新英雄胜率整理(新英雄上线仅12小时)

老王今年的第一篇文章里跟兄弟们承诺过,今年会多整一些干货攻略回馈大家的支持,说到做到,老王昨晚加班把暃的攻略憋出来了!

新英雄胜率整理(新英雄上线仅12小时)(1)

由于暃一上线就入住了ban位海景房,老王这次实在没办法打出装逼连胜图,并且下面部分素材也是在匹配打的,兄弟们见谅。

一,出装推荐

1、常规半肉装

新英雄胜率整理(新英雄上线仅12小时)(2)

这套是老王比较推荐,且最适合入门玩家的出装。有一定坦度来支撑拉扯,并且容错率也较高,同时还具备秒C的伤害,敌方脆皮没出防装前提下能一套带走。

第六件根据局势在爆裂和魔女中选择,打野刀满20层被动后把CD鞋换成抵抗鞋。

2、下墙爆发流

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下墙爆发流,简称下流。这套出装最大化提升了下墙后强化普攻的伤害,讲求的就是一击毙命,在切脆皮时甚至不用放大招就能秒。

缺点就是自身也很脆,很容易“刚见面就要说再见”。

二,铭文及加点

新英雄胜率整理(新英雄上线仅12小时)(4)

1红月、9异变、10鹰眼、10隐匿

铭文可以选择1红月百穿或1祸源百穿,蓝色带隐匿最大化爆发伤害。

加点推荐:主2副1,有大点大。(开局只能学1)

三,技能详解

被动技能

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正式服的被动被删减了,移除了上墙后获取附近敌方英雄视野的设定,现在上墙后只有提升镜头高度及增加移速。

一技能

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虽然形态上很像铠的一技能,但并不具备弹射功能,只会飞到终点后往返。

墙化一技能

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在墙上使用一技能时,向指定方向下墙并对路径上的敌人造成伤害,同时提升75%攻速及强化下两次普攻,强化普攻造成额外伤害及恢复自身生命。

下墙后可触发二段机制,冲向锁定的敌人并击飞其0.75秒。

二技能

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首次释放为上墙,后续释放为在墙体中跳跃。上墙后只能使用一技能下墙,并且每次跨越墙体会增加落地后的技能CD,最多增加至20秒。下墙后获得一个护盾。

实战中应避免多次墙体跳跃,建议2次左右就下墙刷CD。

大招

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暃发动一记扇形的横扫,对敌人造成伤害并进行标记,释放二段大招可对标记敌人进行4次斩击,第四次斩击有斩杀效果,若敌人血量低于斩杀线将直接死亡。

使用二段大招击杀敌人,会返还50%二技能CD及恢复100点能量。

墙化大招

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在墙上释放大招时,判定将由扇形变为圆形,但实战很少会用到。

四,实战技巧

1、“世界地图”

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暃的二技能有距离限制,老王把能翻越的野区进行了分区,在不下墙的前提下,只能通过红色虚线的“桥”来移动至另一片区域。

举个例子,A区不能在中路直接跳到BCD区,要么下墙再上墙,要么就得在高地那绕过来。

2、进攻线路

新英雄胜率整理(新英雄上线仅12小时)(12)

上图是四条从野区为出发点的抓人线路,上线效率极高,能在敌人反应过来前把他杀死。

3、基础连招21a1a33

新英雄胜率整理(新英雄上线仅12小时)(13)

这是最常用的连招,若距离不够可改为211aa33,同时这里也复刻了上面所提到的抓人线路。

4、眼观六路

新英雄胜率整理(新英雄上线仅12小时)(14)

因为暃的收割距离极远,所以实战时要多观察小地图,第一时间跳到残血敌人那吓死他。

5、拉扯反打

新英雄胜率整理(新英雄上线仅12小时)(15)

暃是个不折不扣的技能型英雄,抓人时切忌一套杀不死而上头,拉扯等待技能CD,再次上墙反打才是最优解。

6、团战思路

新英雄胜率整理(新英雄上线仅12小时)(16)

多利用墙体打出“单次上下墙”,以此刷新护盾及获得“墙化一技能”。利用高机动性的优势,规避敌人的伤害及进行超远距离的拉扯攻击。

7、被赶下墙

新英雄胜率整理(新英雄上线仅12小时)(17)

暃在墙上和过墙中可被控制技能击落,盾山竟成最大赢家。

看在老王这么肝的份上,今天不许刷6分钟!

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