正式服王者荣耀大乔削弱(微博小姐姐再次发起攻势)
大家好我是指尖,8.4日王者荣耀体验服对大乔等英雄进行了一次调整,不出所料,大乔玩家又在微博中裂开了,“讨伐”天美的用户直接倍增,都是因为大乔再次被调整。
其实之前大乔调整还没实装正式服的时候,依然有很多玩家不满这样的调整思路,只要你打开一条任何官博,都会在后边发现一大堆要求回调的玩家,但是在大乔实装,且数据公布之后,这样的玩家直接少了一大批,为什么?因为大家从中获益了,调整之前,大乔在顶端局出不来,现在的情况是全分段都很忌惮,且胜率直线提升,因为“下调”反而胜率上涨,还闹什么呢?
不过4日的调整将2技能全部的回血效果砍掉,的确和以前的差距有点大了,大家都知道,泉水的回血效果是每秒自身最大生命值的20%,也就是说残血的时候需要五秒的时间来回满,和之前回家直接满血,以及提升额外回血速度对比,高下立判。
不过2技能增加了一个清除负面效果的机制,且提升了加速比例以及加速持续时间做平衡,但是玩大乔的和不玩大乔的都知道,这又是一次机制上的削弱。
按照粉丝的说法,这是无底线削弱大乔,这次天美算是激起民愤了,不过理性分析,大乔的这个调整真的是“无底线削弱”吗?
首先我们要明白一个道理,策划们对英雄动刀不会平白无故,一个英雄真的合理,他们也没必要顶着粉丝的压力非要砍一刀,另外也证实了一点,英雄平衡不是玩家喊着叫着说不要不要策划就不调了,毕竟只是少部分玩家的抗议而已。
大乔算是平衡 英雄吗?
我们要了解策划调整的初衷,在此之前,kpl中最强大的体系莫过于大乔体系,她能在战术上给予玩家无限的可能性,对线期搭着阿离几乎无解,团战期二次进场相当于带着泉水,拉锯战可以空降强拆,也能玩3 2变成5,因此从机制上来看,大乔的传送加回城机制就很赖皮。
所以如果大乔只是一个刚刚上线的英雄,我们都会说“这英雄有点强得离谱”,哪怕是2技能没有回血效果,而玩家们抗议,只是因为之前有更好的属性产生的落差心理而已。
顶端局最高的禁用率,胜率也在53-54%之间波动,这哪是一个正常辅助该有的数据啊,如果这么高的禁用率,胜率只有48-49%我还愿意说她是平衡的,你觉得呢?
调整后的大乔机制如何?
回城瞬间有一个解除负面效果的机制,而这个机制远比净化要强大,甚至连孙膑的炸弹也能解除,而我的想法,是在回城瞬间,在净化的同时,还多了很短暂的无敌效果,因此防止传送回家还要死的问题出现,确保进了电梯,我就一定安全了。
不过这个加速效果就略显尴尬,如果是残血回城,需要5秒钟在泉水回复血量,而1级的2技能只有五秒加速,意味着等你出泉水后加速效果已经消失,满级有10秒加速效果,但是相较于之前可快速回血,容错率还是低了一些。
大乔阵容会变成什么样?
首先确定一点,乔离在线上的压制力将会再次被削弱,所以现在打残阿离也并不是没有意义的消耗,提升了回伞的成本,因为很容易漏出破绽,加上阿离如果坐电梯之前两秒使用技能,那么回家泡澡的时间就短了很多,所以现在的乔离,不能保证每次回家都是满血回来。
团战期间打二次进场影响很大,大乔开大召唤队友,一轮技能下去坐电梯二次进场,可能有些英雄就无法满血归来,因为回得慢,电梯就消失了。
总结:这次的调整对大乔体系的确是个不小的打击,但我仍然认为这个调整是个正向的调整,不然大乔体系真的太难破解了,另外我也认为,微博上的抗议根本无用,不如有时间摸索下改版后的大乔该怎么玩,你觉得呢?
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