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你想要学好C4D,首先你要知道你学习C4D的目的是什么?是做平面电商、产品包装、UI、视觉、还是影视了?然后我们在针对性解决要学习的知识点,就能达到事半功倍的效果了,别人学习一两年的效果,你几个月甚至半年就可以达到,这就是效率的问题。

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C4D一直都是电视栏目包装设计师的首选,后来由于各类插件的加入以及功能的不断更新,被越来越多设计师所应用,它相比MAYA;MAX更容易入手学习,且有强大的运动图形模块,可以制作丰富的动态视觉设计。

总之C4D能干的事还有很多,只要你的脑洞无限,C4D就有无限的可能性!

一个完整的C4D作品出来的流程是这样的:

模型的创建--->动画的制作--->材质灯光--->渲染输出--->后期合成

第一部分:模型的创建

模型的创建其实不管我们去学习任何东西,我们都是从多边形建模开始的,学习这一阶段的目的就是为了解决我们的模型问题,要得到一个模型我们有很多种方式:1、手动在C4D里创建;2、也可以借助其他更专业的建模软件;3、平常收集的一些模型包

现在网络这么发达,我们想要的模型都能在网上找到,所以你是去工作的话,首先可以有这样的模型包,但你也需要掌握最基本的C4D建模规则。C4D的模型创建流程以及创建方式方法你还需要学习这些东西:我把学习的要点以及学习后能做出来的效果都已经列出来了。

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在模型的创建中,如果我们需要做出更加逼真纹理效果的话,我们就需要学习分uv和绘制贴图了

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在学习这个时候很多新手会遇到不知道怎么打光?画面不协调等等问题,这个时候为了提高布光技巧,提升画面美感,这里给大家推荐这个学习步骤

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第二部分:渲染

渲染部分,如果你想渲染出非常写实的作品,那么渲染器一定要学好,这直接决定你作品的好坏。渲染器可以大大提升你的作品效果质量与时间成本,对于渲染器的选择你可以根据自己的电脑配件与习惯来选择。

很多设计师包括我都建议大家学习渲染这一块的话,需从C4D自带的标准渲染器开始熟悉,了解原理之后我们在去学习物理渲染器!物理渲染器的话我们这边是推荐OC渲染器的,如果可以的学个Redshift(红移渲染器)。

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当然物理渲染器除了OC还有Arnold阿诺德,vray,上面提到的RS渲染器。大家可以根据自己的情况自行选择了啦。

第三部分:运动图形和动力学

如果你学习C4D,不学习运动图形和动力学的话,那你就简直了,C4D的运动图形和动力学模块非常强大,是其他三维软件无法比拟的。所以这也就是C4D存在的理由之一。

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动力学

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下面这个动画的完成就用到了上面这两个模块

第四部分:特效(烟火、布料、流体)

C4D在粒子插件和流体插件的支持下,就可以轻易制作出各种酷炫的特效动画。

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第五部分:插件

第1款:Topoformer

Topoformer 是一款比较实用的 Cinema4D 面片控制插件,主要的功能就是帮助用户对物体面的布线效果完成控制,也对挤压的效果显示支持,并且对软件的最新版本支持,兼容性强,包括了 mac、Windows 的平台支持。

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第2款:HoRope

HoRope master是为C4D用户打造的一款非常不错的C4D绳子生成插件,有了这款C4D插件,我们就可以快速制作各种类型的绳子模型,插件支持C4D R19-R23版本,操作简单而且使用方便。

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第3款:Forester for Cinema 4D 森林植物插件植物生长插件

Forester是一种新的3D技术,可以创造自然元素,如树木,植物,草,石头,并在地形上分散放置它们。Forester的元素是完全使用专有HyperWind®技术并可以制作树木生长动画,提供具有绝对最小的努力超写实风的动画效果。Forester包含4个模快,树木生成器,植物草地生成器,随机分布工具和石头生成器。

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第4款:HDRLightStudio

HDR Light Studio是一款专业级高动态范围3D渲染软件HDR制作软件,能够帮助3D艺术家快速设计、创建、调整HDRI高动态范围照明/反射图,包括摄影工作室光照效果。

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第5款:Nitro4D NitroBake

Nitrobake提供了强大的快速直观的方法,可以轻松地将场景烘焙成关键帧,并将其导出到其他软件。它可以处理所有Cinema 4D的对象和生成器标准,思维粒子和xparticle以及MoGraph Hair ,动力学,可以烘焙Cinema4D中的所有内容。

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只需单击一次,即可将场景烘焙成PSR动画或点级动画。NitroBake的优化算法只记录所需的通道,从而减少关键帧,这意味着更好的性能更轻的文件和更少的内存消耗。简单易用的关键帧烘焙解决方案也可以导出obj序列。

第6款:TurbulenceFD

TurbulenceFD (简写为TFD插件)是一款C4D流体,烟雾,火光,水墨等特效插件,TurbulenceFD模拟管道实现了一个基于不可压缩Navier Stokes 方程的分析解算器。这意味着它使用一个立体像素网格,描述体积烟和火,解决了述流体运动的网格方程。

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每个立体像素TurbulenceFD计算流体的速度以及一些渠道来描述属性,如温度、烟密度、数量的燃料等等。这个模拟过程产生每一帧的体元网格,使用缓存的磁盘上的体积渲染器。TurbulenceFD版本支持Cinema 4d R15 /R16/ R17/ R18/ R19 /R20 /R21/S22

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第7款:科幻建筑表面结构插件汉化版 Poly Greeble

Poly Greeble官方版可以立即使您的网格物体像真实物体一样具有每个多边形生成的细节的感觉。使用插件可以在C4D种在物体表面生成多边形城市建筑预设,如果您需要对场景充满技巧性的未来感,那么Poly Polyeeble就是最好的插件了。

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一键生成科幻机械硬表面模型,使用这款软件快速的生成各种城市的建设物。操作非常的简单,而且十分的方便便捷,是一款非常好用而且十分优秀的插件。

第8款:RealFlow

RealFlow是一款专业的流体动力学模拟软件,拥有强大的粒子系统、渲染模块和三维纹理绘制功能,集成了Cinema 4D修改器和RealFlow合并工具,高性能的液体模拟,可进行高端模拟和分析,在电影、广告、工业设计等领域运用广泛。

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C4D零基础16节教程搭配配套学习案例,更好的掌握C4D的各个知识模块包括用到的案例工程文件、插件、高清贴图素材,都已经准备好了

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