我的世界创造玩什么(我的世界玩的就是创造)
2005年,乐高公司开始开发一款数码积木游戏,名叫《乐高宇宙》小孩子不用再花钱买那些昂贵的乐高积木,直接在电脑上玩5年后,《乐高宇宙》上市,但效果平平发布15个月后,乐高公司关闭了《乐高宇宙》的服务器,这个游戏彻底失败,我来为大家讲解一下关于我的世界创造玩什么?跟着小编一起来看一看吧!
我的世界创造玩什么
相关背景2005年,乐高公司开始开发一款数码积木游戏,名叫《乐高宇宙》。小孩子不用再花钱买那些昂贵的乐高积木,直接在电脑上玩。5年后,《乐高宇宙》上市,但效果平平。发布15个月后,乐高公司关闭了《乐高宇宙》的服务器,这个游戏彻底失败。
2009年5月,乐高发布《宇宙系列》之前一年多,一个瑞典程序员Notch发布了他一个人开发的一款游戏的原始版本。和《宇宙系列》一样,这个游戏也让玩家自由地在一个虚拟的三维世界漫步,用虚拟积木创造建筑,还有生存挑战。Notch把他的游戏命名为《我的世界》。
2011年1月,《我的世界》销量突破百万;2015年,微软斥资25亿美元收购《我的世界》工作室;2017年,《我的世界》全球销量破亿。
《我的世界》的成功令人困惑。与其它游戏大作相比,它画面简陋、音效简单、缺乏指导,甚至没有明确的目标。无论玩家白天如何发挥创造力,晚上都必须回到建造物中躲避怪物。这种无力感,跟其它游戏截然不同。Notch自己也说,刚开始开发《我的世界》时,从没想到会取得这么大的成功。Notch只希望它能挣来足够的钱,为接下来的游戏提供开发资金。但很多事情就是这么意想不到。
财大气粗的乐高公司花费了几年都没有成功,结果Notch一个人不经意间就做成了,估计上帝都搞不清楚到底是怎么回事。
《我的世界》怎么玩《我的世界》是开放游戏的代表,最主要的玩法就是“创造”咯。
首先,你可以在《我的世界》中创造建筑。
《我的世界》有多种类型的材质方块,这些不同材质的方块能够组成房屋、村庄、城市以及地下城。你可以创建出任何建筑,例如,现实中的知名建筑,印度的泰姬陵、美国的白宫、世界第一高楼迪拜塔等。
你也可以设计属于自己的建筑。现在也有一些专业的建筑设计师用《我的世界》做一些比较严肃的东西,尝试建造大型的建筑项目。
如果你不是《我的世界》建筑迷,不想花费大把的时间在大型建筑上,那你可以自己设计一栋小别墅。大概每个人都会有“别墅梦”吧。看着你自己的设计的别墅,没事到里面逛一逛,躺在床上睡个觉,憧憬下美好的未来,似乎也不错。你还可以和你的另一半、你的孩子一起来搭建,享受一家人的天伦之乐。
与《AutoCAD》类的严肃建筑设计软件相比,《我的世界》的入手明显要简单得多。新手10分钟之内就能熟悉搭建操作。这对于建筑设计爱好者来说,确实是一个福音。假如你家孩子特别热衷于在《我的世界》中搭建建筑,那你可要好好关注一下,说不定就玩出个大设计师!
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你还可以玩红石电路。
红石电路是《我的世界》中最有技术含量的玩法。如果说,喜欢搭建筑就是未来的设计师,那喜欢玩红石电路绝对是未来的科学家和发明家。
之所以《我的世界》能够从同类游戏中脱颖而出,红石电路是一个重要原因。在《我的世界》中,玩家可以搭建出数字电路中的“与门”、“或门”、“非门”。
也许你从来没有听说过“与门”、“或门”、“非门”这几个概念,那笔者告诉你,任何复杂的数字电路都可以由“与门”、“或门”和“非门”组成。计算机的核心就是一个复杂的数字电路。《人类简史》的作者预言,我们智人即将灭亡,被更高等的生命体取代,其实就是被这几个“门”取代。就这几个“门”,能够组合出比我们人还聪明的“智能体”。
我们先看看,在《我的世界》中,用红石电路和这几个“门”可以做些什么东西。
一种常见的玩法是“红石大炮”。最简单的红石大炮由“方块”、“TNT”、“中继器”、“红石”、“按钮”搭建出来。按下“按钮”,红石电路被激活,水中爆炸的TNT把岸上的TNT冲击飞出,然后飞出的TNT在空中或地面爆炸。设置水中TNT的数量可以控制大炮的射程,调整“中继器”可以控制飞出TNT的爆炸时间。
仅仅这个“红石大炮”,就可以体现《我的世界》的构思精巧。第一,TNT在水中不会破坏周围方块,只会产生冲击力;第二,不同数量TNT爆炸产生的冲击力大小不同;第三,方块跟随水流移动位置;第四,方块受到不同大小冲击,飞出的距离不同;第五,“中继器”可以延缓红石电路的信号传递时间,还有不同的挡位。
上面这种“红石大炮”还可以做成“多管并排齐发”。玩家还可以设计其他样式的“红石大炮”。除了“红石大炮”,玩家还可以做出各种陷阱、电梯、显示屏、自动收割机、计算器、自动交通工具等等。网上有篇报道说,有个大神在《我的世界》中做出了一部手机,更牛叉的是,这部“虚拟手机”能与现实中的手机通话。
也许你家小学生也经常玩《我的世界》,看到这里,你心里说不定会嘀咕,难不成我家小孩每天在研究红石电路?
