体验服孙尚香怎么卡bug(体验服5.13海量调整)
在王者荣耀体验服5月13日下午进行的停机更新中新英雄“戈娅”上线了,同时还会对盾山、鲁班大师、孙尚香、西施四名英雄做出调整,并对疾步之靴、日暮之流、云灵木、反甲、血魔之怒-怒魂这六件装备做出改动,并修复包括压制无法打断桑启二技能在内的诸多BUG。
新英雄戈娅上线体验服
千呼万唤始出来,云中漠地的新英雄戈娅在经过了短暂爆料后将于本次更新后上线体验服,这是王者荣耀近两年来罕见的ADC角色,而且性别为女性,可以说是自带热度了。根据爆料视频显示,戈娅还有着一辆拉风的沙地摩托,只是不知道是不是关二爷二创的产物。
关于戈娅的爆料内容目前还是相对较少,其背景故事也颇为简单,只是到是沙海上的新晋“狠角色”;而武器是手上的手弩,可以变成爆裂箭,她的座驾能够悬浮在沙海之上,在玩法设计上有沙舟架势以及弩箭射击的结合,是一个拥有移动设计机制的ADC。目前的信息只有这些,姐夫会在更新后为大家做一个详细测试。
盾山:过肩摔削弱- 血量:3361 310.4*英雄等级>3510 340*英雄等级
- 耐久度调整:450 150*英雄等级 18%最大生命值>400 150*英雄等级 10*最大生命值
- 一技能优化手感:蓄力结束可直接衔接二技能
- 二技能目前只能抱摔一个英雄
- 三技能:减少了击退范围
作为一名万年板凳王,重做了数波的盾山依旧没能摆脱ban位,于是本次更新对其再次进行了大刀阔斧的调整,力求从机制上对其进行改动。首先,盾山的血量得到了提升,满级血量从7706增加至8270点,在不顶盾的时候肉度增加不少;不过相对应的,耐久度是受到了极大的削弱,目前只享受10%的最大生命值加成了,神装情况下护盾量会少出1000点左右。
一技能和二技能衔接的手感得到了优化,目前在一技能的后摇阶段可直接衔接二技能进而起到一个出其不意的先手效果;可惜二技能目前只能抱回一个英雄了,配合闪现的操作上限低了不少,起不到战略意义了;同时大招的击退范围也受到了降低。总之这波调整过后,盾山对于弹道技能的克制作用、二技能的先手效果均受到了很大的削弱,算是对其核心玩法的一次顶级针对。
鲁班大师:可被轻松反制- 血量:3417 333*英雄等级>3447 343*英雄等级
- 三技能延迟:1s后拉回>1.5s后拉回
同样是功能性辅助,鲁班大师的处境和盾山有着很大不同,由于其上限太高攻守兼备,因此在高端局中也算得上是一代板凳王,然而由于需要和队友联动才可发挥最大作用,所以低端局中又是没啥人问津的存在。而本次更新,则似乎是想要改变这一局面,首先是将鲁班大师的血量进行了提升,满级血量又多出了170点,提升了下限;而后将其大招的延迟时间进行了大幅提升,如今1.5秒方可将敌人给拖拽回身旁了。
不得不说,削弱和加强根本不在一个次元,这可能就是传说中的大赛英雄吧。对比之下就会发现,之前对于专精装的加强像个笑话一样。
孙尚香:穿透变减甲- 孙尚香二技能机制调整:由提升自身穿透效果,改为减少目标护甲
又到了喜闻乐见的削弱孙尚香的环节,这波将其二技能的机制从提升自身穿透改为了减少目标的护甲,具体影响便是,原本孙尚香只要二技能随便丢出即可强化自身的普攻伤害,如今需要二技能稳定命中目标才能提升自己的输出了。考虑到,二技能的弹道速度较慢,且施法手感很差,因此在实战中命中难度是很高的,而且想要改版数年来形成的操作习惯也是十分困难的。
当然,调整为减甲也有一定的好处,比如能够让队友也打出更高的物理输出了,这波啊,孙尚香和孙策又莫名兄妹同心了。
西施:全面削弱- 一技能牵引距离:450>400
- 二技能基础伤害:200 40/lv 0.36ap>150 30/lv 0.45ap
西施由于极高的操作上限,经常被称为高端局的法师一姐,凭借着一手牵引先手能够打出不逊色于张良、老夫子、东皇的控制效果,堪称是峡谷狗链第四雄(雌性)虽然在近两个赛季中受到了金蝉的冲击,不过依旧是难掩其在高端局中的强势程度。不过西施同时又是一个低端局中的冷门英雄,因为作为中路英雄来说,她的输出又实在是相对堪忧,尤其是走纯输出路线的时候还不如一个辅助。
而本次更新中,西施的改动和大师、盾山一样,通过削弱控制效果减少了她在高端局中的上限,又通过降低基础伤害,削弱了西施的半肉收益;最后提升了0.09的AP加成使之纯输出战力得到提升(法强在1111以上才算加强)在低端局后期也有一定爆发。
装备调整- 疾步之靴被动:增加60移速>80移速
- 日暮之流:法术攻击200>160;血量加成300>500
- 云灵木:增加法穿40>60点
- 反甲价格:1910>1950
- 血魔之怒:1200最大生命值>1000最大生命值,2120金>2100金(怒魂对应)
本次更新对六件装备做出了调整,其中这个赛季颇为冷门的疾步之靴的被动加速效果从60提升至了80点,总计能增加140移速了,游走效果变好了不少,可惜王者荣耀的移速是具有衰减机制的,因此也只能在前期起到一定作用了。
而后法装方面,日暮之流的法术加成进行了大幅削弱,提升了血量加成,而云灵木的法术穿透是从40提升至了60点,前期战力得到了小幅提升,这波调整后日暮之流又不再适合爆发型法师了,反复横跳了属于是。最后是反甲价格提升,血魔之怒属性削弱,降价20金币少了200血量,也算是可喜可贺了。
BUG修复- 修复杨戬一技能第二段可释放时间异常的问题
- 修复典韦普攻衔接技能衔接卡顿的问题
- 修复蔡文姬阵亡后一三技能偶现生效的问题
- 修复压制无法打断桑启二技能飞行的问题
前两项改动均属于手感问题,在复杂的情况下很有可能会影响玩家的操作进而痛失良机,第三项出现的概率相对比较少,而第四项则基本上是每一次都能触发的,且实战中还可利用这一种机制,属于是较为恶性的BUG了。
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