带大家回忆一款曾经优秀的游戏(不满游戏太垃圾)
大家好,我是星夜,作为游戏粉丝为自己喜欢的游戏厂商购买一份游戏来收藏,就算是对其最好的致敬吧。但有一位玩家,他在等待游戏续作忍无可忍后,直接选择自己来做,而且成果评价比正统续作还要高,这是怎么回事一起看看。
这位技术宅同时也是《皇牌空战》系列的粉丝,在经历《皇牌空战:突击地平线》和《皇牌空战:无限》两部外传后对该游戏厂商感到非常失望,但由于其对这系列的喜爱,他并未放弃那颗热爱的心。
他一想自己是有技术力的,那么不如自己来做试试。于是在2015年,他成立了名为Sector D2的工作室,成员只有他一人,并命名了《Project Wingman》(僚机计划)游戏项目,开始进行创作,而刚好同年12月正统续作《皇牌空战7》也发布了。
在2019年时《皇牌空战7》在经历几次跳票后,终于成功和玩家们见面。而在此时的《僚机计划》只发布了3个关卡和4个可供玩家进行选择的飞机,相比起来完全没有对比之力。
在今年的12月《僚机计划》已经发布了21架可用飞机,与21个关卡,并发布正式版本,上线才一周在STeam上已经累计2000多条评价,总体评率达到94%。而目前作为正统续作的《皇牌空战7》只有84%的好评率。
《僚机计划》之所以能够获得如此好评,因其在画面上非常接近《皇牌空战7》外还设计了许多独特的关卡,这是这系列粉丝未曾体验过的。作为原作粉丝没有谁更能懂自己在体验上的痛点,因此还做了许多原本未有的人性化设计,所以才广受好评。
但这才刚发售一周后续我们不得而知,最后谁评价高一点,但这无疑是粉丝的胜利。该玩家对于游戏厂商在制作上的不满,选择自己做一款心目中的这款作品样子。不知道大家对此怎么看呢?
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