新手最适合的五个符文(关于符文的那些事)

启迪系

启迪系的符文说明:创造性的工具并扭曲常规

从说明中我们就可以看到,启迪系的符文都是打破正常的游戏属性,提供一些额外的游戏机制。

需要注意的是,由于S11的改版,实际上目前的装备系统与启迪系的基石符文是很难搭配的,因此启迪系的基石符文选择十分局限,如果不是特别了解其作用,不建议使用该系的基石符文。

基石符文

启迪系共有3个基石符文,分别是:冰川增幅、启封的秘籍、全能石。

冰川增幅

新手最适合的五个符文(关于符文的那些事)(1)

特点:

1. 冰川增幅效果分为两个部分,一部分是被动的减速效果,这部分的减速会在普攻命中后不断增强。一部分是主动的冻结射线,需要由具有减速效果的主动装备来触发。

2. 被动的减速效果由普攻即可触发,无法被法术护盾抵挡。但是主动的冻结射线会被法术护盾抵挡。冻结射线无法被风墙类技能阻挡。

3. 目前可以触发冰川增幅冻结射线的主动装备有永霜、兰顿、挺进破坏者、涡轮炼金罐。

4. 冰川增幅可以触发生命源泉、行进速率和恶意中伤。

由于S11的装备改版,GLP800的重做和双生暗影的消失,目前版本(11.8)冰川增幅实际上是个十分尴尬的符文,仅有赛纳会选用他,且只是为了其被动的减速效果。永霜由于延迟的原因和冰川增幅的配合效果很差。期待后续版本可以做出一些相应的改动来提高这个符文的出场率。

启封的秘籍

新手最适合的五个符文(关于符文的那些事)(2)

特点:

1. 6分钟开始才变为可用,意味着对线期无基石符文,影响对线强度。

2. 可供更换的召唤师技能包括:屏障、虚弱、治疗、幽灵疾步、点燃、传送、闪现、净化、惩戒、清晰术。清晰术在召唤师峡谷中仅可由启封秘籍更换来。

3. 更换技能必须在非战斗状态下。使用一个置换后的技能后必须等待5秒原召唤师技能才会可用。

由于S11的版本更偏向于前中期,从而导致该符文的出场率极低。其优势在于可以更换出不同的召唤师技能,适用于不同的情况,比如惩戒抢龙,传送支援,虚弱保护等等。同时由于可以有多个可用的召唤师技能,使得其在6分钟以后的对拼能力会很强。

在当前版本,仅有部分佐伊和一些面对射手上单的坦克英雄会选择,放弃前期的对线来获得中期抱团时更多的召唤师技能。这个符文在中后期版本的上单、中单选择比较多,在当前版本使用较少。

全能石

新手最适合的五个符文(关于符文的那些事)(3)

特点:

1. 这个符文从一开始推出就很少有人使用,属于行窃预兆的精神续作。

2. 这个符文可触发的符文包括:强攻、致命节奏、迅捷步法、征服者、电刑、黑暗收割、掠食者、丛刃、艾黎、奥术彗星、相位猛冲、不灭之握、余震、冰川增幅。

3. 该符文只会刷新出能触发的符文,比如无控制英雄就不会刷出余震,没买鞋子的英雄不会刷出掠食者。

4. 这个符文的机制很复杂。他的优势在于不同基石符文的CD极短,在某些适用基石符文较多的英雄手中可以极大地增强其对线能力,如青钢影、瑟提等英雄,可以一波对拼触发2-3个基石符文的效果

5. 每层黑暗收割会增强所有符文效果5%。这意味着致命节奏和丛刃提供的攻速变多电刑、强攻等符文提高的伤害变高相位猛冲提高的移动速度变高,征服者提供的适应之力按比例提高等等。但是不要太指望这个效果,因为刷不出几次黑暗收割的。

6. 此符文近战英雄触发间隔为5-3秒(随等级改变),远程英雄为9-7秒。和不灭之握同为增强对线、换血的符文,CD也相近,但是不灭之握胜在收益更加稳定。

全能石的诞生就伴随着无人问津,仅有少数青钢影、瑟提玩家会适用,旨在提高对线能力

由于近战和远程英雄的冷却时间相差近一倍,因此这个符文完全不适合远程英雄,像EZ、凯南这样的英雄就不要来尝试了,强度非常低。

凡是选择全能石的英雄,无一例外都是近战。全能石的强度主要体现在换血和小规模团战中,可以提供多个基石符文的效果,因此在选择时一定要考虑到符文的触发效率。如青钢影、瑟提甚至艾克这些英雄,由于可以从大部分基石符文中获得收益,因此曾有部分玩家选择过全能石套路。

但是全能石符文永远无法避免的一个问题就是,不稳定。因此注定是个小众化的符文。这里建议除非你对英雄的理解极深,否则还是去考虑主流的基石符文,如征服者、电刑、相位猛冲等较好。

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