王者比较强势的阵容搭配(哪些意识和技巧可以帮助鬼谷子成功抓人)
王者峡谷里的辅助还是各有千秋相比之下是什么让鬼谷子无论kpl,高低分段,开黑路人局都能游刃有余的呢?总结下来要归结于鬼谷子的集灵活,gank,保护于一体的辅助能力那么如何才能运用好这个英雄技巧呢?小溪喊来了浅笑对YOU料这区中相关攻略进行整理总结出了这么一篇攻略有所缺失大家在评论区中说出来哦,或者要加入you料社区可以加小溪威信id:c999_up,我来为大家讲解一下关于王者比较强势的阵容搭配?跟着小编一起来看一看吧!
王者比较强势的阵容搭配
王者峡谷里的辅助还是各有千秋!相比之下是什么让鬼谷子无论kpl,高低分段,开黑路人局都能游刃有余的呢?总结下来要归结于鬼谷子的集灵活,gank,保护于一体的辅助能力!那么如何才能运用好这个英雄技巧呢?小溪喊来了浅笑对YOU料这区中相关攻略进行整理总结出了这么一篇攻略!有所缺失大家在评论区中说出来哦,或者要加入you料社区可以加小溪威信id:c999_up
1.鬼谷子的被动
但是无法于巫术法杖这些装备的被动叠加效果,会优先触发被动的普攻强化,下一次普攻才会欻巫术法杖的被动效果,但是类似冰霜法杖这种法术法球累的结霜被动是可以触发的。
2.大招的使用
鬼谷子大招加速效果范围非常远,在支援队友或者帮助队友逃生时,不一定要等靠近以后在施放,只要在大招范围内即可施放,对施放的时机把握好能将英雄优势最大化。
3.二技能运用
2技能在移动过程中,起到最终的集结效果,实际使用中,就算读条结束拉扯的特效已经出现,此时靠近敌人在技能范围内的话,依然可以拉回敌人。
鬼谷子理想连招方式,在草丛等被动,普攻接1技能伪装先穿过敌人,在出范围时开启2技能,保证在2秒内到达敌人身边,在刷出被动接普攻减速,大招可以留着配合队友追击敌人或者逃生使用。
实战连招,实战中2技能是核心关键,在连招方面先进行视野遮蔽,在草丛等待开启2技能,配合1技能加速追上敌人,接着依靠被动普攻减速黏住敌人,在被敌人反打时,开启大招加速风筝敌人,等待队友支援或者继续追击。
鬼谷子意识其实很重要?
下面来说说一个辅助需要掌握的基本意识,①探草丛,掌控视野,②及时支援,③配合抓人,蹲人,④团战保护输出,或者分割战场,逼退敌方后排,限制输出。
1.首先探草丛,里面也有学问,草丛有进攻位和防守位之分,我给大家做了一副图,比较方便大家快速了解。如果己方为蓝色方,红色圈为进攻眼位,黑色圈为防守眼位。特别是两个BUFF草丛,一定要多看,这是对面打野经常会出现的位置,最好是掌握对方BUFF刷新的时间,BUFF刷新间隔时间是1分30秒,这样可以叫上队友一起去反。如果视野掌控的好,不仅可以组织进攻,还可以尽可能的了解敌方的动向,及时通知队友做好应对。
2.及时支援,虽然说的比较简单,但是要做的好还是需要一点意识的,首先,你要预判哪路会爆发战斗,一般来说,战斗都是打野和辅助发起的,所以跟好打野的动向一般没问题,再就是敌方抓我们其他路,一定要快速支援,如果辅助视野探测的好,大概的动向是可以把握好的(知道了对面打野的位置,我们也要在他附近活动,比如他在上路,那我们就不能在下路,不然来不及支援的)鬼谷子在支援上有很大的优势就是速度快,再搭配疾步之靴,跑起来就是脚底生风,大招更可以让附近的队友快速支援,或者撤退。
3.说到配合抓人,就是说要抓线上队友有控制的那一路,这样抓人的效果会比较好,再有类似典韦,赵云,刘备一类高爆发的打野一起行动基本就是一抓一个准。还有蹲人,中路两边的河道,辅助要经常去蹲一下,因为你不蹲,对面也要蹲的,这样提前蹲的好处就是可以做到守株待兔,我鬼谷子,经常在草丛蹲人的时候,碰见对面打野过来抓,被我控住配合中单击杀掉(草丛里使用鬼谷子2技能草外是看不到的)。还有边路的草丛也一样,要提前占领进攻位草丛,如果是劣势,就要站好防守位的草丛。
4.后期的时候,双方的输出基本都已经成型了,后期的团战,基本是看那边的有效输出更高,所以保护输出非常关键,在一个成型的刺客面前,C位1秒钟就可能被秒,如何保护,一定要留意刺客的位置,找出刺客的位置,在他偷袭的时候,第一时间控住;另一种情况,己方输出比较安全的情况,可以尝试,切入敌阵,不一定要击杀人,能把对面C位逼退也不错的,这样可以最大程度减低敌方的有效输出,而且杀人是有风险的,如果杀人不成,反过来自己死了,那团战基本要输。一定切记不能冲动,上头。不过肉辅助的话可以卖自己,比如东皇。
鬼谷子如何掌控节奏呢?
