宝可梦剑盾双打最新(宝可梦剑盾双打系列6)
叁·系列6规则常见(所有)可用掩护手的单体分析:
鉴于爱管侍和波克基斯在过去数个赛季中的抢眼表现,官方决定让它们在系列6中休息一会儿。虽然波克基斯和爱管侍在掩护本身上不见得是伽勒尔环境中效果最好的掩护手,但掩护手这个职业本身是一个充满了竞争和共荣的岗位。两位重要成员的缺席,意味着其他宝可梦能够腾出更多的余裕来对付这一团体中的其他成员。
虽然【败露球菇】【皮皮】等一线掩护手看上去一枝独秀,但掩护战术的必要性与高针对程度,也终将推动更多有能力实行它的宝可梦们被训练家发掘出来。
3.1.3 波克基古
在系列6规则公布伊始,曾经传出过“替父从军”这个很有意思的梗。它的起因是“轰擂金刚猩”“炽焰咆哮虎”等适用范围极广的热门宝可梦在下赛季全部遭到禁用。为了仍然能够使用【青草场地】【击掌奇袭 威吓 抛下狠话】等双打对战中十分适用的combo,有些训练家就将目光瞄准到了这些宝可梦的退化形态,即拍咚猴与炎热喵身上。这些宝可梦虽然囿于自身种族值总和,无法发挥进化型的全部实力,却也能凭借独特的机制、招式组合去尽量还原那些被ban热门的手感。而炎热喵这样与进化型速度线差异较大的宝可梦,更是基于击掌奇袭速度线有着与原种截然不同的基础点数分配思路。
我们今天要说的波克基古也属于“替父从军”阵营的一员。不同的是,相比两位中段御三家,波克基古作为掩护手,本身具有良好的耐久三角(55-85-105)。这使得它十分适合携带道具【进化奇石】作为单纯的掩护手出场。
虽然波克基古的HP种族值只有55,但由于特攻也仅有80,与进化型的波克基斯存在较大差距,仅有40的速度更是飞行属性中难得一见的低下分配。因此波克基古不比半攻半辅的波克基斯,可以将基础点数完全投入在HP与两防上,只外挂一个本系进攻招式/魔法火焰即可。因此它更贴近彷徨夜灵这样的辅助向非最终形态宝可梦。
【进化奇石】对于某些耐久出众的非最终形态宝可梦来说宛如一个耐久放大器,这对波克基古来说亦不例外。
50级极限特耐的波克基古携带进化奇石后,特殊耐久能够达到惊人的162*172*1.5=41796;
相比之下进化型的波克基斯只有192*183=35136,同时意味着要完全放弃特攻与速度方面的基础点数分配。
单纯的数值比较中我们就能够发现,进化奇石波克基古在一般情况下的承伤能力要强于相同基础点数分配的波克基斯。甚至在面对妖精属性看我嘛使用者的大敌——铝钢龙的进攻时,波克基古同样可以稳稳接下极限特攻钢龙的一发140威力【极巨钢铁】而不是直接暴毙:
252 SpA Duraludon Max Steelspike vs. 252 HP / 252 SpD Eviolite Togetic: 116-140 (71.6 - 86.4%) -- guaranteed 2HKO
当然,波克基古锁道具的问题同样限制了其搭配的灵活性。没有【霹霹果】等减伤道具的帮助,波克基古无法在某些极限情况下吃下伤害并存活。
如被极限特攻钢龙的帮助 极巨钢铁(130)确一:
252 SpA Duraludon Helping Hand Max Steelspike vs. 252 HP / 252 SpD Eviolite Togetic: 162-192 (100 - 118.5%) -- guaranteed OHKO
有18.8%的几率被生命宝珠钢龙130极巨钢铁击倒:
252 SpA Life Orb Duraludon Max Steelspike vs. 252 HP / 252 SpD Eviolite Togetic: 140-166 (86.4 - 102.4%) -- 18.8% chance to OHKO
而面板耐久稍逊的大飞机则能够通过投入244HP与148特防的基础点数,在性格修正特防的情况下稳接铝钢龙的极限伤害情况:帮助 生命宝珠 130威力极巨钢铁(140极巨钢铁则需要244点特防基础点数,实战意义比较有限,适合某些需要纯辅助飞机的场合):
