poc区块链有希望了(PoC内容贡献即挖矿)

智库专家首次提出了PoC的概念,泛亚产业区块链基金会主席(《Token经济设计模式》作者)叶开认为C(Contribution)是内容价值,而知名人工智能公链MATRIX的CEO陶鸥则认为C应该是广义的“贡献即价值”(内容产生、阅读、转发评论等都是贡献)。

当下,各行各业都在尝试用区块链的技术手段和商业模式对现有的业务进行改造和升级。每个行业与区块链结合以后,将构成一个个全新的赛道,每个赛道上都有多条公链在角逐,其中内容行业这个赛道尤为拥挤。

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目前在内容创作领域的公链正在逐渐增加,而其中较有影响力的公链主要有:上币两周币阶上涨近2000%的steemit、上线3日用户破十万的ULord、致力于打造全球内容新生态的Contentos,以及诸如LiveMe直播、Cheez短视频及PhotoGrid等公链平台。

文字、图像、音频、视频、出版、知识付费等与内容相关的行业存在很多的痛点,比如版权保护、用户连接、创作激励、内容传播、价值反馈等环节都不同程度地存在各种问题。在区块链技术出现之前,这些问题很难解决,有的甚至无法解决,但是如果嫁接上区块链的翅膀,很多问题都能迎刃而解,其中解决问题的关键是Token经济系统的设计。

本文将结合矩阵数字经济智库几位专家的意见,一起来讨论一下内容行业的Token经济系统究竟该如何设计。经济系统设计的核心有两点:共识机制的设计和Token的设计。

POC共识机制

常用的PoW或者PoS并不太适合用于内容或者贡献的定价,要创新定义一个新的PoC的协议,来衡量价值,尤其是碎片化的写作分享和打赏阅读,会带有一个时间轴,这个价值是有多方位设计考虑的,不会拍脑袋拍出来相当于认定价值,是一个什么样的价值模型或者价格发现机制,这个要深入结合产业来设计。

内容的Token化设计

共识机制设计好以后,接下来就是Token化,主要区分有内容的Token化和贡献的Token化。内容的Token化,叶开认为Token化是先从最容易的数字内容开始的,社区内容或者媒体内容因为本身已经是数字内容了,而且单价比较低,所以可以快速的进行Token化;其次是知识版权和图片数字媒体的版权,这些内容基本上也可以数字化,而且有技术进行跟踪和鉴别,所以也可以逐步的进行Token化,但由于这些版权内容的付费开始高起来,受限于既得利益,就慢得多;最后,是最昂贵的艺术品,一个受限于价值比较高利益相关方比较多,一个受限于艺术品比较传统,都是实物居多,数字化程度很差,所以要先数字化才能够再Token化。

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而对于贡献的Token化,MATRIX CEO陶鸥这样理解:在Token这类产品中Contribution是核心,但光靠内容是不够的,这个从互联网行业的发展也可以看出来,比如网络游戏,逐渐从游戏品质即内容为主导,开始演变为流量为王,所以除了内容以外,我们需要传播带来流量,需要评论对内容分级分类提升内容的有效性和准确性等等,这些包括内容,都可以定义为Token。经济体系上的设计我是建议多层隔离,避免流通Token判为证券,多使用非同质Token。

内容的类公链的运作模式

针对于目前内容分享社区即内容公链的构建,叶开在多个方面给与了我们建议。而针对内容板块类的Token设计,他认为可以通过组合来实现。即功能类Token和权益类Token的有效组合,实现效用的最大化。

叶开为我们总结了内容公链主要的运作模式,具体有以下几个特点:

1、碎片化

内容创作的碎片化和作者的分布式托管,作者不再是完全完成后再形成资产,而是即时的进行内容写作和内容分享,实现真正的链上写作。

2、权益化

实现内容和创作的收益代币化,并实现P2P和份额切片,切分为当下时效的文章或最小单元内容,阅读者可以用内容coin进行打赏以及分享收益(平均评价分数为随机数,然后进行博彩赏金池)。

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3,消费+投资

读者用内容coin购买内容或书即是持有内容的权益Token,即“消费+投资”,购买消费即挖矿;同时,对喜爱的内容进行“策展+推荐+微商”等各项任务,这相当于挖矿,也可以赚取内容coin来购买/投资内容Token,持有内容Token就可以参加定期的分红,即“挖矿+分红”。

4,社区,书友会

打造内容或IP的社区,建立书友会,实现微商社群任务活动推荐激励。

5,创作者独立出版,数字出版

拓展创作者的内容资产深度,创作者可以独立出版,数字出版+分布式上链,订阅者购买与分润,专属DAPP实现阅读器+创作器+钱包的功能场景。

内容公链实现的技术要素

平台的搭建需要一定核心技术的支持,而针对于实现公链的运作模式所需求的核心技术,叶开认为需要这么几点要素:

