沙赞2 沙赞2雷神4这些大片里

《沙赞2》《雷神4》《变形金刚:超能勇士崛起》,今年,这几部好莱坞大片,凭借炫目的特效,博得了影迷们的追捧。在这些大片的特效制作中,也有一位28岁的扬州小伙宋默奇的参与。

沙赞2 沙赞2雷神4这些大片里(1)

在MPC电影公司任职艺术家

面对难题迎难而上

宋默奇,1994年8月出生于江苏省扬州市,大学就读于中国传媒大学南广学院动画与数字艺术学院,2016年夏季,宋默奇被旧金山艺术大学录取,攻读动画和视觉效果(Animation and Visual Effects),获得MFA创新硕士学位。目前,他正在MPC电影公司担任Previs/Postvis 艺术家,也就是负责Previs和Postvis 的电影前期和中期制作,Previs就是将导演还在故事版阶段的想法通过简单的动画和成熟的运镜通过玛雅三维软件或者虚幻游戏制作引擎的手段展现给导演组,这种将剧情框架镜头链接起来做出的拍摄样版,大大减少了电影的拍摄时间,也让导演组有更多的机会去对故事的叙述进行研究和修改。Postvis的阶段就是有了演员在场地或者绿幕面前的拍摄好的画面,然后进行前期的抠像合成,将previs时期的模型和动画,进行更新和优化,并加入很棒的AE视频合成软件特效,这样影片算是初步定型了,也为后面的完全版的特效和更加优秀的电脑特效动画做了关键帧和位置上的参考(基本上就是位置和动画完全一样,只是动画结构细节的增强和特效效果的进一步细化)。

目前,宋默奇已经参与过《沙赞2》《雷神4》和《变形金刚:超能勇士崛起》电影的中期制作。

对于普通人来说,这是一份看上去科技含量很高的工作,也具有很强的挑战性。宋默奇介绍,在工作中,会遇到一些看上去很难的部分,这时就要迎难而上,不要有畏难情绪。比如之前做postvis的时候有镜头跟踪的步骤,或者后期制作的需要,之前他以为这是个非常高大上的操作,曾跟主管Alex先生说自己不会做,但是在项目进度不足的时候,Alex依旧鼓励他尝试起来,并对他说:“这是你成为出色动画师必须学的一环,你需要尽快地掌握,默奇,你可以的。”有了主管的鼓励和手把手的指导,宋默奇学起来更加认真和投入,为了一个1秒的镜头或一个特效动作,他经常聚精会神地制作到深夜,有时一做就是一个星期甚至更长时间。宋默奇说,三维动画的电脑制作学起来并不是很难,但要求学习者或从业人员要有学习的耐心、制作的细心和对电影画面的想象力、知识面和眼界。

最为深刻的项目就是制作《雷神4》的过程,在雷神的团队中,他学到了很多,包括认真对待每个镜头的严谨专业的态度。那是宋默奇第一次参加postvis的制作,主要工作的内容就是负责动画的部分,制作其中幽默石头人Krog的动画,之前并不知道这是导演Taika David Waititi亲自上阵的拍摄,当时宋默奇就是将他的表演与电脑特效动画 Krog的动作结合在一起。直到主管说这个画面是导演自己出演的,当宋默奇得知后,想到主管把这么有意义的重要镜头交给自己,就觉得十分荣幸。在之后的制作中他格外用心,考虑到Krog石头人的属性在动作上又增加了重量感,那段时间着实锻炼了他的动画制作能力。

《雷神4》是宋默奇第一次参与漫威的项目,众所周知,漫威对视效方面十分严谨,比如在制作一个锤子分裂消灭怪物的镜头中,对于锤子碎片速度和击穿怪物时的火花,宋默奇经手的时候就已经有了十几个版本,但是他接手后,继续根据剧情对画面进行细心的打磨和修改,直到特效完成后和团队的高精尖水平完全匹配。在这个项目组完满收官后,宋默奇收到了主管Alex先生给他发来的祝贺邮件:“嗨,默奇,你真的太棒了,期待在下个项目中再次见面和合作。”

大学阶段接触三维动画

远程视频面试进入公司

宋默奇在国内大学生活中已经初步接触到了三维动画,对三维的热爱让他感受到,制作电脑特效水平的作品已经不是天方夜谭了,在研究生的学习中也让他接触到了很多经验丰富的专家,比如说皮克斯的动画员工(因为学校有皮克斯的课程,所以会有皮克斯的员工来教导一些动画的知识和点评),前工业光魔的动画总监JD(课程教学开放有趣,学生中非常受欢迎)。在这些学习中,纠正了很多他对动画制作的一些坏习惯。

