老魔兽玩家才懂的梗(玩家花一年做了致敬魔兽的游戏)

大家好,我是X博士。

X博士相信,很多同学都听过类似“无良老板欺骗纯真玩家,留下烂摊子卷款跑路”的故事。这些游戏界的骗子往往打着“真爱”的旗号,白嫖一波就跑路。

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但是今天X博士和大家讲的“防骗故事”有点特别:虽然这个骗子也喜欢吹牛,但是在他的带领下,制作团队居然掏出了一款真实存在的游戏还上了Steam!?

划重点1:一分钱不花当上工作室老大 还骗了25个人给自己白干活

故事的开始,让我们先来聊聊一个名为Lycanic Studios的工作室。两位热爱《魔兽世界》的年轻人,莫特和提姆组成了这个团队。

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在2018年9月,他们制作的游戏《狂热》以抢先体验的模式登上了Steam。但是这个两人的小团队,显然无法把这个游戏推向更大的舞台——他们既没人力,也没钱。

老魔兽玩家才懂的梗(玩家花一年做了致敬魔兽的游戏)(3)

这个时候,我们的主角,这位名叫马哈尔的骗子出现了。

马哈尔深知“有背景”是多重要的事情。于是,他声称自己曾为Bioware(生软)工作过,并且参与了3A大作《龙腾世纪》的开发。

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在把莫特和提姆唬住之后,马哈尔抛出了杀手锏——我的亲戚过段时间要给我的工作室投资2.5万美元,我会买下你们的公司。

于是,在还没见到这笔资金的情况下,莫特和提姆与马哈尔签订了合同。也就是说,马哈尔不花一分钱就成为了工作室实际意义上的头头。

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在名义上解决了钱的问题之后,人的问题怎么解决呢?马哈尔瞄准了那些想加入游戏行业,自己做游戏的玩家们。

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在马哈尔的四处忽悠之下,有将近25个想要从事游戏行业,却对游戏工作室运作一无所知的玩家加入了马哈尔的团队。在这个团队里,玩家们按照996的方式工作,却没拿到一分钱。

虽然马哈尔想用“Epic平台准备用200万美元买下工作室的另一个游戏《乙太之缚》”来搪塞员工们,但是两个月发不出工资还是引起了员工的怀疑。骗局最终被揭穿,马哈尔也被员工赶下了台。

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划重点2:想要致敬魔兽世界 这两个年轻人成功了吗?

刨去“一个骗子带领一群玩家做出了一个游戏”这个槽点,如果回归游戏本身,《狂热》这个游戏究竟成色几何呢?

作为《魔兽世界》的狂热粉丝,莫特和提姆制作狂热的初衷,就是还原魔兽里那种PVP的激情。如果以这个作为目的的话,X博士觉得,《狂热》可以说是成功了。

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《狂热》的整体游戏模式类似于《魔兽世界》中的PVP竞技场模式,大家互相交控制交解控,打断读条去骗对手的技能,合理利用每一个GCD,相信玩过魔兽PVP的玩家都能理解。

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除了魔兽一样的职业设计和技能交换之外,《狂热》还引入了《龙之谷》一样的“准星”。绝大多数技能不是锁定目标,而是需要玩家自己通过指示器去瞄准。

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至于游戏里的职业平衡……只能说,作为一个问题百出的团队,咱们也不能要求太高。像是盗贼猎人这样的职业凭着射程优势或者繁多的控制无限风筝,在游戏里还是挺常见的……

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在X博士玩到的版本里,PVP可以说就是《狂热》这个游戏的全部了。对于想要体验PVE合作或者角色养成的玩家,这倒不是一个好消息。

课后总结:

在赶走了骗子老板之后,莫特和提姆,这两位《狂热》的创始人选择了离开工作室。当被问道“为什么会这么轻易相信别人”时,这两人也道出了自己的苦衷。

“即使这个家伙还没有资质,但我还是觉得值得一试,毕竟我们游戏的情况已经跌到了谷底,不会比现在再差了。”

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而那些被马哈尔招来的员工,有很多都选择了留下。他们一边兼职进行工作室的运营(没有薪水),一边做着其他的工作。

现在甚至还有玩家申请加入这个工作室,即使是没有薪水也可以。“只是想来和热爱游戏的玩家一起工作”。

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