有没有什么大型的星战游戏(只要有爱啥都行)

阿饱发表于 2016-01-08 22:38

只要有爱啥都行! 国外奇葩玩家众筹星战游戏

有没有什么大型的星战游戏(只要有爱啥都行)(1)

这几天有人在给自己一款《星战》游戏搞众筹,但是这个人即不懂设计又不懂编程,游戏质量不保证就算了,还没拿到授权,被迪士尼追究下连底裤都不剩了。看上去就像一个屌丝和妹子求婚:“虽然我什么都没有,但我有一颗爱你的心”。

以前我们总是取笑中国的创业者们爱说:什么都有就差一个程序了。但是比起这个既没有美术,又没有程序,还没授权的星战众筹来,还是未够班。看来不分国内国外,对不讲规矩的人来说“爱”永远是最后一块遮羞布。

《红楼梦》题材游戏贴南京大屠杀IP 从“十二钗”变“十三钗”

张艺谋曾经拍过一部电影叫做《金陵十三钗》,讲述南京城破之时十三名烟花女子以身换命拯救女学生的故事。虽然故事的三观到底正不正在网上吵得好生厉害,但是这是一部以南京大屠杀的苦难为背景的电影是毋容置疑的。

有没有什么大型的星战游戏(只要有爱啥都行)(2)

而最近,有一款叫做《金陵十三钗》的手游面世了。这款手游以《红楼梦》中的金陵十二钗为背景,加上代言人演员王丽坤。她这一钗加上原本的十二钗,凑一起算十三钗,硬生生贴上了《金陵十三钗》这部以国仇家恨为背景的电影名。

有没有什么大型的星战游戏(只要有爱啥都行)(3)

这种毫无脸皮的硬贴IP的事儿我们也不是没见过,比如“因为我们这是15个人开发的三国游戏所以我们叫《三国志15》”之类。后者虽然同样无耻,但是好歹目的还是清楚的,毕竟《三国志》是个好招牌。而你指望看过电影的玩家看到《金陵十三钗》这个名字会为什么生出去玩的冲动呢?为玉墨们报仇杀鬼子吗?

我们才没有用棒子画师呢

前几天,日本网站报导了《少女前线》即将在日本运营的新闻,昨日,《少女前线》制作方拉布熊的高层将军在微博中对日方的介绍发出了异议。日方介绍称《少女前线》的立绘有中日韩画师参与,将军则以夸张的反应表示己方并没有用韩国画师。

有没有什么大型的星战游戏(只要有爱啥都行)(4)

国内某一些喜欢二次元文化的人对韩国的事物有天然的厌恶感,一方面是“棒粉”“日奴”互相觉得对方是脑残,喜欢二次元文化的还有中日友谊靠韩国的buff加成,厌恶感就更加厉害了。也难怪将军会不顾自己加黄V的游戏公司高层的身份,在微博上以轻蔑的语气称韩国画师为“棒子画师”了。

有没有什么大型的星战游戏(只要有爱啥都行)(5)

《少女前线》的立绘水准还是挺高的

以前在我国游戏圈提到某某游戏有韩国画师参与,往往会成为一个宣传的重点,光是韩国画师的名头都能得到一片溢美之词。其实只要不宣传,很多时候光看画根本看不出来是哪国人画的,也不乏人浑水摸鱼。现在《少女前线》被说有用,反而避而不及,要跳出来特地申明自己没有用,细想起来也挺有意思。

可能是世界第二好玩的动作卡牌游戏

有没有什么大型的星战游戏(只要有爱啥都行)(6)

这后缀打得看似搞笑实则既表脸又狡猾。首先这热血、呆萌、奇幻、童话 blablabla ……这些关键词全用上了,玩家任意搜一个,搜索结果里都有它的一份。

更“厉害”的在于,新广告法不让提“最xx”、“xx首款”、“第一xx”,那它就乖乖自称为“可能是世界第二好玩的xxxx卡牌游戏”——承让承让,我不是最好玩的,如果有第一的话,我【可能】只是第二。在大家不知道、或者根本没有所谓的“第一”的时候,自称第二就约等于“隐晦”且表脸地表达自己就是“第一”。这后缀真是自夸完还想要大家夸赞“好谦虚”的节奏。

嗝~~~

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