鬼谷子可以说契合度非常高,不仅可以伪装探草丛,快速支援,又有控制能先手也能后手保人,是一个功能非常全面的辅助英雄,输出伤害也不错。那么要玩好鬼谷子,需要注意哪些东西呢?
1.刷新被动,被动有不俗的伤害,还有一个小范围减速效果,是一个非常不错的技能,一定要多刷新,刷新的条件比较苛刻,首先被动使用一定要在敌方有视野的情况下,有敌方兵线也可以,不然CD会多10秒,再就是被动刷新要在脱离敌方视野3秒以后才会刷新,可以躲进草丛来刷新被动,也可以用1技能伪装来刷新被动。(只要有被动法杖上就有鬼火的效果)
2.1级如果己方中单是张良一类带控制的法师,可以去中路蹲一波,但一定注意小兵的视野,提前使用2技能,等对面靠近,基本能逼出一个闪现,这个要看对方一个动向预判。再就是蹲在对面蓝BUFF外的草丛,看一下敌方打野是蓝开还是红开,如果对面红开,我会早早的绕到中路上河道的草丛里埋伏,预防敌方偷BUFF(尽量隐匿自己的行踪,可以出其不意,非常重要)当然,打野要反蓝就要及时跟过去。很多人会忽视1级鬼谷子的威力,1级学2技能,不仅有控制,加上被动的伤害,配合中路法师,只要对面中路比较浪,常常能拿到1血,但是尽量别吃中路小兵的经验。
3.2级的时候,鬼谷子能力就有了很大的提升,有了1技能的加速,抓人的时候,先用1技能贴近再用2技能控制,配合打野抓人,简单轻松,SO easy。在加速的过程里,可以利用自己的被动减速,这样更容易用2技能控制。1技能伪装效果会在普攻和2技能伤害敌方时现形,但是加速效果还在的,大招也是一样。技能连招还有一个小技巧,就是先开2技能蓄力,再1技能伪装加速,这样的好处是伪装效果下,敌方不容易看清2技能圈圈的范围,但是一定要注意距离,最好是在草丛里蹲人的时候用,成功率比较高。切忌开了3技能再用2技能,会瞬间现形的。
4.利用好1技能减双抗的效果,伪装效果下触碰到目标都会有效果,目标头上会有豆芽的标记,比较容易辨识。
5.在没有敌方视野的情况下,利用大招探测敌方位置,只能探出距离最近那个人的位置,目标周围的情况是看不到的。
6.打架不要怕,开了2技能进场,只要控制住,(优先敌方C位置)就有反打的机会,配合闪现可以瞬间贴近控制,而且,2技能命中目标,还可以加护盾包括周围的队友,就是这样帮助队友极限反杀,但如果己方输出已死的情况下,除非对面残血,不然还是别上了。
7.多探敌方双BUFF的草丛,最好是记下BUFF刷新的时间,提前招呼队友去反野,BUFF点很容易蹲到人的,特别是地图上没有敌人视野的时候,1技能伪装过去草丛里蹲。遇到敌方没刷掉的野怪,下意识会把他拉出来,这样可以骚扰敌方刷野的速度。注意别太早靠近,2技能圈子是有伤害的,没触发拉回效果的时候碰到野怪就拉不了。
8.鬼谷子强在强开能力,特别是对面有大乔,鬼谷子可以很好的克制她的电梯流。
9.鬼谷子进攻时机如何把握,最好是草丛里埋伏人,也可以后手跟进,这个反应一定要快,看准队友要切哪个,毕竟鬼谷子的2技能有施法延迟,一般都是优先C位。
鬼谷子需要注意哪些事项?