252 SpA Life Orb Duraludon Helping Hand Max Lightning vs. 244 HP / 148 SpD Togekiss: 231-273 (120.9 - 142.9%) -- guaranteed OHKO
不过我们分析的环境背景是系列6双打对战,由于班鼠组合被禁用,环境中克制波克基古的大威力招式基本全部变成了特攻招式(电冰毒 钢龙的钢),对于岩钢等物攻弱点,则可以通过本赛季大火的熊师完成简易的针对。在环境整体对于波克基古综合耐久要求不高的情况下,简单的252HD分配足以发挥出这只下位替代掩护手的实力。
波克基古的固定配招主要是【守住 看我嘛 魔法闪耀/魔法火焰】,由于不能习得【交换场地】,其第四招的选择更多地集中在干扰招式方面。【电磁波】【哈欠】都是比较不错的选择。
另外,由于波克基古的40速度要快过败露球菇(30),所以它同样能够提供一手【神秘守护(舒肤佳)】来缓解一下队伍弱催眠的问题。不过由于极速盾菇的增多,此类波克基古往往需要考虑放弃辉石,同样选择252CS 气势披带的分配思路去抓盾菇。由于腰带位的紧缺,这类思路的价值比较有限。
推荐配置:
波克基古 @进化奇石
特性:超幸运
等级:50
基础点数:244HP 12物防 252特防
性格 沉着
基础点数 0物攻
-守住
-魔法闪耀
-看我嘛
-哈欠
Togetic (F) @ Eviolite
Ability: Super Luck
Level: 50
EVs: 244 HP / 12 Def / 252 SpD
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Protect
- Dazzling Gleam
- Follow Me
- Yawn
3.1.4 巴大蝶
PS:本段内容为基于【顺风篇】相同宝可梦战术分析的再放送,属于自我洗稿但内容稍有不同。
巴大蝶,俗称铁甲蛹进化了,是初代就登场的家门虫宝可梦。作为典型的家门虫,巴大蝶不到400的种族和本是不支持它在对战领域登堂入室的。然而巴大蝶种族值分配和利用效率尚属合理,且拥有【复眼】这一增加招式命中率1.3倍的【非酋之光】特性;再加上其技能池在伽勒尔双打环境中能够起到高收益的效果,使得本世代的巴大蝶获得了一定的上场空间,甚至偶有跻身热门构筑之中。不得不说,作为一只铁甲蛹,笔者倍感欣慰。
铁甲蛹进化了的使用方法以简单粗暴的【复眼 催眠粉】为主,以高达97.5%的命中率让对手陷入【睡眠状态】的点控。之前的世代中,败露球菇,斗笠菇等宝可梦正是凭着100%命中的催眠招式蘑菇孢子成为对战环境中不可忽视的可(e)爱(xin)存在;而在极巨化版本中,睡眠状态如果运用得当,将直接影响对方的极巨化回合使用,可以说是版本最可怕的控制技能之一。而复眼催眠粉几乎拉满的命中率也仅次于败露球菇的【蘑菇孢子】,使巴大蝶在有命出招时能够提供稳定的控制。
由于自身身板极脆,复眼催眠粉巴大蝶的道具选择基本上以【气势披带】和【讲究围巾】两种选择为主。70极速,携带了讲究围巾的巴大蝶,50级速度实际数值达到了201,超过环境中本就稀缺的130极速一点,在多龙巴鲁托被ban的系列6环境下,于原生速度线上仅比出场率较低的戽斗尖梭。因此本赛季
巴大蝶的另一核心招式是【愤怒粉】。这个曾经的败露球菇招牌掩护技能,在伽勒尔环境中学习面遭到大砍,导致巴大蝶成为了铠岛DLC以前,剑盾原生环境唯一能习得【愤怒粉】的宝可梦。然而这并不能算作是巴大蝶的优势,因为比起对草属性宝可梦,防尘特性/护目镜无效的【愤怒粉】来说,不受这些因素影响的【看我嘛】显然是更好的嘲讽招式。而比起伽勒尔环境的那些【看我嘛】使用者,巴大蝶无论是在身板还是属性上都毫无优势。