如果国内的小学生都在玩红石电路的话,那中国将来的科技就可以随便“碾压”任何一个发达国家。很可惜,现实并不是如此。不经过任何引导和培训,红石电路的难度绝不是小学生可以驾驭的。大部分小学生只不过是在胡乱地东逛西逛、下下模组而已。
但这并不是说,小学生就不能玩红石电路。从简单到复杂,经过一定的引导,小学生是可以玩起来的。希望将来这种“教育”能够更多地进入孩子们的生活。
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在《我的世界》中,你还可以创造各种玩法。
《我的世界》设置了一个很重要的“生存模式”。在“生存模式”下,晚上会出现怪物,如果你在外面瞎逛,很容易被怪物杀死。另外,你还要注意收集食物以免饿死,不要乱跑以免摔死和迷路。
玩《我的世界》生存模式是一件很矛盾的事情。如果你很“怕死”,只要晚上呆在家里睡觉,白天出去收集食物就可以了。要想“活下来”并不困难。但这种玩法显然太无聊。玩电子游戏就是为了好玩,为了“活下来”而躲在家里,那还有什么好玩的?
于是,玩家就开始创造各种玩法。
最常见的玩法就是去打boss“凋零”和“末影龙”。在《我的世界》生存模式中,并没有规定你一定要求打boss,你爱打不打,随便你。但实在没事可干,那就去打一下呗。
要想打boss,你就得收集各种道具。你想打“末影龙”,就得弄到“末影之眼”;想要“末影之眼”,你得弄到“末影珍珠”,然后去地狱找“烈焰棒”;想要去地狱,就得收集“黑曜石”;要收集“黑曜石”,就得弄到“钻石镐”。要弄到这些,你就必须挖矿和打怪。在这个过程中,你可能会迷路,也可能会死。
玩《我的世界》生存模式始终有个矛盾,“怕死”和“好玩”之间的矛盾。如果胆子小,一天到晚躲在家里,显然不好玩。但胆子太大,到处乱闯,就容易死。虽然死了之后还可以复活继续玩,但总是死显然也令人沮丧。最好是“谨慎的大胆”,既要勇敢地出去闯荡,又要谨慎小心,这跟现实生活还真有点像。
如果仅仅是“不断重复地收集道具打boss”,也就没必要玩《我的世界》了。随便找个英雄游戏,画面和震撼感都要好一大截。《我的世界》玩的就是“创造”。
就拿打“凋零”来说,除了用“附魔钻石剑”猛砍和“附魔弓”猛射外,杀死“凋零”还有各种创造性的打法。例如,用红石电路和TNT辅助,在制造凋零的灵魂沙下面放TNT,红石连接到你在的位置,爆炸之后马上过去猛砍。再例如,把“凋零”封在黑耀石里,再放几个“铁傀儡”。
不光是打“凋零”,打其它怪物、收集道具、挖矿都有各种玩法。只要你有个新想法,就可以去实施,看看是否可行。前面说的各种红石电路,你都可以在怪物身上试下,说不定就会有奇效。
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除了打boss,在《我的世界》生存模式中,你还可以有其它玩法。
有人就喜欢跟小伙伴一起到野生矿洞去探险;有人把《我的世界》玩成了对抗游戏,联网互殴;有人喜欢在《我的世界》中流浪,试图走到世界的尽头,看看这个世界里到底有什么;有人特别执着于挖矿;有人喜欢在“生存模式”中建设村庄。
独乐乐不如众乐乐。玩《我的世界》尤其如此。一个人玩《我的世界》真的是有种深入骨髓的寂寞感。如果不是特别热衷于创造,一个人很难坚持玩下去。但有几个小伙伴就不一样了,没事一起瞎逛就很有趣。
除了这些,还有大量的模组可以玩。很多程序员喜欢《我的世界》,于是把原版进行修改,做成模组免费提供给玩家。什么样的模组都有。有打怪类的、有解谜类的、有对抗类的、有冒险类的、有建筑类的、有武器类的、有工艺类的,还有很多知名游戏的改版,例如,《超级马里奥模组》、《神奇宝贝模组》、《植物大战僵尸模组》、《刺客信条模组》等等。
基本上,电子游戏的所有主要玩法在《我的世界》中都有。
缺点与小结《我的世界》是一款好游戏,玩法多样,但《我的世界》也有一些缺点。
《我的世界》的最大缺点是,不管什么玩法,都很难让人动感情。“英雄游戏”的故事或多或少都会让我们感动,“另类游戏”能让我们释怀、产生思考,但我们很难从《我的世界》中获得某种感动,或者某种释怀。
虽然说,《我的世界》玩法多样,但真正值得花时间去玩的,也就是“创造玩法”了。喜欢探险、解谜和打怪的可以去玩英雄游戏,喜欢对抗的可以去玩对抗游戏,喜欢《神奇宝贝模组》的,很显然不如去玩原版的《口袋妖怪》。
“创造玩法”本身也有一个很大的缺点,就是费时间。
一个超大型建筑可能需要几年的时间才能完成。那个做出了“虚拟手机”的大神,也不知道花费了多少个日日夜夜。如果不是铁杆迷,一般人很难坚持。
所谓“成也萧何,败也萧何”,《我的世界》的精髓就是“开放”,但太“开放”也是这款游戏最致命的问题。
但《我的世界》仍然是一款革命性的游戏,至少它提供了一种可能,让你在游戏中享受无限创造的乐趣。这种开放的思想也会对其它游戏产生深远的影响。说不定,在将来会出现《塞尔达传说》和《我的世界》的结合,你最终用自己创造的红石大炮打败了加农多夫。
笔者觉得,《我的世界》的“教育”意义大过“娱乐”意义。微软已经出了《我的世界》教育版,还提供了编程模块。傍着微软这棵大树,《我的世界》走进小学生课堂应该很快了吧。“在玩中学,在学中玩”,口号喊了这么多年,也该真正去兑现了。
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