1.鬼谷子不得不承认是一个较吃队友的辅助,你抱的那个大腿一定要会,不然你可能会全程憋屈,大多数情况鬼谷子搭配爆发高,反野能力强的打野效果好,如:李元芳,刘备,虎,等。
2.二闪一定要保证有收益,,你可以是把半血闪拉过来杀掉,也可以把三个以上人闪拉过来打一波爆发,不要为了追求二闪而二闪,你闪拉过来队友跟不上死的就是你。
3.鬼谷子核心永远在于全图游走,像妈妈一样的照顾各个孩子,找机会带节奏拉人逼团,但拉之前要思考几个问题 :
(1)对面有没有控,有几个控(比如你拉武则天,时机把握的不好人家2113在来个队友你就成盒,或者半路被东皇咬住,之类的一定要清楚)。
(2)对面高爆发英雄都在干嘛,比如你去中路带节奏,如果只有你 法师,那对面打野如果正好打完野路过,如果是那可露露,刘备之流,寒冰惩戒再配上对面一个控,你可能就死在塔下。总是带节奏不是盲目的,而是要有把握的,出其不意的。
(3)拉过来的后果是什么,有时候你可能会有疑问:为什么我人也拉到了,队友也跟上了,团战就是会输?这就是你要思考的问题了,对面是不是全是半肉或肉,比如你把白旗程咬金之类的拉过来,队友单凭那一秒肯定杀不了,如果在经济劣势下,那你就是团灭发动机。或者你是不是直接把对面的看准你们后排的刺客拉到了你们c位身边,c位反应不过来,输出环境不好导致被秒等等,像这种情况你方团战无优势时,那么就要多想着抓人,再考虑以多打少,千万别忘了鬼谷子在抓人这方面可谓是数一数二。总之就是要综合我方爆发能力,敌方肉度,经济情况来考虑拉还是不拉。
(4)鬼谷子是不是永远都要"一起上啊"而不适合防守?那你就错了,鬼谷子防守也是数一数二的,大招的撤退(虽然口号容易引起误解)能让大多数敌人追不上你的队友,在面对对面突进多的阵容时,除非你不是很有把握把对面三五个人拉住,更多的还是想想怎么服侍你们的c位吧,像狄仁杰,干将这种,多一秒的输出就代表多一分胜算,哎,为了胜利我们谷谷也是蛮拼的。
关于鬼谷子的小tpis
1.辅助不要乱带节奏
举两个例子
我方边路花木兰对线典韦,双方经过一通消耗都半血,此时鬼谷子在草丛中点"发起进攻",上去12拉到人,花木兰一套素质连,典韦卒。
我方边路花木兰对线典韦,双方都满血,此时鬼谷子在草丛里点"发起进攻",上去12拉到人,然而花木兰的伤害并不能快速造成击杀,拉扯一会后对方支援到,你和花木兰卒。
前者属于带节奏,后者属于乱带节奏。
鬼谷子属于先手英雄,打反手和持续作战比较弱,因此在不能快速造成击杀的时候就不要上,会给队友错误的信息,更有可能被对面反打。线上除非残血否则不要乱支援。更多的时候鬼谷子需要死跟打野。打野gank哪路,你就在哪路。
2.关于拉人技巧和2闪
拉人的时候尽量用二技能的边缘触碰到敌方英雄,这样可以把人往回拉,方便队友补输出。任何时候都记得优先拉对方双c。2闪尽量在2技能快结束的时候闪,避免对面交闪或者位移躲开。
3.中后期5v5团战打法
鬼谷子是一个前期抓单英雄,中后期较为乏力。因此一定要注意不能过于激进乱开团,因为你开了,队友就会跟。要是开的不好,对面如果有白起武则天这类反手很强的英雄,非常容易被打一个反手造成我方团灭爆炸。
先手开人,要是能开到对面双c或者对面站位过于密集,开的好就是一波毁天灭地。更多时候我们可以选择开场先象征性拉一下对方前排减双抗,然后撤出正面战场等待技能cd,技能好了再回场。当然了,要是我方经济碾压的局,开肉也能瞬秒,那当然是随便开谁。怎么开都是赢的。
4.大招的释放时机
大招虽然有视野,但会给对方信号。因此gank的时候只有确保对面走不掉才开大带队友接近,避免给对面反应的时间。更多时候大招的作用是掩护撤退和探视野。地图上没人就可以放个大探一下。不要舍不得空放大,大招对鬼谷子来说不值钱,随便放。
鬼谷子需要注意的细节处理
很多人觉得大招是废得,我想说是神技。首先大招是有一个雷达功能的(发现最近的一个敌方基本都是在野区里),这个才是鬼谷子大招的IMBA之处,MOBA游戏里最强的技能属性就3个,一个是视野一个是位移一个是控制,而鬼谷子就有2个。