到了系列6,由于两大看我嘛使用者:波克基斯与爱管侍均被禁用,同时盾菇火神蛾等前代愤怒粉使用者回归,伽勒尔双打中的愤怒粉与看我嘛数量出现了微妙的变化。【看我嘛】的主要使用者变为了皮皮一家;而【愤怒粉】则有盾菇、巴大蝶与火神蛾三只登场率较高的宝可梦。由于愤怒粉有着【粉末类招式】这一特点,相比【看我嘛】更容易招致道具【防尘护目镜】与属性【草】特性【防尘】等手段的针对。同时由于【看我嘛】使用者的多样性降低,特别针对愤怒粉的成本也同样下降。二者结合,实际上导致愤怒粉的掩护风险增高了不少。对于巴大蝶这样比较依赖愤怒粉退场、发挥余热的宝可梦来说,这属实不是一个好消息。
【复眼】特性的另一红利,可能要属【将暴风的命中率从70%抬到了91%】,类似复眼电狼蛛经常会携带的【打雷】,成为巴大蝶主要考虑的大威力本系技能。
不过巴大蝶的特攻毕竟只有90;70极速在【极巨飞冲】一次。或是携带【讲究围巾】后虽然在无多龙环境下往往能够占据主动,但面对其他超高速pm如雷伊布、火隼时,巴大蝶往往除了催眠粉以外毫无回击手段。这导致它自始至终仍然只能作为一个战术诱饵出场而非高顺位极巨化选择。
属性上虫 飞行的弱点较多且多为进攻热门,配上脆皮身板,极巨化后也很容易暴毙;【催眠粉】【愤怒粉】在极巨化后统统变成【极巨防壁】,也失去了作为辅助手本来的战术能力;即使是超极巨化的专属虫属性招式效果,也只能【随机地赋予异常状态种类】,效果不够稳定。
上述原因,使得巴大蝶基本不作为队伍极巨化选择出现。其单攻招式选择也从暴风更多地转向能打能奶的【花粉团】。再加上巴大蝶嘲讽极高,很容易吃到【击掌奇袭】的点控而被集火蒸发,所以【守住】的实际携带率也居高不下。
总体来看,巴大蝶(气势披带)如今的标配偏向于【愤怒粉 催眠粉 花粉团 守住】,主要职能为在催眠一只后掩护队友快速退场。【顺风】反倒成了巴大蝶较少考虑到的一个辅助招式选择。不过对于围巾巴大蝶来说,201速的顺风能够起到与恶作剧之心顺风相似的效果,且围巾意味着巴大蝶没有了携带守住的必要,因此对于围巾巴大蝶来说【顺风】反倒是经常考虑的核心招式之一。
推荐配置:
巴大蝶-(携带花粉团时可改成超极巨化) @讲究围巾
特性:复眼
基础点数: 4HP 252特攻 252速度
性格 胆小
个体值:0物攻
-暴风
-愤怒粉
-催眠粉
-顺风
Butterfree (M) @ Choice Scarf
Ability: Compound Eyes
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Hurricane
- Rage Powder
- Sleep Powder
- Tailwind
3.1.5 火神蛾
火神蛾在前代也是一位比较常见的愤怒粉使用者。不同于败露球菇,火神蛾的耐久较差,但无论是种族值分配还是属性组合都更具有进攻性,且同样能够帮助那些常规掩护体系中的打手处理格斗、钢属性的进攻。同时火神蛾自身还拥有蝶舞推队的可能性,虽然在双打中成功率非常低,但一旦抓住机会确有令对手防线崩盘的可能性。
(之前还能够通过定点教学习得顺风,由于八代的教学体系修改已作古,固不再赘述)
总的来说,愤怒粉只是火神蛾技能池中可供选择的一部分,并不像败露球菇那样是必选招式。之前火神蛾的使用分为极速和耐久向两种(耐久向主要指大量堆砌物耐,达到和物耐Y喷一样配合威吓吃土地云-1岩崩的效果,同时强化自身物耐短板)。
由于本赛季中,97速的武道熊师数量极多(水熊的专属对火神蛾的压制效果明显),
无加成水熊的专属仍有极大概率直接击杀极限物耐 巨树果的火神蛾:
252 Atk Urshifu-Rapid-Strike Surging Strikes (3 hits) vs. 252 HP / 252 Def Volcarona on a critical hit: 186-222 (96.8 - 115.6%) -- approx. 93.8% chance to OHKO
且75到90的中速速度线十分臃肿,因此极速火神蛾还是更加偏向于使用的主流。这类火神蛾往往出现在空间体系的高速轴位置上,自身凭借【暴风】的飞冲提速能够提供第二套控速打法,同时还可以配合【虫之抵抗】【愤怒粉】等招式协助彷徨夜灵开启空间。
