游戏的人物都在宇宙竞技场(巅峰对决的控制)
《群雄逐鹿》是起凡08年推出的10V10模式的MOBA类游戏,首创的法伤和法爆加成,法爆至今都是起凡独有的设定。游戏以激情爽快著称,随时都有可能秒人或者被人秒,但是不得不说的是游戏内有转锦囊系统,人民币玩家可以靠转锦囊获得部分装备,虽然影响着游戏的平衡,但是提高了游戏的变数,也让游戏更刺激了,这也应该是为什么没有锦囊的名将区玩的人较少的原因所在吧,画面和人物设定还是比较清新和明亮的,但是画面还是在一定程度上相比较不是很好。
多变的战术成为moda游戏的代名词,但是pvp游戏还没有完整的战术思维,由杭州电魂网络独立研发的《巅峰对决》成为pvp也moda游戏结合
的前行者,《巅峰对决》是单纯以PVP为重点的射击MOBA,单局10~15分钟短平快的战斗节奏,。
游戏的核心是方向性技能的瞄准、时机把握和反应速度,相对于传统MOBA,《巅峰对决》省去了许多MOBA的元素,比如出装,补兵,对线,添加了许多新奇的细节,缩短了对战时间,在规定时间内相互对冲厮杀。
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