剑与远征手游活动表(手游剑与远征猎宝角逐活动)

亲爱的小伙伴,你是不是被猎宝角逐的阵容搞得有点迷糊了?巅峰赛和锦标赛的阵容竟然不能照搬全抄,甚至有的队胜率惨不忍睹,这究竟是怎么回事呢?

剑与远征手游活动表(手游剑与远征猎宝角逐活动)(1)

抠门这期就细讲讲是什么原因造成的,并且帮助你怎么调整阵容。

猎宝角逐福利比想象中的多

在讲活动最新阵容和造成原因前,抠门还是先说说活动奖励的事吧,也许可以给你点期待感。

剑与远征手游活动表(手游剑与远征猎宝角逐活动)(2)

首先,猎宝角逐和诅咒梦境不一样的地方,是可以每天领到资源奖励。

当到达强者段位(上5队),就能拿到家具币,到达专家段位(上6队),就能拿到晶碎了。

至于最终的大师段位,如果你是平民,还是挺难上的,毕竟输了会扣分。

虽然每天领的资源都是蚊子肉,但总比没有好啊,况且没活动的话,晶碎、晶核也不是那么好领的。诅咒靠卷、深渊看命啊。

剑与远征手游活动表(手游剑与远征猎宝角逐活动)(3)

其次,猎宝角逐和诅咒梦境不一样的地方,是能分段领到2次的排名奖励。

所以计划好前期和后期的两个领奖励阵容吧。

剑与远征手游活动表(手游剑与远征猎宝角逐活动)(4)

最后,也是最重要的,猎宝角逐是分赛区排名,而不是像诅咒梦境全大区排名。

这种分赛区模式,更接近巅峰赛而非全球锦标赛,所以竞争压力会小许多。你也更容易冲到靠前的排名。

此外,就是抠门的一些个人碎碎念了,听不听的随意。

毕竟不是每个玩家都喜欢卷诅咒,如果之前培养了天罚、时魔、冬喉、骨弓,又能上场几次呢?

抠门就更喜欢亡骑这个英雄,而不是三头。

多了游戏的赛道和相应福利(钻石和资源),不好吗?

所以抠门是希望猎宝角逐活动能常驻的,当然奖励能更多点就更好了。(手动滑稽)

说完猎宝福利的事,抠门该说说平民的改进阵容了。

平民改进阵容

前三队阵容

剑与远征手游活动表(手游剑与远征猎宝角逐活动)(5)

身为平民,你的前三队阵容很可能是上图这样的,带艾吉奥或达芬奇的骨法虚空队,冬喉魔女揉在一起的能量队,还有最低配的女巫速杀队。

至于为什么会这么安排,且听抠门一一道来。

其一,根据各种阵容磨合的实测。

剑与远征手游活动表(手游剑与远征猎宝角逐活动)(6)

你从上图可以看到,一、二队的问题是不大的。

但当你没有亡骑或天罚这种英雄的话,三队魔女冬喉亡灵队却很难有高胜率,所以干脆舍弃几个亡灵英雄,让其再就业喽。

(抠门的号比较多,所以做各种阵容测试也比较容易)

其二、根据英雄胜率排行榜。

剑与远征手游活动表(手游剑与远征猎宝角逐活动)(7)

都说虚空队的猎宝胜率不够高,但事实证明真的还不错呦。

注意,这可不是上阵率,而是胜率排名啊。胜率这么高,你还不安排到自己阵容里?

虽然每个赛区的英雄胜率会略有不同,但基本大同小异。(抠门可多号证明)

剑与远征手游活动表(手游剑与远征猎宝角逐活动)(8)

这里还有个小细节你要注意,胜率高的英雄可能并不一定适合你。

抠门为什么这么说?

还是举例吧,如果你的剑魔是红、金、甚至是紫品质,但艾吉奥或达芬奇都是309、30刻印起步,你觉得安排哪个英雄上场胜率会更高?

所以,上阵英雄还是要综合你的英雄品质来决定,不能盲目抄排行榜。

同理,如果你亡骑仅仅白品质,连专属、家具、刻印都没有,还想打出奇效,恐怕也只能拉低胜率榜的排名而已。

(抠门可不是说亡骑不强啊,但需要培养投资,不然你以为大佬的剑魔和你的一样吗?)

会举一反三的话,你就会发现胜率榜排名靠前的英雄,多是爆发类的,像带各种半神的时魔速杀系列、带天罚的高配冬喉亡灵、SP剑圣等英雄,都是如此。

但这些英雄基本都和身为平民的你关系不大,所以继续向下找吧。

剑与远征手游活动表(手游剑与远征猎宝角逐活动)(9)

等等,胜率榜里好像混进了奇怪的英雄,女仆、龙弓,我们好久不见。

再综合胜率榜之前的爆发类英雄你就会发现,原来本次猎宝活动的密码在这啊。

而造成爆发类英雄鸡犬升天的局面,又是因为什么呢?

没错,都是BUFF惹的货

剑与远征手游活动表(手游剑与远征猎宝角逐活动)(10)

抠门最初介绍猎宝时就说过,这个PVP活动是带增益让你PK的。

而选择不同路线,并没像抠门之前预想的,会带不同的BUFF加成。

而是都在开场前12秒内,提升所有英雄80%伤害,且敌方首英雄被击杀后,我方C位击杀英雄还会额外增加55%的攻击增幅、20急速、25破魔、25破防,直到战斗结束。

这不明摆着鼓励开局爆发的英雄吗?

所以巅峰赛和锦标赛其中一队,传统魔女能量不好用了,没等魔女启动,瞬间整队人就都没了。(包括魔女自己)

没有天罚的低配冬喉亡灵也很难发挥,因为三眼也需要时间启动。

这也是为什么抠门将魔女、冬喉、能量混成了一队,而另一队直接让没神魔的兔弓、女巫带队。

当然,你也可以换成亚龙队或弓骑队。(只要龙弓培养够高、够暴力)

那么随着段位的升高,这种强爆发阵容接着会怎样呢?

抠门的答案是,爆发阵容会越来越多,且越来越强。

因为随着段位的提高,防御类的BUFF会逐渐变少,但攻击BUFF却没变。

缺少了生命、防御BUFF的加持,你和敌人都会变得越来越脆,相对的,攻击就显得非常高。要么秒人,要么被秒。(咦?怎么好像狂澜夺金在堆花呢)

抠门现在还在测更多队的平民搭配,具体结果还要延后些。

但大方向已经有了,像达芬奇、时魔、兔弓、天罚、SP剑圣这种要么开局伤害爆高,要么提速的英雄,都将是每队的核心,次一级有龙弓、绿剑、女巫等英雄作为备选,打伤害需要启动时间的英雄,都要靠后排了。

此外像冬喉、时钟这种又硬又能给敌人减速的功能英雄,还是有一席之地的。

好了我的小伙伴,这次的分享就先到这了。如果你对1.89版本的后续内容感兴趣,请持续关注我的报道。

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