除此之外,火神蛾在属性上也可以算作是败露球菇的一个Counter选择。但尴尬的是满特攻的火神蛾无法通过喷射火焰/分散伤害的热风直接击杀败露球菇,只有通过携带【过热】才能完成对耐久向败露球菇的确一。
252 SpA Volcarona Flamethrower vs. 244 HP / 76 SpD Amoonguss: 158-188 (71.8 - 85.4%) -- guaranteed 2HKO
252 SpA Volcarona Overheat vs. 244 HP / 76 SpD Amoonguss: 228-270 (103.6 - 122.7%) -- guaranteed OHKO
推荐配置:
火神蛾 @木子果
特性:火焰之躯
等级 50
基础点数 4HP 252特攻 252速度
性格 胆小
-虫之抵抗
-暴风
-过热
-愤怒粉
Volcarona (F) @ Lum Berry
Ability: Flame Body
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Struggle Bug
- Hurricane
- Overheat
- Rage Powder
3.1.6 皮可西
第六世代以后,皮可西在单打对战中一直凭借着妖精属性较少的弱点与良好的抗性 不错的耐久三角(95-73-90) 稳定回复能力(月光、许愿) 出钉能力 优秀的防御向特性(魔法防守、纯朴) 稳定的输出能力(地球投,或是有针对性地携带月爆、火放,十万等招式),作为一面十分强势的妖精属性盾牌活跃着。在双打对战中,由于没有友情防守特性对于队友生存能力的加持,以及无法享受【进化奇石】带来的耐久放大,皮可西的使用率一直要稍逊皮皮一筹。而来到了第八世代,由于友情防守对极巨化队友的生存的稳定保障,皮婶算是第一次被皮皮彻底甩到了身后,长期混迹于使用率中游。
不过在系列6规则中,由于飞机管事的缺席,成为第一看我嘛使用者的皮皮自然也受尽了环境的针对。其中皮皮作为掩护手,不动白属性过于明显的弱点往往遭到无限放大。除了重力唱歌以外,皮皮的确难以提供掩护以外的帮助,哪怕是被挑衅了都不一定敢于留场点攻招(毕竟进攻能力实在太拉胯了)。
在这种情况下,拥有95特攻,且可以通过携带特定属性弱化果实(霹霹果)特化耐久的皮可西重新进入人们的视野,也没什么好奇怪的了。
如同波克基斯一样,皮可西同样可以通过自身良好的特耐身板,配合霹霹果接下现环境妖精属性掩护手最大敌人:铝钢龙的第一发攻击:
252 SpA Duraludon Helping Hand Max Steelspike vs. 252 HP / 92 SpD Babiri Berry Clefable: 168-198 (83.1 - 98%) -- guaranteed 2HKO
同时皮可西的速度“高”达60,这使它可以通过分配84点速度基础点数轻松超越极速盾菇(90)的速度线释放【神秘守护】,而不必像波克基古那样牺牲大量耐久分配。同时95特攻的本系月亮之力,对于现环境中横行的各种龙属性宝可梦仍然具有强大的杀伤能力,这同样是皮可西在妖精属性看我嘛使用者中的优势之一。
当然,皮可西在如今的环境中仍然可以使用【重力唱歌】【防守平分/宇宙力量变小】【生命宝珠魔法防守】等经典combo。皮婶优秀的种族值分配与广阔的技能池选择,让它在任何版本中都足以牟得一席之地。
推荐配置:
皮可西 @霹霹果
特性 魔法防守
等级 50
基础点数 252HP 4物防 76特攻 92特防 84速度
性格 沉着
个体值 0物攻
-守住
-看我嘛
-月亮之力
-神秘守护
Clefable (F) @ Babiri Berry
Ability: Magic Guard
Level: 50
EVs: 252 HP / 4 Def / 76 SpA / 92 SpD / 84 Spe