其次大招是增加移动速度的,所以配合奔狼勋章完全可以让队友在撤退时全身而退,最后虽然有一秒的延迟,但是大招在团战时也是可以开启的会打乱对方的集火目标,另外鬼谷子大招和其一技能一样是无法锁定的,所以说如宫本这样的锁定技能都能够废掉。
多用一技能探草丛,这游戏视野太大,隔着草都可以看到人,所以尽量不要让别人知道你的位置,用一技能穿梭在各个草丛之间,别人发现不了你位置,这样你GANK和反蹲成功率就会大大提升。
GANK时候,草丛中预先开二技能再冲出去。比如在中路蹲对方中单,在对方位置不好,或者有位移的诸葛等交出位移技能的时候,先开二技能再一技能迅速接近,最好在极限距离刚好可以拉到,配合已方中单打出击杀。逼闪现常有的事情,而且有些人闪现、交位移技能出去了还被拉回来的也是常有的。
12两技能CD差不多一样长,可以先手12技能打一套后,大招离开对面输出范围,等待下一套12技能进入,如果血量太低,第二次进入时机一定要掌握好,提前开二技能,进去就拉得到对面。
鬼谷子伤害也不低而且有破甲,自己瞬间爆发最高的伤害就是二技能拉对面到你身上被一技能破甲之后一发被动平A,一秒钟不到就吃三个技能伤害,并且这几个都是AOE伤害,拉到越多人越舒服。
鬼谷子核心玩法思路
开局学二技能跟着打野走,无论打野去反蓝,蹲蓝,反红都跟着,一级团至关重要,并且大家位置都很集中在一起行动,经常一级拉到几个人就把对面打炸了,蹲蓝的时候要有耐心,可以在草丛里不出来也不帮打野打,多等几秒看对面的行动
反蓝的话,在下面河道出来的时候就可以开二技能,让自己二技能完全覆盖对面草丛瞬间的时候就可以拉到人,有时候会拉到对面上单,或者有些上单没注意走过来给你拉到,一血就来的如此轻松
如果一级团没打起来安稳开局的话,就帮打野打打野怪,切记别吃任何经验。
玩鬼谷子配合打野最喜欢就是高伤害的,比如李元芳,玄策,有机会逮到就是秒一个人。最不喜欢的打野就是那些秀还没伤害的,比如露娜,李白,你既跟不上他们,他们也没啥操作空间,经常OB,对面不会给机会让这些人轻松打到伤害的。所以选人的时候就要和队友沟通一下。
有个很重要的一点,对局过程中你要找出你们家打的最好的那个点,有时候是打野,有时候是中单,有时候AD,多注意配合他,GANK也好,反蹲也好,收益都很大。
劣势局别放弃,做好自己该做得,吸收伤害,保护队友,提供控制,找准机会,就可以赢。平常也容易碰到奇葩队友,因为网络卡被选双AD的阵容,大小姐加后羿,前期被对面几个兄贵乱杀,不过最后对方怎么都上不了我方高地最后就赢了。我觉得我能上分这么轻松就是有很多翻盘局没放弃,浪输局几乎没有,这样才是稳健上分的关键之处
辅助操作任务轻松,多看小地图观察敌人动向,如果对面有人残血回城,隐身偷过去经常可以收到人头。鬼谷子技能命中率高、伤害也高,碰到血量不健康的C位,你就是法师,直接打一套带走,就算带不走自己也有大招可以逃跑。
鬼谷子铭文出装搭配
大致就这些装备,后面几个大件出装顺序可以自己调整。
出门先宝石,因为是游走型辅助,资源基本都让给队友,先出宝石好一些。然后补五速鞋,游走支援更快。出护盾宝石是保护C位,抑或是反杀的神器,很多情况下多抵挡了那一点点伤害,拖延一点时间就保住了C位或者让自己的下一套控制打了出去,自从有护盾在手,就让我有种我能反杀的感觉。
另一个加速的宝石效果其实跟鬼谷子大招一模一样,而且鬼谷子不用出加速宝石的情况下,13技能加速下也接近满速800,所以我放弃出这件装备。冰心我一般第三件就出,很全面的一件装备,鬼谷子拉到人后和冰心触发的特效完美契合。接下来的面具魔女根据实际情况出。最后一件绝大部分时间是出不到的,如果有可以补梦魇的重伤,还有移速加成,或者冰杖,或者回响、复活甲都可以。
五级铭文:铭文这里就不太多介绍了,具体的看下自身拥有的铭文来搭配就好。
1.红色梦魇(增加输出),可选宿命(增加坦度)
2.蓝色隐匿狩猎代替亦可,可选调和(坦克通用)
3.绿色虚空,可选(怜悯 心眼)
在召唤师技能选择方面,推荐闪现,有闪现更灵活,可穿墙拉,在关键时候让二技能成功拉到对面重要的C位,可选眩晕,更长的控制时间。
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