索尼克游戏演示进化史(单机主机知多少)
最近一段时间,有关经典游戏IP改编真人电影的新闻层出不穷,不久后即将上映的基于世界第一IP《精灵宝可梦》外传游戏而改编的《大侦探皮卡丘》,与真人相结合的全新皮卡丘形象着实让不少本来就是皮卡丘的粉丝们又被萌到大出血了一次。
萌还是皮神萌
众所周知,《精灵宝可梦》乃日本游戏厂商任天堂旗下的游戏IP,而巧合的是与任天堂相爱相杀好多年的厂商世嘉也在不久前也宣布自家的经典IP《索尼克(Sonic)》也要推出真人改编电影,并且在几天前放出了电影预告片。
而在预告片中出现的索尼克形象与原版相比可以说是丑到无以复加。
全身绒毛,人型身体,脚穿耐克,可以说将无数索尼克的粉丝们的幻想瞬间击碎,甚至连“索尼克之父”中裕司也吐槽这个造型实在是太丑了,好在官方表示了解了粉丝们的反馈,表示会将角色造型进行修改,对此我们除了报以期待之外再也无能为力。
在经过网友修改之后的造型更加接近原版
对于80后和90后来说,除去马里奥和皮卡丘之外,索尼克也承载了许多玩家的回忆。
时至今日索尼克的名气已经不如昔日,年轻一代的玩家只有极少一部分人听说过或是接触过这个角色,这次我们就来聊一聊这只有着“最速生物”称号的蓝色刺猬索尼克。
索尼克的实际形象
“水管工”的有力对手首先要声明的一件事就是索尼克与索尼公司甚至是另一个玩音乐的索尼子没有任何关系,仅仅是名字略有相似而已。
1990年,任天堂的王牌IP《超级马里奥兄弟》系列在自家的次时代主机SFC上推出了系列第四部作品,在全球范围内取得了两千万份的恐怖销量。有着这么傲视群雄的成绩怎能不让其他公司眼红,在曾经的主机大战中一直和任天堂叫板的世嘉自然是最不服的的,于是为了与马里奥抗衡,世嘉决定也推出一个能代表公司牌面的“杀手”级IP并推出相关系列游戏誓死与马里奥抗争到底。
起初由中裕司带领的世嘉旗下第八软件开发部(AM8)事先设计好了这款游戏的系统以及玩法,在这款游戏中,角色有着极快的移动速度,并且有着与市面上一贯的2D横版平台跳跃不同的曲线运动模式,整体游戏玩法更加流畅爽快。
既然游戏有了底子,自然就该设计角色的形象了,AM8设计了各式各样五花八门的角色,最终在员工投票中最能取得广泛认同的角色是由大岛直人设计的“针鼠先生”,这个角色可以将身体如同针鼠一样蜷缩成球形以提高速度和通过许多平常不能通过的关卡,结合游戏的特性,最终以“音速(Sonic)”的音译“索尼克”为该角色命名。
最初形象与设定稿
1991年,系列第一部游戏《刺猬索尼克》登录世嘉自家主机MD,优秀的关卡设计与配乐,比起以往截然不同的爽快游戏体验,目不暇接的速度感使得该系列在上市之后就取得了不错的销量与口碑,迅速占领北美游戏市场,此后基本上每年我们都能在游戏市场见到至少一部的索尼克作品。
为了推广这个自家的吉祥物,世嘉为其设计了老少皆宜的故事背景,相关周边与影视作品也是一个劲的出,索尼克的形象也是广泛出现于有世嘉参与赞助的各种相关活动与赛事中,通过如此省事浩大的宣传,这个帅气又充满速度感与青春感的角色可谓是深入人心,在北美青少年的心目中,米老鼠或是马里奥这些经典形象都未能撼动其地位。
《刺猬索尼克》第一关的这个版面也被称为游戏史上最经典的关卡之一
大腿要趁热抱人在江湖,难免天有不测风云,在世嘉推出了下一代主机世嘉SS时,其他游戏公司都已经开始从传统2D向3D画面开始跃进,而世嘉SS由于高层的判断失误过度着重于2D表现力而忽视了3D性能,因此世嘉SS完全不是同时期的任天堂N64和索尼PS的对手,所以世嘉急需一款3D游戏来挽回市场,而这个重任自然就交到了门面担当的索尼克身上。
在索尼克这个形象诞生之后,曾经的AM8团队更名为Sonic Team(简称ST),专门负责索尼克系列游戏的研发,在准备接手制作3D化的索尼克游戏时,没有经验的他们也是一头雾水。他们先后做了很多种尝试,好不容易实现了3D化的作品《索尼克R》也仅仅是一款竞速游戏,游戏的反响都很一般,对此ST也是十分苦恼。
打着3D旗号的《索尼克3D大爆炸》也仅仅是伪3D
直到1998年,世嘉推出的新主机DC机能有了质的突破,ST从多年来的尝试中汲取了经验,在DC主机上推出了终于得以完全3D化的正统作品《索尼克大冒险》,多年以来壮大起来的索尼克家族的人设全部重新设计并重新设定了世界观,但游戏的核心玩法与众多元素都被保留了下来。
本作也是笔者的入坑作,3D的画面使得本身速度感就极强的游戏更加具有表现力和代入感,使得整个系列都开始焕发新生。世嘉紧接着又推出了续作《索尼克大冒险2》,在前作原有的基础上丰富了游戏内容与玩法,关卡与剧情的设计也是更加时尚与前卫,在不少索尼克的粉丝中奉为神作。
《大冒险2》第一关的滑板旧金山速降也很经典
但是,仅仅是这么几款游戏也不足以战胜任天堂和索尼,世嘉的主机份额在市场上的占比十分可怜,已经没有能力继续生存下去,因此在2001年,世嘉宣布DC停产,同时退出主机领域专注游戏软件开发,不再成天想着要打败任天堂。在自家主机独占了一辈子的索尼克也终于获得了自由,在解除了与任天堂的敌对关系之后,索尼克立刻抱上了任天堂的大腿,将自家的众多游戏搬上了任天堂的游戏机。
从主机到掌机概不放过,甚至还推出了众多的合作游戏让马里奥家庭与索尼克家庭在一款游戏中展开混战(多是体育游戏),并且后续的众多正统续作都由任天堂主机Wii平占。
不仅仅是任天堂,也能在其他各个平台上见到索尼克的身影,此时的索尼克比起以往要更加活跃,但有了数量也并不代表还能保证质量,由于索尼克团队的不断壮大,各个作品的质量也是参差不齐,销量与口碑也是跟着一起下降。
《马里奥卡丁车》的竞争者《索尼克赛车》系列倒是一直有着不错的质量与口碑
结语时至今日,在市面上能见到的索尼克游戏的数量着实不多,最近一次发售的2D复古版本《索尼克:狂热》尽管赚得了不错的口碑与销量,但3A级别的3D作品《索尼克:力量》却遭到了滑铁卢,原因是游戏内容太少,感觉还没怎么玩就突然结束了。
随着时代的推移,索尼克也渐渐淡出了人们的视野,再次回归之后没想到却是以这样的形式以及一个六亲不认的造型,着实让人很是失望。索尼克改编真人电影固然是一件好事,不仅能博得老粉丝的情怀,还能在新时代加大IP的曝光度,但希望官方不要当观众都是傻子,既然要打情怀牌就请多用点心,否则暴死的将不只是这个电影,还有这个为无数玩家带来美好回忆的经典IP。
作为索尼克多年来的粉丝,谁不希望他能继续奔跑下去呢?
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