素描几何体基础绘画教程(美术绘画基础之素描几何体大全)
上一篇文章末尾我们说到,素描是一切其它绘画的基础。那么素描几何体也是我们要画好素描石膏,素描人体,素描头像以及素描静物等等的基础。学习素描是绘画基本功训练的过程,必须由浅入深、由简到繁,循序渐进,不能急于求成。学习的每一步都要认真理解素描的规律,并在素描练习中体现规律性,画出完整的素描作品。
正方体图1
正方体图2
几何形体素描是素描的初级阶段,几何形体的基础是方形体和圆形体,其他的几何形体都是派生形体,如多面体和穿插体等。学画几何形体素描应先画方形体和圆形体,再画其他的几何形体就容易多了。如画准形的方法及透视原理、明暗色调排列规律、明暗的强弱对比排列规律等,在方形体、圆形体上都可以学到素描的基本原理和表现方法。(如上图1—2)
要画好素描几何体一定要注意以下六个方面:
一:很多人在起形的时候,没有找准物体对称的中心线,导致画出来的效果扭扭捏捏。所以在起稿时,一定要左右两边同时起,互相比较。
二:在开始画的时候一定要把整组几何形体的外轮廓找“准”,然后再确定各个物体的外形。如果盲目的去画的话,就容易造成画面构图太“空”或太“满。
三:要善于对比与观察,注意控制轮廓线的虚实节奏关系。轮廓线的处理一般不能太“实”,太“实”了不容易表现空间,但也不能“虚”,轮廓线相对物体近端一般比较靠后,所以比较“虚”,但是再“虚”也是实实在在存在的。
四:透视和远近。要多掌握透视规律,严谨地把握比例关系,把对象的展示得尽量客观些。透视的基本规律是近大远小。
五:画面调子“灰”。“灰”的原因通常是把物体亮部画得与暗部区分比较弱,明暗对比不够明确所致。我们在处理的时候可以把明暗交界线加重下去,尽量减少亮部的调子,调高明度,就可以解决这个问题。
六:画面“花”“平均”“死板”。很多初学者很容易出现的问题。“花”的原因是对物体刻画的部分太多、太细、太碎;“平均”的原因是由于物体刻画表现得没有主次;“死板”的原因是物体刻画缺少层次变化,刻画得太死。
现在很多学习美术的成人或者学生在素描练习中往往忽略几何形体的训练,多数人画几何形体是为了练一练形,草草了事,转而进行石膏像、头像的练习。或者很多机构为了应付学员,也是如此,我觉得这是及其不负责任的。要学就要学好,学扎实,这样才是一种求学的心态。
下面我们来看看圆柱体的画法:
六棱柱:
还有六棱椎:
圆锥体:
多边形体:
不管怎么样,大家要是想画好素描,学好美术,还是要勤加练习。如果有机会你们去到各个美院还是画室,你们就会知道,想要画的好,就是要不停的画,比如还有不到两个月的时间学生就要联考了,现在很多画室和美术培训机构,都是要求学生画到夜里11点--12点左右,这些学生除了吃饭睡觉上厕所就是画画,不停的画。
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