什么是jrpg游戏(先放下那些3A游戏)
提起那些3A游戏,你最先想到的会是育碧的刺客信条、SE的古墓丽影、还是动视的使命召唤?这些动辄大场面、大制作的“写实 欧美风游戏”就像新年要准备的“年货”一样,在玩家的热切期盼下准时准点的如期发售,为玩家带来一段为期十几个小时的爽快体验。
无论是《古墓丽影9》还是《刺客信条:起源》,这些3A游戏除了绚丽的场景外,游戏本身的剧情其实是有些薄弱的,这也是这些3A大作的通病,游戏剧情引起共情的能力不足。而有的剧情就更加离谱了,比如美国末日2,剧情直接给玩家喂毒药,让诸多玩家直呼nt剧情接受不能。所以大部分的3A游戏的剧情都不会成为他们的主要宣传点,更多的还是对换画面的更新,玩法的突破这样的优势。
相较于这些写实硬派的欧美风3A游戏,处于对立面的日式游戏反倒是更容易给玩家留下些宝贵的回忆。尤其是那些为人称道的JRPG,甚至不需要依靠画面,单凭细腻丰富的剧情和人物对话就能让玩家久久不能忘怀。这种触及心灵的感动是JRPG独有的,接下来小编就带大家穿越回曾经那个沉迷JRPG无法自拔的年代,看看那些精彩的JRPG给我们留下过刻骨铭心的瞬间。
想当英雄就要拥有梦想!《最终幻想》
提起JRPG,无论如何也绕不开日本国民级JRPG“最终幻想”系列。还记得当初小编拿着psp不分昼夜的肝《最终幻想:零式》,当亲眼见证零组在结局中全灭,耳边响起那首令人心痛的主题曲“ゼロ”时,眼泪也跟着不自觉的流了下来。
作为SE旗下的黄金IP,每当最终幻想推出新作都会在游戏界引起轩然大波。而与之最近的一款作品便是分章节发售的《最终幻想7:重制版》。太多80/90后玩家对它爱得深沉,但小编却更倾向于它的前传《最终幻想7:核心危机》。
凶手是菜菜子!《女神异闻录》
但凡接触JRPG的玩家肯定都听过这句口号:“P5天下第一”。没错,衍生于《真女神转生》又“喧宾夺主”成为名气更大的独立IP的《女神异闻录》系列就是有这种魅力。相较于《真女神转生》的阴暗晦涩,《女神异闻录》偏学院派的轻快和高度开放的设定,让它更容易被玩家接受。
真正将这支IP推向高潮的其实并非《女神异闻录5》,而是它在PSV上发行的加强版前作《女神异闻录4:黄金版(P4G)》。在“八十稻羽”这个乡间小镇上主角除了日常把妹,还组成搜查队暗地探索小镇上发生的神秘案件。这些明暗交织的剧情高潮迭起,令玩家欲罢不能。哦对了!偷偷“剧透”一下P4G的真结局给大家:“凶手是菜菜子!”
《伊苏》亚特鲁才是YYDS
JRPG不仅有传统且经典的回合制,还有以出色战斗系统著称的ARPG。而该分类下法老控(Falcom)厂商旗下的《伊苏》系列当之无愧是个中翘楚。别看它没有庞大的技能树、成长加点等设定,但装备捆绑技能、简洁明了的战斗耐玩度却是更胜一筹。除此之外,被戏称为“红发少年冒险记”的《伊苏》系列带给玩家的感动瞬间也不在少数:
救社方舟!《伊苏6》
《伊苏6:纳比斯汀的方舟》是让不少玩家化身红发少年,冒险梦开始的作品。在伊苏6中,伊苏的主角,红发少年亚特鲁在探索世界之谜的时候邂逅了一座岛上的守护者精灵族,在帮助精灵族解决问题的同时也达成联盟协议,但是所有种族都相继卷入了一场巨大的战争之中,亚特鲁在守护的同时也慢慢地成长了起来。不仅如此,它还是法老控无可替代的战略性游戏,当年“救社方舟”的名号可不是白叫的。
作为全系列首款3D游戏,它不仅做到极致的隐藏物品和很有挑战性的boss战,接触过《伊苏6》的玩家对其都报以高度评价。《伊苏6》的特殊性在于转型了《伊苏》系列的画面,尤其是加入到游戏的CG,单独拿出来当动漫看都不为过;而它也没让玩家感到陌生,相较于前几代伊苏,小编感觉还是熟悉的味道,而这似乎也正是《伊苏》系列的魅力所在吧。
聊到这儿,小编不禁又怀念起当初通宵玩《伊苏6》的时光。在电脑前熬夜挑战遗迹中部的隐藏boss飞天猫,弹幕一样的光弹技能那真是让我整宿都像是带着痛苦面具。当时真是飞天猫虐我千百遍,我待飞天猫如初恋,现在回想起来倒也是觉得有趣。
谢谢你,最后来找到我!《伊苏8》
对于小编来说,我对《伊苏8》中的剧情印象很深刻。为了增加剧情戏剧冲突,双主角设定在游戏中并不少见,但能做到《伊苏8》这样令人心情久久不能平复的却少之又少。以女主角丹娜的视角进行游戏,你会发现这名乐观但神秘的少女身上竟发生过那么多不幸。
女主丹娜有着特殊的能力,预知未来,却只能预知苦难的未来,没有什么是比预知毁灭却无能为力更令人难过的了,但丹娜却乐观面对。她和欧嘉分别;她为棺材里的术士送花;凛冬到来时她坦然面对无法抗衡的自然力量。丹娜就是这样,她的坚强留给了所有见过她的人,而只有玩家能感受到她独处时的无助。“谢谢你,最后来找到我”丹娜与亚特鲁的情感,又何尝不是与玩家的羁绊。
这样让人心中念念不忘的好IP,是不是也勾起了你们想重回当年体验一把沉迷在游戏剧情中的感觉?可惜现在早就没有大把时间再坐在电脑前肝游戏了。好在法老控有良心,去年就有外媒确认《伊苏8》和《伊苏6》都宣布制作移动版,伊苏8的手游版在推出的时候也是轰动一时,画面精美,动作流畅,但是可惜的是他在去年就没了动静。
反观《伊苏6》,从日服版本到国内,一直都让人十分期待,之前日服就在iOS/Android平台推出期间限定抢先体验版,还在秋叶原这个阿宅圣地买了一块广告牌,这也是许多老粉第一次看到奥露哈和亚特鲁出现在同一个宣传屏幕上,据说当天秋叶原的人流量也是暴增了十多倍!
再回到国内,《伊苏6》手游也即将上线,在现在快节奏的手游市场里,《伊苏6》手游作为一款经典且原汁原味的JRPG移植手游,无疑将是市场最里最靓的那个崽。敢于将30年经典IP在国内手游化,厂商势必也是有着十足的信心。身为《伊苏》系列的忠实老玩家,这波我带头冲锋!
伊苏系列IP以手游形式,这次强势回归,就像是丹娜对亚特鲁的羁绊一样——谢谢你,最后来找到我!
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