密室逃脱系列的游戏(密室逃生年度第一款密室游戏)
喜欢惊悚的朋友看过来,2019年第一部既有炫酷视觉又有智商的电影来比往年更早一些,好莱坞惊悚专业户亚当·罗比特导演,泰勒·拉拜、黛博拉·安沃尔等当红明星主演的《密室逃生》大玩技术流的逃生游戏,有实力让你大开眼界。
影片讲述的是一群“幸运儿”被奖金吸引,加入了一场米诺斯公司组织的的密室逃生游戏,一进门就全都后悔了,原来这家黑公司做的游戏,玩的不是点到而止,而是真刀真枪真爆炸,火焰,冰窟,毒气,还有高空坠落,一毫米的偏差就得穿肠破肚,小命呜呼,更可怕的是,每个人除了要面对眼前的杀戮,和精密的机关作战,还要与躲在背后的操盘手斗智斗勇,那个人似乎无所不知,游刃有余的操控着游戏的进程,一步一步把六个小伙伴赶上绝境。
大家肯定都看过一些类似的电影,没有视野开阔的大场面,只是在一间或几间斗室之内,运用精密的机关和隐秘的线索,考验游戏者的智力、体力和意志极限,比如说《心慌方》《隔绝》《终极面试》,也包括大名鼎鼎的《电锯惊魂》系列,还有类似《战栗空间》《林中小屋》《活埋》,也都是围绕在密室里面做出了好文章,让全世界的影迷为之津津乐道。
和这些已经流传于世的游戏相比,《密室逃生》的技术是大跨度的升级了,画面更炫酷,情节更精妙,可以视为解谜版《电锯惊魂》。至少从密室设计难度来说,《密室逃生》是更胜一筹的,比现实更逼真的环境设置,还有计算到丝丝入扣的游戏规则和环节,给观众营造出一款身临其境般的游戏氛围。
像第一间烈焰密室,把所有墙壁和布置都变成电热炉还算好实现,第二间寒冰密室,那种逼程度真的自然环境模拟,深不见底的冰窟,以往只有在科幻大片才能看到。后面的颠倒密室也是让人大开眼界,全部倒置的场景形成一种难以描述的诡异气氛,天花板、电话、台球、密码箱,唱片拼图,每一件道具都有独特的功能,女演员犹如古墓劳拉一样矫健的身手,莫不给人带来强烈的视听和烧脑的双重刺激,后面的迷幻密室、计时密室也都有不同的玩法,包括最后突出重围后的超级彩蛋,每一关都扣人心弦,紧张到窒息。
《密室逃生》不惜工本,设计了一比一的密室,里面每一间的结构、功能都是经过精心设计的,具有很好的真实感,所以观众随着角色置身其中,一开始会感觉这不就是普通的屋子吗,而当机关启动,又会发现每一个环节都很精密,不逊于任何一款热门的密室游戏。
亚当·罗比特导演本身就是专注于高智商惊悚片的超级玩家,他的生花妙手,加上《速度与激情》系列金牌制作人尼尔·H·莫瑞兹的保驾护航,一举提升了密室类电影的体验层级,实现了继《电锯惊魂》之后,又一次质的飞跃。
大多数观众看电影是为了娱乐,娱乐的关键因素一个是好看,有好的故事和画面,另一个关键就是要好玩,有趣的环节,既刺激又烧脑的悬念往往能让人产生打破砂锅看到底的快感,《密室逃生》有精妙的密室设计,环环相扣又充满趣味的解谜过程,相信真正的影迷一定无法拒绝这样的密室游戏。2019年第一匹票房黑马?现在看来可能性很大。
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