无尽夏场刊pb开箱(为美好的世界献上祝福)

文丨伊玊那@bigfun社区

平台:iOS/安卓,日服(需加速)

游戏类型:RPG

制作公司:Sumzap

简评:忠实还原原作设定,角色人物充满个性,玩法简单,节奏自由,素质平庸却又十分有趣,喜欢原作小说/动漫的也一定会喜欢这款游戏


无尽夏场刊pb开箱(为美好的世界献上祝福)(1)

没有人会知道

自己有多重要

就当一不小心跌了一个跤

或许你的可笑

可以拯救一个朋友的烦恼

——刘德华《A Better Day》

初听这首歌的时候我还很小,但是这段“你摔跤了,朋友笑了”的歌词却在我脑海中留下了极其深刻的印象。而《为美好的世界献上祝福!》原作中的角色总在跌倒摔跤、出糗闯祸,甚至常常陷入险境,他们的每每不走运却总能为我们带来欢乐,消除烦恼,与这段歌词所想要传递的情感正不谋而合,让我不禁“双厨狂喜”起来。

《为美好的世界献上祝福!FantasticDays》是由同名人气轻小说《为美好的世界献上祝福!》改编的RPG手游。该作讲述了因事故不幸丧生的日本高中生佐藤和真与女神阿克娅一同转生至异世界,结识众多伙伴并共同冒险的故事。全作氛围轻松欢快,充满笑料,已被改编为同名漫画、TV动画、电影等相关作品,人气颇高。而蓝发女神阿克娅因为独特的“智慧”人设,在国内更是收获了不少粉丝。

无尽夏场刊pb开箱(为美好的世界献上祝福)(2)

《为美好的世界献上祝福!》因名字过长,为方便提及,以下简称“素晴”,取自日文原名《この素晴らしい世界に祝福を!》,有美好之意,同理本作游戏《为美好的世界献上祝福! FantasticDays》简称为“素晴FD”。

就像原作小说选择了一个早已不新鲜的异世界冒险题主题一样,素晴FD本身也不过是一款平平无奇的角色收集型的RPG,但出色的人物塑造让这二者都有了独特的色彩,成了百花中的奇葩。

男主佐藤和真各项数据都很平庸,但幸运值极高,原作中充满奇遇,游戏中则拥有较高的暴击率;女神阿克娅职业是大祭司,设定上智力低,幸运低,经常做出一些让人哭笑不得的举动,又常常倒霉触发意外事件,游戏中则设定为使用物理输出的魔法职业,且暴击率极低;红魔族大法师惠惠原作中超级喜欢爆裂魔法,且只会爆裂魔法,每天也只能使用一次爆裂魔法,被人称为“脑袋有问题的红魔族女孩”,游戏中则设定成“自爆型”角色,使用必杀技爆裂魔法后便自行退场造成团队减员;十字骑士达克尼斯,原作中防御数值极高但笨手笨脚打不中人(即使敌人站着不动也基本打不中),所以游戏中设定为无克制属性的纯防御型角色,且所有攻击技能都命中率极低。

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游戏UI简洁,功能直观,咖啡色的按钮显得有些复古,配上轻松欢快的BGM,十分贴合原著日常搞笑的风格。主界面角色有Live 2D动画演出,有丰富的表情细节,算是市面上同类游戏中较高的水准。但玩法就比较平庸,战斗以三人组队的形式横板登场,在初期公开游戏模式时,该作一度被质疑为是FGO的换皮。但实际上手之后,就发现虽然大体上比较接近FGO的回合制模式,但实际上素晴FD的战斗演算机制是即时制的。在手动模式下,玩家回合中,即使玩家不进行任何操作,怪物也会按照自己固有的攻击频率发动攻击。这也在一定程度上导致了玩家手操体验较差,没有过多的思考空间。好在游戏本身难度相当之低,玩家在纯自动模式下,也能在一天之内实现开局到主线剧情通关。

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这款游戏本身并没有多少可玩内容,主线剧情仅五章,没有对抗性的PVP环节,没有公会系统,没有好友系统,任何社交性质的互动功能都没有。主要玩法就是体验《为美好的世界献上祝福》这个IP本身的乐趣,去养成那些个性鲜明地角色。

为还原小说原作中的设定,素晴FD设置了相当多的趣味彩蛋,是这款游戏最吸引人的地方。

比如,阿克娅的信徒,阿克西斯教的司祭塞西莉,其战斗语音里就有一句经典台词:“厄里斯的胸是垫出来的。”阿克娅与厄里斯在神界属于竞争关系,因此身为阿克西斯教信徒的塞西莉对厄里斯极其信徒充满敌意。在使用治疗技能的时候,台词是“要不要加入阿克西斯教?”而使用必杀技时,则是有大批阿克西斯教的信众突然登场。

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巫妖维兹本身有不死族的属性,在素晴的世界观中,治疗技能会对不死族造成伤害,但能够通过男主佐藤和真的特技生命转移进行回复。因此维兹在战斗中享受的友军治疗会转换成友军伤害,但主角佐藤和真必杀技附带的回复效果则不会对维兹造成伤害。

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达克尼斯是一个纯粹的MT,会使用嘲讽,但嘲讽是几率性的,即使嘲讽了,怪物也依然大概率会攻击其他队友。命中率更是低的一塌糊涂,攻击几乎全都是miss,是个不折不扣的废柴角色。抽中她,或者她的攻击命中了,都意味着你损失了一个四星角色。(游戏中四星为最高星,4%出率。)

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只会爆裂魔法的惠惠,使用完必杀技爆裂魔法后就会即刻倒地,然后退场,造成团队减员。在之前的测试版本中,玩家们常常因为使用惠惠而无法三星完美通关。官方意识到这个问题后,甚至专门修改了规则——在团队减员2名时通关评分才会损失一颗星。自爆型角色在很多游戏中都有,但像素晴里惠惠这样有着极高角色人设厚度的却很少,会为了特定角色修改整个机制的游戏更是凤毛麟角。

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要问这些彩蛋有什么用?

其实也没什么大用,对于单纯为了爽快游戏的人来说,甚至是负面效果。许多人会在游戏里拼命地肝,拼命地上进,拼命地追求强度,追求排名,那算是一种认真地对待游戏的方式。但有时候,当我们冷静下来重新思考什么是“玩游戏”的时候,也许才能真正体会“玩”字的含义。

游戏中的人物角色只是冷冰冰的代码,而个体的强弱也不过是干巴巴的数据,但这些看似奇葩的设定却让这些角色一个个的变得鲜活起来,有了个性,也有了脾气。

这款游戏最核心的玩法并不在“玩”,而是在“看”和“听”,在于欣赏感受素晴特有的氛围。该作的CG动画制作精良,远超TV动画水准(指TV版特色崩坏),更有原班人马配音支持,即便是原创剧情也是全程语音覆盖。闲暇之余感受下这些“活宝”角色们的欢快逗趣也是相当不错的选择。

总的来说,《为美好的世界献上祝福!FantasticDays》作为一款粉丝向的IP改编作品,目前而言算是成功的。尽管平庸,却也深刻还原了原作的精髓,得到了粉丝的认可。谷歌商店免费榜第一,评分4.4,新上架而没掉分,在近年的日游新作中已是相当罕见的了。但该作毕竟不是单机游戏,追求的不是首发销量。作为素晴IP老粉,我由衷地希望它能经营有善,细水长流,也祝愿大家往后的每一天都是“A Better Day”。

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