为你推荐10款耐玩的经典单机游戏(这款80后怀旧策略单机游戏)

今天想给大家推荐一款怀旧的三国单机策略游戏——郑问之三国志,可能会有小伙伴问,郑问是谁,他是来自台湾的一位画家,而这个游戏之所以叫郑问之三国志,也是因为里面所有人物,都是这位画家手绘的,很有特色。

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进去游戏后的主页洛阳

进入游戏后,单击鼠标左键,就会进入主菜单,选择开始新战史,就可以看到下面这个界面,这个游戏有五个剧本,洛阳炎上、官渡之战、赤壁之战、汉中王刘备、出师上表。熟悉三国的小伙伴听名字,就一定能想到对应的是什么时期,都有哪些历史事件和君主了,在这里我就不献丑了。

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选择游戏剧本

接下来随便选择一个剧本,会进入君主选择界面,我比较喜欢曹老板,不过这个时期的曹老板很惨,只有一座城,真的好穷[捂脸]

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君主——地图模式

还可以点击下箭头展开解说,里面会写一些建议的发展方向。

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君主——解说

游戏是回合制的,每个回合是一个季度,每个回合又分为内政部分和战略部分,下面将分内政篇和战略篇说明。

《内政篇》

每次新的回合进入内政,都会先更新一次信息,大概包含丰收、武将加入、瘟疫、迁都、暴动等,如果发生在玩家名下的城市,就会相应带来一些好处或者坏处,你懂的[呲牙]

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更新——暴动

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更新——武将加入

内政包含城市建设,职位(不,古代应该叫官位)晋升,策略,外交,兵员建设,情报等。每个操作会消耗不同的命令点,命令点的个数,是由君主的内政能力决定的,如果玩家选马腾,袁术那类的缺心眼君主,那基本上用几条命令就没了(感觉这里是游戏设计的一个败笔,君主能力不能提升,那我一辈子都那么高,城池武将少还行,多了的话,那估计能把咱家急死,眼看着那么多城,命令下不去,就是发展不起来,你说气人不[灵光一闪])

不说啦,上图,总而言之,言而总之,内政就是要把过力提升起来,吃饱了才有心思打仗嘛!

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内政——修城墙

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升职——郭嘉

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升职——夏侯惇

然后还可以看情报,在菜单栏里(知己知彼,百战不殆)。

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情报——全武将

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情报——君主

《战略篇》

战略篇分为野战(不要想多了,不是你们想象中那个野战啦)和攻城战,这里主要说一下野战。

敌方攻打你的城市,或者你攻打别人的城市,如果防守方选择出击,都可以进入野战。

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野战主界面

野战需要带武将,也需要带文臣,文臣是很厉害的,一个计策就可以把你队伍中武将击败,还一点兵不损失,你说变态不[捂脸]

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野战——策略

野战中,还会有单挑,如果玩家或者电脑队伍中有性子急并且武功好的,备不住会跑出去跟人单挑。

单挑是纸牌模式,纸牌分为攻击、必杀、牵制、防御、回避、距离等。

单挑成功,失败一方的武将会被对方俘虏,被俘虏就会失去这个武将手里大部分兵,并且武将忠诚度会下降(这个游戏没有杀人选项,只能招降,三次招降失败只能释放)

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单挑——一合

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单挑——伤害

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单挑——胜利

好啦,今天先说到这里,后面有时间我会再做详细介绍,喜欢的亲关注我,我会继续更新,也欢迎各位小伙伴和我一起探讨。

第一次写帖子,水平有限,大家见谅。

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