潜艇声呐技术(潜艇的声呐竟然可以自己发声)
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战争雷霆是一型由俄罗斯出品的战争类载具射击游戏,其游戏系统内已包含有陆战,空战两个体系。而在愚人节活动中放出的现代潜艇作战极其惊艳。不同于以往海战,空战看到就靠上去突突的作战方式。潜艇战是通过声呐探测的方式来发现敌人,同时也利用声呐来给鱼雷定位的。这对玩家而言是一种前所未有的体验。潜艇航行会发出声响被对面的队伍察觉到,被探测范围表现为在地图上的红色圆圈,但如果顺着海流的话能把噪音缩到最小。这时候就要开启主动声呐寻找敌人,但是打开的一瞬间,红色圆圈充满了整个小地图。为何潜艇的声呐会发出如此高的噪音?因为这是主动声呐,不仅能探测潜艇发出的声音,还会通过蝙蝠啸叫的原理来主动锁定敌人。
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雷达和声呐一样,都是通过介质中的能量来锁定敌人的位置。声呐与雷达区别在于声呐能听到更远海域的声音,这是因为声音在水中的传播比无线电在空气中的传播速度和距离都更快。因此声呐是专门为了探测潜艇而设计的。无论声呐还是雷达都分为有源无源两种。无源声呐即监听对方潜艇发出的声音,有源声呐的原理类似于蝙蝠,通过发出声音来探测整个海域,若是收到回声便可以定位。
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无论是游戏还是现实之中,潜艇在丢失目标的时候开启主动声呐来探测目标是正常的,但这要冒着己方目标暴露的危险,因而骗取开启声呐让对方暴露的同时让自己无法被监测,因而便满足了潜艇隐身的需要。
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