雅典娜献祭流的优点与克制(献祭流雅典娜克制阿古朵)

大家好我是指尖,阿古朵上线已经过了很长的时间了,期间经历过调整,现在的阿古朵看起来也没那么强了,不过当你从数据上来看的话,你会发现他的禁用率依然高,证明了这个英雄还是有可怕之处。

过了一个多个赛季的时间,很多玩家对这个英雄的克制方法已经大致清楚了,不过大家是否还记得,QG对战到GK时是怎么破掉GK阿古朵的套路的呢?

雅典娜献祭流的优点与克制(献祭流雅典娜克制阿古朵)(1)

在GK选定阵容之后,QG最后一手拿了个雅典娜,已经记不清这个英雄多久没上过kpl了,如今QG拿出来所有人才恍然大悟,原来我们一直都忽略了这个英雄。

雅典娜如何克制得到阿古朵?

众所周知,阿古朵是个没有惩击的打野英雄,几乎为0的守野能力,一旦野区被入侵,除了靠队友就没有了其他的方法,他的打野只能收服野怪而不能使用惩击,因此QG就是找到了这个弱点而使用雅典娜。

我们看一下阵容,QG这边前期的进攻性非常强,双边都属于前期极强的英雄,而雅典娜是作为辅助登场,所以她去哪都无所谓,反观gk这边,玩的是抓人的套路,老夫子定人,安琪拉随便秒,不过弱点是前期太弱了。

雅典娜献祭流的优点与克制(献祭流雅典娜克制阿古朵)(2)

开局我们就看到了一个有意思的现象,QG卡准了阿古朵放生的时机,雅典娜直接钻进蓝区,而廉颇则放线去了红区,此时露露正在刷自家的野,难道廉颇不怕被围攻吗?其实前期阿古朵基本没有什么战斗力,老夫子想要敲死廉颇更是难上加难,所以他的目的其实就是在阿古朵放生的过程打断,降低他的刷野进度。

另一侧gk早有防备,马可波罗配合牛魔杀掉了入侵的雅典娜,送了一血,不过这是qg早就想好的对策,12秒后雅典娜原地复活,继续伺机反野,不过这不重要,重要的是阿古朵的红区僵持了一分钟一个野怪也没吃掉,反而露露吃完了蓝后吃掉了廉颇的兵线,顺利的刷野。

雅典娜献祭流的优点与克制(献祭流雅典娜克制阿古朵)(3)

雅典娜被抓死两次后,直接来到了红区,而阿古朵终于受不了,放弃了红区,1分35秒终于吃掉了第一个野怪,而红区的雅典娜就如狗皮膏药一样,硬生生的吃掉了红buff,死了也无所谓。

雅典娜看似死了很多,但是你会发现队伍的整体经济根本没落后,还甚至超过了gk,因为阿古朵前期的野区基本炸裂,那么丢野怪丢龙之后,前期的节奏被压制住,那么这个英雄也就没什么价值了。

而雅典娜的作用也并非如此,在干扰阿古朵清野的过程,吸引了敌方更多的人来抓自己,那么疲于抓雅典娜,自己反而会丢失了进攻的节奏,让露露发育的速度完全不受到限制,另外也会丢掉很多的资源。

雅典娜献祭流的优点与克制(献祭流雅典娜克制阿古朵)(4)

不过玩雅典娜的玩家要注意一点,你的目的是拖时间,而非真正的去抢多少野怪,到了游戏中期,这个套路就失效,转成了队伍的两个刺客,在肩负一同切后排的同时,也要给足视野才行

路人局的雅典娜如何玩?

首先,单排不建议,因为你的数据可能会让系统误判而扣分,五排的阵容,建议选择边路坦克,野核,中路手长的英雄,这样你入侵野区,另外的坦克可以去骚扰另一边,如果其中有一边没有人来防守,打野清掉第一个buff就可以直接帮忙入侵了。

雅典娜献祭流的优点与克制(献祭流雅典娜克制阿古朵)(5)

核心就是前期不要怕死,哪怕你把野怪反掉了之后马上就死也不要犹豫,因为你吃到了经验和经济,这是一个此消彼长的态势,你吃了一个野怪,自家的经济就增加,反而对面的收益就降低,尤其是配合不太好的阵容,阿古朵吃到一个野怪都会觉得很艰难。

不过仍然有需要注意的内容,雅典娜的复活时间和其他英雄不同,现在的版本开局就被杀,3秒复活,而雅典娜的复活时间1分钟内是12秒,2分钟是13秒,3分钟是15秒,所以随着时间的推移,复活的代价也会越来越大,那么死一次的成本就高了,不会对敌方的野区有太大的干扰,所以现在所谓的献祭,也只是前期而已。

连续拿到人头后死一次的成本也提升,如果有必要,可以把自己交给敌方防御塔。

雅典娜献祭流的优点与克制(献祭流雅典娜克制阿古朵)(6)

总结:这个套路是QG最先开发的,不得不说也的确打出了成效,许诺以1-12的成绩斩获mvp,阿古朵 体系遇到雅典娜后彻底崩溃。

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