于此,玩家的每一次冒险历程也都是独一无二,不可复制。在游戏中,"传送门"的位置隐藏于地图之上,玩家需要成功挑战BOSS之后方能进入下一个关卡。重玩价值高、游戏难度适中、操作体验细腻,众多优点使得《雨中冒险》深受玩家好评。
作为Hopoo Games的第二部作品,《雨中冒险2》基本上保留了前作的玩法与内容,不过却在画面部分进行了大刀阔斧的改动,直接从2D射击的模式跨越到3D战斗。平心而论,想要做好3D射击游戏存在着较大的难度,从地图、枪械设计到射击规则、手感都是制作团队需要克服的难题,Hopoo Games能做好吗?事实不会骗人,在Steam上线首周,《雨中冒险2》一举拿下了销售榜第二名的成绩,仅次于《只狼》,同时,IGN也给出了9.0的评价,种种表现都能够证明"蜕变"的成功。改变为《雨中冒险2》注入了更为旺盛的生命力,面对各路大作的前后夹击,它成功杀出一条血路,体验极佳。
清新卡通的画风极具表现力
相对于初代的"像素风",《雨中冒险2》在美术风格上面进行了大幅度调整,整体更加偏重于卡通味。游戏通过利用对比度鲜明的颜色,构建出风格独特的战斗场景。其次,无论是地面、景物的涂色还是怪物模型的塑造都充满了质感,紧张战斗之余,总会带给玩家一种舒适的感觉。特效方面,《雨中冒险2》增加了溅射、护盾效果,为了区别不同品质的物品,不同颜色的高亮边框成为了重要提示。画风与细节的优化,使得《雨中冒险2》的视觉观感得到了一定程度的提升。
当画面从2D进化到3D,空间感就凸显了出来。在《雨中冒险2》中,玩家的移动空间更加立体化,所谓"牵一发而动全身"视角的改变使得招式与走位变得更加丰富多样,进而大幅提升了玩家的操作选择。在3D场景之下,游戏地形呈现出高低不平的特点,凸出地面的障碍物、山地与平原之间的交替出现,多变的地形使得玩家必须谨慎走位。2D到3D的改变还是相当成功,复杂的环境大幅提升了玩家的操作体验,沉浸感很强。
停不下来的"刷刷刷",战斗系统优秀
战斗系统是《雨中冒险2》的重要组成部分,为了满足玩家"刷刷刷"的要求,制作团队带来了一个极为庞大的职业系统。游戏之中,可供玩家选择的职业有很多,指挥官、女猎人、MUL-T等,不同角色的战斗方式截然不同,配合上各自的装备能够激发出独特的效果。针对不同的职业,《雨中冒险2》衍生出了众多的流派,法师的"黑洞流"能够聚集全图的怪兽,借助超高的输出能够一招歼灭;而剑圣则可以利用自身灵活的特性打出"冲撞效果",从而激发眩晕。《雨中冒险2》的职业并非相互独立,通过钻研各个流派的特性,能够实现相互之间的互补效果,从而衍生出形式各异的打法套路,趣味性十足。
《雨中冒险2》并没有盲目地"做加法",在保证玩家操作体验的基础之上适当地做了减法。对于射击游戏而言,部分制作团队会力求仿真,从枪械的后坐力到子弹的装载都会向现实靠拢,然而在《雨中冒险2》中却移除了这部分内容,除了少量枪械拥有后坐力的感受之外,基础操作只有设计与躲避,对于新手而言,这一设定十分友好,降低了入门的难度。
《雨中冒险2》将难度分为三个等级,但与前作相比,仍然简单了许多。面对强敌,玩家很难将其一举击溃,利用翻滚、冲刺与跳跃,能够在复杂的场景间进行躲避,触发自动回血的效果之后,方可等待下一轮的冲锋。为了在难度上进行平衡,制作团队针对"时间"进行了调整。随着玩家不断成长,后续刷出来的敌人也会越来越强,敌我双方的"共同进步"使得玩家能够感受到"成长"的乐趣,从而融入到"刷刷刷"的乐趣之中。
将成长体系聚焦于装备系统,扩展性强
就本质而言,《雨中冒险2》更像是一部"刷子游戏",从而也就产生一个问题:重复刷怪是否会产生枯燥感?相对于其他游戏漫长且单调的流程,《雨中冒险2》将成长体系聚焦于装备系统,扩展性很强。同一件装备能够重复拾取,叠加之后,属性会得到进一步提升,一般而言只需堆叠两件左右,就能够感受到效果的增强。
正向反馈机制是激发玩家游戏兴趣的关键所在,《雨中冒险2》通过将一个个"奖励"融入到场景之内,玩家在刷图的过程中便能逐一激发,从而产生继续做下去的欲望。也就是,一件事情的发生受到了另一件事情的刺激,从而促进了其正向发展。在成长曲线的"诱惑之下",玩家会十分乐意刷图。通过将成长体系融入装备系统,玩家能够持续接触正向反馈,在保证扩展性的同时,大大延长了游戏的耐玩性。
联机游戏欢乐多,与朋友共渡难关
《雨中冒险2》的另一大乐趣便在于联机模式,它可以说是游戏的精髓所在。联机状态下,游戏中的金钱、装备都是可以共享的,由此便衍生出了一些"毒瘤打法",队友拼死抵抗BOSS,自己却悄悄寻找宝箱,路人局绝对会被举报,但如果是和自己的朋友一起玩,就可以成为相互调侃的把柄。和朋友联机刷图,相互之间沟通更为顺畅,无论是职业的搭配还是相互之间的配合都更为精准,体验极佳。
结语
Hopoo Games,一个由三人所组成的游戏工作室,他们没有3A级的制作投入,凭借着Kickstarter上各位玩家的慷慨相助,他们的首部作品《雨中冒险》才获得了启动资金。多年的沉淀之后,《雨中冒险2》再次带给了玩家全新体验,画面的大幅升级,使得整体观感得到提升。优秀的战斗系统,让玩家沉浸在"刷刷刷"的状态之下,配合上优秀的成长体系,《雨中冒险2》的重玩价值很高。
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