apex和pubg有什么不同(APEX真的那么吸引人吗)

两款游戏都是很棒的大逃杀游戏这是毋庸置疑的,PUBG将游戏圈的大逃杀模式发扬光大,而APEX在这场大逃杀的角逐中展现出了他独特的魅力。但不得不承认,APEX在各个方面都已经超过了PUBG甚至已经成为了大逃杀一哥。

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1.机器人都谈恋爱了而你还在打派派!

故事背景。故事可以作为IP的生命线,也会让玩家对游戏有一个更立体的认知。

PUBG的背景故事比较简单,在实验岛逃出去,类似电影大逃杀,在后来的更新中又加入了一些的地图背景故事。

APEX的背景相比之下就丰富多了,在《泰坦陨落》故事的30年后,APEX是未来世界为了解决纷争的一种竞技表演,每个传奇都有自己的目的,有人为了金钱,有人为了荣誉,有人为了复仇,有人为了与家族抗争,还有人为了在全世界的粉丝面前呐喊。不同的传奇都有不同的背景故事,不同的名字,不同的特征, 传奇之前有爱恨纠葛彩蛋等等,机器人的前女友是艾许,机器人都谈恋爱了而你还在打派派!这让我们对于游戏的喜欢可以有一个具象化的承接。

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2.电子游戏的一大魅力不正是充满了无限可能性吗?

游戏玩法。两款游戏都是大逃杀玩法,被迫闯进决赛圈,不得已吃鸡。

PUBG跑毒真的是跑的人头大。搁以前没车我就直接退了。一个四人小队,成盒就真的成盒子,只能看队友表演了。

一人一条血,可以吃药打针,暴力直接的对枪,相对稳定的弹道,简单的对枪,纯粹的挨揍。

APEX里挺进安全区的可选策略就太多了,架设滑索,使用跳伞塔,可以燃烧是极好的,如果他们先作弊那我就不算作弊,当然如果你愿意的话也可以试试那个无人问津的跳板。电子游戏的一大魅力不正是充满了无限可能性吗?

三人一组,生命外加护盾,玩法非常的丰富,拉电换甲,你滋了3滴也好意思报大残?APEX除了枪法外还看身法。谜一样的弹道远一点的散布比脸盆都大,贴脸的暴走5发4空,其实不怪我,对面身法太好了而已。多么有趣的游戏啊!

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3.队友fighting你shopping,队友倒地你开溜。

游戏特色。APEX的游戏特色更加的突出,更有特色。

PUBG的特色是自由麦里说相声,甚是欢乐让人一下子忘了紧张的气氛。虽然百人同场,但地图很大,很多时候不用担心被几队包夹,甚至你往地上一趴就仿佛穿了吉利服,安全的苟过一场硬架。一枪倒见怪不怪了。

APEX就显得很有意思了。两队打架八队劝,你是不是心想完了完了芭比Q了,这下凉透透了?不同传奇的不同技能,让游戏更具游戏性和观赏性。众神赐予我重伤倒地不要慌,钻进艾许姐姐的缝,爬进恶灵姐姐的洞,躲进直布罗陀哥哥的罩子,很快就能在轮椅上满血归来。即使七进七出没出来,只要牌子被队友捡到,你仍旧可以从运输船归来,因为你是被传送到赛场的。队友fighting你shopping,队友倒地你开溜。你把APEX的观赏性体现的淋漓尽致。

这里不得不提一下APEX的打击反馈了。超爽,无论是爆甲的碎玻璃声,还是击中时拳拳到肉的感觉,有一种我点击的每次鼠标都有意义的感觉,当然被打击的反馈也是真的好,被电弧星扎到真的很难受。这游戏里你很难一枪倒,甚至一梭子都不一定倒,是不是突然就想开了,我可以,我能行。

好不容易成了捍卫者,不能让别人瞻仰下吗?当然可以,捍卫者后面跟着落了3队,30秒后播报捍卫者已清除。

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4.一天游戏不崩上两回指定给你弹出俩bug。

游戏优化。PUBG又输了,游戏优化真的不如烂橘子,但是网络能爆他十条街。

游戏的优化PUBG没啥可谈的。但是网络真的秒杀APEX。

APEX的优化就有点一言难尽了。烂橘子服务器渣,客户端老是闪退,强制关闭等等,一天游戏不崩上两回指定给你弹出俩bug。

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5.传家宝也太帅了吧,3年20亿美元的游戏好玩吗?

美术画面。连带画面和画风放一起了。

PUBG的画风还不错的,但是整体画面灰灰暗暗的让人不太能接受。玩CSGO出阴影了,在暗了吧唧的地方总藏着老6。压根看不出来。而且皮肤和衣服很少有戳中玩家的地方。

APEX就比较懂了,虽然由于某些组织原因人物都是社会中流砥柱,但是皮肤和枪械的画风着实吸睛,而且传家宝也太帅了吧,这就是3年20亿美元的秘诀吗?哦对了,apex的通行证可以连续白嫖。

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虽然写了这么多,整体下来都是APEX要碾压PUBG,但是PUBG这种游戏上手简单,玩法单一的游戏对于上班族或者时间不多还爱玩的朋友来说也确实是福音了,不用去学琢磨ts,琢磨为啥你的和平打9他的和平打你99。

说下来,APEX还真的是大逃杀现在的一哥呢,竞技性、游戏性、核心玩法、操作体验和画面音乐都可圈可点的。而我更喜欢他的背景故事,仿佛形成了apex宇宙一样,将各个传奇从各个时间线串起来最终汇集到APEX赛场。

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