平时,宋默奇除了学习动画制作,也一直在研究三维电影的所有知识,比如场景设计、音乐渲染、导演视角等。日积月累的积淀,终于让他拥有了第一个工作机会。那是在2020年疫情期间,美国业内的就职岗位很少,用人单位的要求也更高。当时用人单位是远程视频,HR和宋默奇交流了对电影和游戏的看法,宋默奇用对电影的热爱和对学习的真诚等得到了HR的认可。他还向HR讲述了自己为做出像样的动画作品,一直苦苦坚持和执着求索的故事。另外,宋默奇就HR提出的“入职后如何面对工作中的问题和解决方案”等问题进行了流畅的回答,他的融入团队、理解团队、加强沟通、携手克难的理念得到了用人单位的认可。最终,用人单位打破惯例,将他破格“跳级”安排到漫威的电影组中。

从学校到公司,会有很大区别。在学校只要学到老师教的知识就算是完成任务了,但是在工作中可能第一天就会让你手忙脚乱,因为公司有着自己的一整套流程。

在玛雅三维软件中就有自己公司制作的小程序,算是快捷方式吧,且是必须在流程中使用的。比如说在渲染的时候就必须用公司在玛雅三维软件里面的渲染菜单按钮进行设置和渲染,在打开AE视频合成软件合成时也是由程序自动打开导入的,如果是手动导入就会有记录方面的错误,所以就是会有一系列的规范需要去遵守。

此外,比较重要的一点就是在制作镜头时,有时会需要加一些之前不会的效果,往往遇到这样的情况的时候,一般自己都不会拒绝或者报告说不会做,虽然没有这个制作的经验,但还是想要自己尝试去做做看,搜索一下教程之类的。不过还是需要有时间观念,一般一个镜头在3个小时内需要完成。

不同项目相互切换

积极和上级进行沟通

宋默奇的工作,也需要在不同项目中切换,这就考验沟通能力和抗压能力。在不同项目的切换时,第一天会有视觉主管进行视频会议,说下这部电影的大致剧情,角色安排,一般就是让大家看一看目前做好的postvis的视频,如果没有就会用故事版的图片介绍下剧情的发展。

下一个部分就是对组里面的资料进行介绍,比如说在玛雅三维软件中演示各个模型的控制器和代号,因为有些角色建模是用缩写表示的,所以如果不介绍的话,就有可能在做的时候一个一个去找会很花时间,有心的主管会准备一个文档,将角色场景的建模代号列在里面。接下来就是按个人的情况分配镜头了,看看大家都能做到什么情况,后面再分配,有的人做镜头运动厉害,有的是做角色动画厉害。大概2-3天,团队和个人就纷纷就进入状态了。

在公司里,沟通是扁平化的,基本上就是每天上午9点开个短会,分配下每个人的镜头和需要的效果,之后在制作的过程中如果有问题就跟主管私聊,宋默奇的倾向是如果有不会做的或者可能要延期镜头,会提前预估个时间跟主管进行汇报。提前报告也是对团队负责,便于项目主管协调和布置工作,确保团队上下一致,高质量运转。

公司的项目正常情况下不安排加班,只是有的时候一些项目也会有加急的状态,在宋默奇经历的项目中,已积极参加过几次加班,每次参与,都会得到上级的肯定和鼓励。公司一般会征询个人意见,确认加班后,会加入到一个“加班勇士群”,“勇士们”往往在周末会单独在这个群里面联系工作。

爱好拼装模型

一直在学习路上前行

2020年武汉疫情时,宋默奇和同学们组织进行了旧金山五校对武汉医疗单位的募捐活动,在当年春节期间,迅速将护目镜、口罩等物资邮寄到武汉协和医院、荆州第二人民医院。熟悉宋默奇的朋友都知道,他是个比较宅的人。平时喜欢拼高达模型,在进了变形金刚postvis组之后,工作组的同仁们看到他有这样一个精致的手艺,也是表示赞赏和欢迎。后来在镜头的制作中,主管就会将一些汽车人变形的镜头就交给了宋默奇制作。另外就是独自在美国生活的过程中,也学会了做很多菜,让他对待生活中的事物上也多了一些细心和耐心,往往晚上7点做饭,可能到晚上9点才能吃上晚餐。唱歌也是他多年不变的爱好,平时会在全民k歌发自己的作品,以周杰伦和林俊杰的歌居多。

在网络短剧《心里的声音》中有这样的一句话,宋默奇觉得很适合,“我的梦想很简单,画漫画给读者看,但梦想一旦成真就会变成工作,工作就会变成日常,让人忘了初衷,忘了自己活在梦想中。是家人帮助我梦想成真,多亏了他们,我才能画出漫画,真希望永远和他们在一起,他们的戏剧人生就是我的灵感。”的确,工作后会有一些热情消磨,有时候工作完就不想碰电脑了,但时代还在发展,宋默奇觉得这个行业就是要不断学新的软件,目前他正在学习AE视频合成软件、达芬奇调色、虚幻游戏制作引擎等,配合上玛雅三维软件感觉会让镜头做得更逼真。

宋默奇,这个热情执着、踏实有为的扬州小伙,会一直在学习的路上前进着。

记者 王鑫

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