为什么打csgo很紧张(为啥我打CSGO老是输)
有人说默认玩就可以了,那我就发表一下拙见。
默认的概念来源于英语的Default,即一套固定的位置用于开场和道具的使用。主要目的是控制地图上的关键区域,为下一步的战术发展定基础。
玩天梯的时候打“默认”是不对的。因为在天梯中,我们仍的道具和抢到的点不是为了进行下一步战术,而是为了寻找机会杀人,获得人数优势。这个概念在英语中被称为工作选择(Work Picks)。简单来说,就是想办法找到对方的漏洞。
至于一开始要不要这样,我个人的经验是都行。如果你们全队都很有耐心,能够在可控的风险范围之内执行偷防守人的目的,那么你的胜率会高些。
但是如果你的队友没有耐心,摸着摸着,从A大摸出去死了,从B1摸出去死了,那就别想了,老老实实打快攻。
事实上,大多数打天梯的人,没有接触过CSGO正规训练的人,在进攻时很少有耐心架点,在进攻的时候快速行动起来。大多数人几秒钟后就会忍不住去摸,或者只要架着就不想动。
如果你玩LOL,你就会知道LOL是一个推塔游戏,并不一定杀的多就赢了。
CS和 LOL的共同点在于,CS其实是一款基于“目的”的游戏。你杀了五个人,但C4爆炸了,你还是输了。只不过绝大多数情况下如果你杀了对面五个,还是赢的。
所以建议杀五个。
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