1、数字出版,内容必须是数字的,通过区块链和爬虫等技术实现溯源和版权跟踪,搜索并索权。

2、智能合约,创作者和消费者(读者和投资者)通过区块链技术和智能合约,实现去中介。

3、智能钱包,除了内容币、内容Token之外,代币的微支付、打赏等功能,还可以实现定制的内容广告嵌入和效果跟踪。

4、匿名,实现创作者和读者/投资者的隐私订阅和支付。

5、衍生品市场,拓展创作者的直播、视频和衍生品,交易、兑换和订阅。

6、建立以创作者为中心的版权内容金融模型,打造内容价值协议(PoC)。

7、建立交易兑换市场,实现内容Token和衍生品的流动性,与礼品卡现金卡打通,与书城等线下打通。

叶开和陶鸥各自谈了一下他们对内容公链的理解,以及Token设计和技术实现的思路,很多具体的细节问题还有待进一步考虑,智库内的其他专家对其中的一些关键问题提出了一些很有价值的想法。

三链科技技术总监刘超认为,内容Token模式是有价值的,类似于之前BBS时代,依赖于各种论坛积分的奖励和消耗。内容Token模式有利于量化内容的贡献,而面临的最主要矛盾还是在于,吸引力越强,攻击者越多的矛盾,会导致规则越来越复杂。规则复杂会提高进入者的门槛,拿游戏来对比,一个好的游戏应该是易上手,难精通,这样才能提高受众数量。同时内容模式天然具有中心化的诉求,当一部分人利用漏洞规则,破坏整个生态的时候,要么呼吁有人出来改变规则,惩罚投机者,要么就会分裂,创造一个新的生态。内容模式的规则设计是关键,要简单,又要能够动态调节,关键时刻又要能够把决定权交给大众。

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元界CTO陈浩认为,yoyow和币乎等平台目前遇到用户恶意刷赞的问题,退化来看,就是识别机器人和普通内容的问题,也就是分辨优质内容和劣质内容。还是得看推荐算法,其实和代币形式关系不大。我认为还是优质内容的问题,如何拉大V,如何保护和激励优质内容是核心领域。

内容社区知币的联合创始人杨东旺在运营知币内容社区中,认为PoC最大的难点在于,第一怎么保证内容的高质量?内容质量是用户选择的,但用户的选择不一定是真正高质量的内容。还有一个难点就在于羊毛党会抱团儿刷内容挖矿,从而得到收益,所以要从机制上遏制他们。最难实现的部分是怎样把流通Token留给贡献最大的人。

机械工业出版社华章公司副总编杨福川认为,应该将从内容生产到消费的各个环节的不同主体全部都放进同一个生态体系,在PoC共识机制下,生态体系中的每一个主体都收获价值,而不消费价值。比如,创作即挖矿、阅读即挖矿、分享即挖矿、评论即挖矿,所有围绕内容产生的有价值的动作都是挖矿,这个生态里的每个人都在创造价值,而不用消费价值。最终的价值可以到二级市场去兑现。

泛亚产业区块链基金会主席叶开认为,有时候也要平衡平台和创作者的诉求,如果是去中心化,可能要更多的体现内容创作者和投资者的诉求。如果结合专用阅读器和AI,恶意刷赞是不是可以识别?点对点的评论点赞、打赏和策展,还是比较重要。

对于内容分享消费的发展阶段,经历了从传统出版业到互联网知识付费,再到PoC内容分享社区集中模式的不同时期。在传统出版行业,编辑们把粗放的知识通过整理、筛选,出版成图书,读者只有支付一定的费用,才可以拥有图书,从而获得图书中的内容,可是图书出版周期非常漫长,图书出版数量又多,读者很难及时、快速、准确的获得需要的内容。随着互联网的快速兴起,互联网上出现了“共享和免费”的海量信息,内容获取好像突然进入了“免费时代”。但是在海量信息中筛选也是一个浩大的工程,时间就是金钱,用户愿意为了获得一些经过精挑细选的有深度、有价值的内容付费,“知识付费”概念兴起,付费知识用户节约了更多的时间和精力。但是这种模式也有天生的不足,比如原创性不足、缺少系统深层次的知识体系,二手垃圾知识泛滥,流量当道,人云亦云。可以说内容随着而在不同的阶段,存在着不同的痛点,针对这些痛点所作出的技术和模式的演进,正是内容分享消费不断发展的原动力。

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在这方面,矩阵财经CEO张国强给出了自己的行业洞察,内容分享社区的关键一个是如何通过Token的激励机制挖掘好的作者;另外一个是如何激励作者产生优质内容。从内容上来看,我觉得传统内容行业有两个痛点,如何把作者的内容进行碎片化,全一化,通过碎片化以重用的方式持续获取收益。另外一个痛点是如何防止拷贝,保证版权不被侵犯。互联网的知识付费在某种程度上已经解决了传统出版的一些问题。但是以中心化的方式来进行内容生产必然意味着负责比较高的内容采编成本,同时,也降低了内容的多样性。那么如何低成本地将具有特色的内容挖掘出来,这是互联网和中心化内容采编没能解决的一个问题。PoC的内容生产机制,很可能会成为一种理想的解决方案。而在防止篡改和盗版以及内容版权的流转上,区块链具有更大的优势去解决这些问题。

知识经济是数字经济的重要组成部分,PoC能否成为知识付费和内容分享社区的最佳解决方案,尚未可知。但毫无疑问,PoC机制的出现,已经在区块链领域开始崭露头角,知币、币乎等社区已经成为星星之火。

来源: 矩阵数字经济智库

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