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Protect
- Follow Me
- Moonblast
- Safeguard
3.1.7 巨蔓藤(蔓藤怪)
利用最后的篇幅,我们来说一只相当有意思的宝可梦。
它是叶绿素特性宝可梦;
它来自唯一拥有【愤怒粉 叶绿素】combo的进化链;
它曾经是66单打中Z神永远滴神父;
它物耐极其优秀,双攻尚佳,特耐却比纸御剑好不了多少;
它招式丰富,特攻端经常携带觉醒力量,也能通过升级习得第八世代十分稀缺的【拍落】;
巨蔓藤:没错,它就是
蔓藤怪:(捂嘴)正是在下
本来这个部分确实是想写巨蔓藤,但偶然间看了一眼蔓藤怪的种族值分配后事情就发生了一些变化。
相比进化型,蔓藤怪的速度达到了60——在叶绿素翻倍后已经快过了环境中所有原生速度线的宝可梦。先手优势下蔓藤怪可以通过【催眠粉】来进行控制上的威胁,而蔓藤怪是催眠粉使用者之一这一点往往鲜为人知。
蔓藤怪特攻达到了100,且与巨蔓藤同样能够习得大威力的本系招式【叶暴风】。
虽然物攻仅有55,但双打中物理输出面临的限制很多,更何况【强力鞭打】的命中并不稳定,单打中常见的【岩崩】【地震】等非本补盲招式在双打中由于威力分散的缘故,对巨蔓藤的提升比较有限。(这也让无法习得这些招式的蔓藤怪没有被拉开身位。
最重要的是,蔓藤怪的40特防和巨蔓藤的50特防在现有的双打环境中同样是难以拯救的水平。既然如此,使用速度更快,更有可能占据先手主动权(指挨个睡过去)的蔓藤怪也没什么好奇怪的了。
蔓藤怪在现今的掩护手团体中没什么市场,主要还是因为使用条件苛刻与搭档选择面狭窄。不同于妙蛙花,蔓藤怪的核心打法更加偏向于巴大蝶——利用天气催眠控制,掩护技能用于退场。这就导致其上限完全依赖催眠技能的命中率,因而变得颇为有限;
另一方面蔓藤怪是需要天气加持的宝可梦,而本世代除了极巨火爆以外,无论是手动开启天气还是两位干旱特性宝可梦在队伍中都是偏向于游击、辅助的定位,愤怒粉的保牌作用并不能得到很好的发挥。无天气时,蔓藤怪单纯作为掩护手使用相比其他宝可梦缺乏优势;天气状态下,蔓藤怪往往又疲于催眠而无暇保全队友。或许蔓藤怪的使用难度,正是在于叶绿素受益位与掩护位的功能重叠,使其自始至终难以在某一方面提供稳定的支援。
推荐配置:
蔓藤怪 @广角镜 或 气势披带
特性 叶绿素
等级 50
基础点数 4HP 252特攻 252速度
性格 内敛
个体值 0物攻
-叶暴风
-忍受 或 守住
-愤怒粉
-催眠粉
Tangela (F) @ Wide Lens
Ability: Chlorophyll
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Leaf Storm
- Endure
- Rage Powder
- Sleep Powder
肆·结语
终于写完了这个自己一直很想写的系列。系列六规则的双打环境中,掩护手的生态还是与以往规则有着很大不同的。两位关键看我嘛使用者的退场,使得环境中看我嘛与愤怒粉的使用者比率发生了不小的变化,再度回到了前代愤怒粉远多于看我嘛的状态。由于愤怒粉存在更多的无效条件,所以从针对掩护战术的角度来说,击破掩护战术实际上变得更容易了。同时由于没了爱管侍,掩护手的属性再度集中于草/妖精,这同样降低了击破掩护体系的困难程度。
即便如此,掩护作为提升双打对战容错率的一种经典手段,它的战术目的始终是被玩家所需要的。这也是掩护历经多个版本更迭后仍然有着大批拥簇的根本原因。如何利用掩护剑指胜利,如何击破掩护攻城拔寨,希望看完了这篇文章后,你能得到一些属于自己的观点。
PS:关于波克基斯与爱管侍的分析将在11月赛季开始之前完成
PPS:本篇“系列6双打掩护手分析”的视频版本正在制作中,敬请期待。
最后就以那场比赛的受害者名单结束这个系列吧XD
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