梦幻西游网页版人物普通技能顺序(梦幻西游网页版)
今天的内容,无关分享,就是道纯粹的数学题。不知道少侠们有没有好奇过,气血、伤害、防御、法伤、法防、速度、命中、闪避........《梦幻西游网页版》各项人物属性对应的战力加成有多少?骨妹这就来算一算。
1.防御 52455,战力 112640,1防御=2战力;
伤害 121828,战力 395673,1伤害=3战力;
气血 583034,战力 315596,1气血=0.5战力;
法伤 121828,战力 395673,1法伤=3战力;
法防 143583,战力 310886,1法防=2战力。
2.命中 315,伤害 7875,战力 24255,已知1伤害=3战力,那么1命中=2战力;
气血 9000,速度 180,法防 1755,战力 26010,已知1气血=0.5战力,1法防=2战力,那么1速度=100战力;
速度 135,闪避 315,防御 5265,战力 24660,已知1速度=100战力,1防御=2战力,那么1闪避=2战力。
3.加减乘除同样可以得出,1法爆=5战力,1抗爆=5战力。
4.上点难度,表演个二元一次方程,可以得到1必杀=5战力,1抗必=5战力。
5.再增加难度,三个同等级晶石可以合成一个更高一级的晶石。100穿刺&格挡带来500战力差距,1穿刺=5战力,1格挡=5战力。
6.冰冻 4,战力 40,1冰冻=10战力;
怒雷 4,战力 40,1怒雷=10战力;
心火 4,战力 40,1心火=10战力;
幸运 24,战力 240,1幸运=10战力;
流沙 4,战力 40,1流沙=10战力;
风暴 4,战力 40,1风暴=10战力。
6.稀有属性当然还看经脉武学,最后还是加减乘除时间。可以得到1会心/神明/重击/化解=20战力。
7.来个总结华丽收尾:
人物属性和战力加成之间的关系,少侠们都get了吗?
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