战略版s2赛季依然强势的4星紫将(即将上线的版本之子)
威尼斯
战舰世界国服0.9.9更新带来了意大利巡洋舰和法国驱逐舰
本次更新的两条新线中,个人认为意大利巡洋舰的地位更加重要。
(因为威尼斯在直营服曾经统治了一个赛季的军团战)
虽然目前在直营服里威尼斯已经不是cw中的首选,但是野队依然是中流砥柱。在野队中一个靠谱的威尼斯队友甚至堪比一艘超强的战列舰。
那么这艘即将登陆国服的强力巡洋舰究竟有哪些过人之处?本期就由伊欧娜齐柏林伯爵来带大家对威尼斯进行详细的剖析。
意大利巡洋舰与其他系舰艇最显著的区别当属其特有的SAP炮弹。关于什么是SAP炮弹,官方在更新日志中有这样的描述:
这么一大堆东西说得人云里雾里,课代表总结一下说的直白点就是:会跳弹不会起火的HE,并且有着可以媲美英寻的特殊跳弹角。
那么如此特殊的炮弹,火力投射量究竟几何呢?
我们请作战思路类和玩法上比较相似的兴登堡同学来做DMP(每分钟最大投射)数据的对比。
(为什么不用得梅因?因为思路和玩法完全不同没有可比性。)
堡哥DPM为183673
威尼斯,DPM为222857
通过对比我们可以看出,威尼斯的DMP比兴登堡高出将近4万,造成如此悬殊差距的原因很简单,SAP的标伤高于AP弹,而且我们的威尼斯同学却是一个拥有5座三联装炮塔的怪物。
而且我们甚至还能发现,威尼斯的炮弹穿深可以捅穿一些堡哥洗不穿的东西。同时SAP的弹道更为弯曲,可以实现大角度落弹击穿甲板的操作,并且SAP的穿透判定模式与HE一样,可以无视装甲倾角等效进行穿透判定。此外威尼斯上射程插之后的射程为19.9km,十分接近兴登堡射程插的20.68km。
除了火炮以外,威尼斯还有特殊消耗品——燃油烟。
玩过黄河的玩家应该都知道,黄河的烟允许其以1/4速度在烟中航行并且还能续上,被玩家称之为火车烟。
突然间,横空杀出来一个威尼斯,大喊一声“就这?!”
威尼斯的烟允许其以最大航速在烟中航行时不受影响,虽然持续时间只有40秒,而且10秒后就会开始消散,论持久远远比不上黄河的长烟,但是威尼斯燃油烟的功能性(指逃跑)依然是一等一的水平。
关于机动性方面,虽然威尼斯的转舵看起来很生锈(25s回转),但是她的引擎出力高达240000马力,对24万,我没打错数字。这为其提供了10.8的推重比,为巡洋舰顶尖水平。所以,升级品愉快选择的双舵吧~
此外威尼斯还有一个特点是转向半径仅有760m。
这里科普一下转向半径的一些知识:
船航行的速度越大,转向半径越大,但是转弯所需时间越少。威尼斯在36.6节的航速下,只需要760m的转向半径,而兴登堡以31.5节的航速都需要800米。更何况船在转弯的时候会掉速,但是推重比越高的船转弯掉速越不明显,机动就能更快。
(堡哥!!!!不!!!!!!!)
当然最后,还有随着版本一起上线的意大利传奇舰长。
出来吧!路易基!
技能很容易理解,但是这里提醒一下,根据技能描述:干掉一个敌人,你的射程就会提升8%,虽然不叠加,但是只要我们简单的计算一下…………
19.9*1.08=21.492>20.68(兴登堡)
(堡哥你死得好惨啊)
当然不是说下个版本兴登堡就一无是处了,她在CQC当中还是神一般的存在。但是毫无疑问,兴登堡在远距离作战上的地位已经可以断定将要被威尼斯取代了。
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