吕布这个英雄的理解跟打法(吕布的一些细节)
近期吕布在KPL上的登场率显著提升,证明吕布这个英雄已经不是从前只有在对面选出梦奇后再拿出来针对的英雄了,当前版本是相对均衡的版本,如果说哪一个英雄是边路一霸,基本不太现实,英雄互相的克制和团队的配合成为游戏的主流打法。也不难看出,如果玩家想排位上分,还是要多加深英雄池,吕布就是一个不错的英雄,本身技能手法不是很难,但却很有效,下面芃叔总结一些吕布小细节分享给大家。
①走位预判,一技能方向预判
吕布的一技能是可以边移动边释放,并且有抬手动作。所以这是一个需要预判的技能,吕布要掏出方天画戟,期间可以走位走位,等到技能命中已经是接近一秒钟的时间了,所以实际的攻击范围并不是我们起始看到的那样,如我的草图- -!
只有对技能范围理解之后才能更好的保证命中率,而吕布的核心全是指望一技能的命中,如果可以更多的刮中敌人,那么输出和生存就都可以得到保证。并且吕布在释放完一技能后可以通过观察敌人走位,再调整自己走位来增加命中率,如GIF。
②合理化主升技能
问过几个经常玩吕布的小伙伴,主2技能的比较多,二技能增加吕布的对线能力。的确二技能拥有护盾,可以防耗血,并且护盾在一定时间内会以2:1的值转化为血量,特别合适,让吕布的赖线能力有所保障。接下来再看看吕布的一技能,就是一个主伤害的技能,技能等级直接跟基础伤害值挂钩,而连续命中之后的真实伤害亦是如此。所以连续的主升2技能真的是最优先的吗?
其实玩家可以自行权衡一下,如果线上压力着实大,例如对面耗血厉害,可以主升二技能;如果自身的血量已经跟得上了回复了,就不要一味的主升二技能了,可以改点一技能!芃叔自己的打法就是3级点两级二技能,之后主升一技能!
③塔下清兵手法
吕布塔下收兵能力还算可以,这样可以较好的保护住边路的防御塔。需要站在防御塔的侧面(正下方如果遇到鲁班、狄仁杰这种群伤型的射手打到耗塔又耗血),先用二技能吸收护盾,防止对面耗血,再释放一技能刮中三个小兵,接普攻清兵。
④发育与支援
吕布还是比较需要发育的英雄,一个破军才成雏形,那么如何权衡发育和支援呢?
兵线没进塔,己方野区发生战斗,直接支援;兵线进塔先快速清兵再去支援,切勿顾此失彼;清好兵线后可配合队友入侵野区、支援中路,但切勿恋战或逗留太久;也可以在草丛静候、观察状况。
总之兵线较重要,守护好塔很重要,没塔就相当于发育的空间被压缩,支援在力所能及的范围内再去,切勿长途跋涉!
⑤大招意图准确
吕布的大招是核心,放好大招在团战中有着非常不错的作用,下面讲讲大招的几种用法:
开团:直接远距离强行开团,可以用来上高地,打龙区、野区团战,直接往后跳。缺点是队友跟不上容易成活靶子!
分割战场:吕布的大招范围很大,而一般敌人不愿意进入吕布大招的范围内,第一有减速,第二还会给吕布回血,所以吕布的大招可以用来分割战场,将敌人前后排分割开来,使敌人脱节。
反手硬刚:吕布在被突脸后和对拼中,即使最后残血也不慌,原地一个大招,很有可能就是一个反杀,二技能、一技能有回血和护盾,并且吕布伤害很高,大家在被抓的时候,也可以选择反手硬刚,原地开启大招,对A!如GIF。
逃跑和追击:这个大家应该都懂,不多说
关于大招还有一个技巧就是,如果你将释放大招的圆心放入敌人未知视野的草丛,这样你的大招就不会被敌人看见预演的范围动画,更加出其不意!
⑥合理出装铭文
芃叔常用铭文:红月 虚空 调和
如果觉得线上压力小带狩猎也很不错
前期对线物理射手或者物理平A比较厉害的英雄可以出影忍之足,到了中期后再换掉,换成抵抗之靴。
破军优先级最大应该放在最前面出,如果前期实在压力过大,就先做一套物理抗性装备,或者作出守护者之铠。
不祥征兆和极寒风暴的选择,敌人远程多或者真实伤害猛,选择不详;其他情况考虑出极寒风暴。
总结:
现在的边路对线更多的是细节的处理,有时候一波细节处理的好,就可以建立起整局的优势。
一个人的总结总归是有限的,大家有什么吕布好的打法思路、小细节可以在评论区留言,我们一起讨论。
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