unity游戏重新发布(Unity游戏安装量达到160亿次)
5月12日,Unite 2017开发者大会在上海举行。在上午的主题演讲中,Unity CMO Clive Downie公布一系列关于Unity引擎使用的数据。
5月12日,Unite 2017开发者大会在上海举行。在上午的主题演讲中,Unity CMO Clive Downie公布一系列关于Unity引擎使用的数据。
Clive Downie表示,2016年在全球排名前1000款移动游戏中,有38%是使用Unity 5引擎制作,游戏安装量达到了160亿次,设备安装量达到了26亿台。
同时Clive Downie强调,全新的Unity注重质量和稳定、高效以及平台的增长。Unity 5目前支持全球的18个游戏平台,包括三星Gear VR、Daydream、PS4等平台。
Unity分析师John Cheng表示,中国是一个巨大的游戏市场,使用Untiy制作的游戏每个季度都在增加,其中2017年第一季度增加了70%。
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