三国群英传8二周目最详细攻略(三国群英传8十宗罪)
《三国群英传8》发售已有些时日,游戏诸多问题被玩家点名批评,尤其是半成品的内容框架,着实触怒了系列老玩家。今天我们就分享来自玩家“女儿奴”的观点。该玩家表示,从立项开始就期待,建群后每天都望眼欲穿,结果玩的时候才发觉是这么个坑爹玩意,作为老粉丝真的接受不了。
首先是战斗问题。战场打斗太拉胯,2个武将对砍各种砍空气,反正就是兵器都不接触这武将就死了,我不知道设计什么想法,但是砍空气能砍死人也是牛逼。第2则是要吐槽一下士兵,前作是锯齿,群英8说是3D,期待了一年就这?士兵模型太小,根本没啥存在感,纯背景板,这个无关玩几个小时的问题,打斗画面在那里,即使士兵强了打斗画面也好不到那里去。
第3个要说的是单挑,什么鬼啊这个?单挑QTE是哪个奇葩提出来的,QTE现在都已经淘汰了,这又拿出来用。关羽打不过很普通的小将,这不是增加随机性,这个是nc设计,QTE姥姥不疼舅舅不爱的也拿出来用,不做市场调研吗?第4个要喷的是操作,操作各种繁琐,打野外BOSS各种按钮让你选,什么攻伐什么的,拖慢游戏节奏,还有俘虏被赎回,俘虏越狱什么鬼?
第5个最受不了的是人物关系,我孙策的老婆大乔被离间走了,几个意思?本以为是我一时运气不好,于是观察了一下所有的名将,好家伙,武力前十的名将,没有一个是在自己的君主下效力。如果大家还在玩,可以去查询一下武将资料,看看情况是不是这样。反正这个设定吓到我了,群英7中堪称完美的相性呢?
好了,接下来是第6个不得不狠狠打脸的点,那就是美术。江湖传闻说《三国群英传8》美术大幅度升级,3D啊,环境氛围啊什么的。是的,略有提升。但核心的东西就是个渣渣辉,最明显的是人物头像,除了三四十位历史名将有专属头像,其他九百多人,公用四五个头像。自设人物的头像选择,形象选择也远远没有群英7好。负分。
第7个是内政和外交,讲真,大家觉得内政有什么用么?耗费大量资源升级城池,真正面对邻居轮番攻打,半毛钱作用都没有。还有一般内政操作,比如离间计,简直就是反人类的设定,每一次离间成功,全城武将忠诚度下降1~5。降得少也就算了,还要支出500金。在前期自己将领严重不足的情况下,这个计谋简直是没有意义的存在。
第8个严重问题是俘虏问题。招募成功率出奇的低,俘虏逃跑概率高到让人怀疑人生,最最受不了的是要手动点三四次才能拒绝的赎回俘虏的事件,吐血。第9个是关隘港口的作用,在群英7中,前期中期需要稳定发展,借助关隘港口能守住片区,群英8完全没有,差评。
最后一点不吐不快的,是打野和装备系统。要论这一模块,群英7甩《三国群英传8》十八条街都不止。群英8最令人不堪忍受的是土匪,一言不合土匪就打一场,打赢给个灰色品质的奖励,简直……
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