圆是由封闭曲线围成的(在理论里一个粗糙的圆)

一个粗糙的圆,是多边形还是圆?这个问题本身没有太大意义。毕竟,圆的定义即同一平面内,到定点的距离等于定长的点的集合不完美、粗糙的「圆」本身就不是数学定义的圆

圆是由封闭曲线围成的(在理论里一个粗糙的圆)(1)

图1

「粗糙」的概念是模糊的,无法为我们带来任何好处,除非我们改用更严谨的语言。

例如:「一块半生不熟的牛排,是生的牛排还是熟的牛排?」

这个问题是不是特别流氓?

我们很快就能看出,牛排不止有「生」、「熟」两种状态。

为了讨论「半生不熟」,我们要引入更严谨的描述:零分熟、一分熟、二分熟、……、八分熟、九分熟、十分熟。(没错,我列出了偶数分熟的牛排。我坚定地认为,数值化是翻译什么rare, medium well时候的伟大改进把定性描述改成了定量描述。现实煎牛排时,不可能完美控制熟度,存在随机噪音,所以用不到无限精度的实数,浮点数 精确到小数点后三位就绰绰有余了。)

回到这个问题,我们可以提出一个类似的思路:「这个二维形状,有多接近一个完美的圆形?

在二维空间中,它是圆度(roundness)

圆是由封闭曲线围成的(在理论里一个粗糙的圆)(2)

图2

对于圆度,我们大致可以把它看做内切圆与外接圆的比值。更具体的数学推导,可以参见英文维基、ISO等更专业的网站。另外,圆度和圆度误差不是同一个东西,百度百科的简介里似乎搞混了。一个完美圆的圆度为1,圆度误差为0。

我们可能会觉得,只要一个图形从各个角度测量的直径都一样,那么它就是一个圆形。其实不是这样,定宽曲线(例如莱洛多边形)了解一下?

在三维空间中,类似的概念是球度(sphericity)。但是,球度并非圆度在三维空间的直接推广

球度是Compactness measure of a shape的一个例子(这里的compact和拓扑学没有任何关系)。它的计算方式为

圆是由封闭曲线围成的(在理论里一个粗糙的圆)(3)

,其中Ap是三维物体的表面积,Vp是该物体的体积。

维基百科Sphericity - Wikipedia列出了一些常见三维几何体的球度

圆是由封闭曲线围成的(在理论里一个粗糙的圆)(4)

更深入的相关知识,估计要找地质学或者工程专业(大概吧……)的工作者了解了。

注:本文转自公众号“数学职业家”

,

免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。文章投诉邮箱:anhduc.ph@yahoo.com

    分享
    投诉
    首页