你会惧怕什么(看我你在害怕)
随着《玩具总动员 4》的上映,胡迪和巴斯光年延续 20 年的探险仍在继续。这部续集一如既往地,让这些柔软的小东西触及每个人心底的柔软童心。 不过,也有很多观众反映这部影片中出现的中古玩具可不太“可爱”。提线木偶、洋娃娃,让一部动画片居然带有一丝惊悚的味道。
今天 mars 就为你讲讲关于可爱玩具们的原始恐怖版,胆小勿入!
我们人类为什么会对小小的人偶产生恐惧感?实际上,这种人偶恐惧症(PEdiophobia)是对“活物的虚假呈现”的惧怕,通常包括了对机器人和人体模型的恐惧。
其实,人偶作为人类的玩具已经有上千年的历史,直到 19 世纪,人类才开始对人偶产生恐惧。玩具制造技术使得人偶有了仿真的眼珠和眨眼的动作,它们越来越像一个“真人”,甚至越来越像拥有灵魂的“生物”。我们的大脑面对这样一张和人类一样的脸,却无法解读出任何东西,我们的恐惧便由此而来。从这个角度上说,人偶恐惧症似乎又和小丑恐惧症类似,它们产生的原因都是:一遇到它们,人类这台精密运转的“仪器”就会产生“无法解读数据”的故障。
谈到“人偶恐惧症”,还有一个避不开的名词叫做“恐怖谷效应”(Uncanny Valley)。1969 年,日本机器人专家森昌弘提出假设——人形玩具或机器人的仿真度和人们的好感度基本上呈正比,但在一个十分“接近人类”的特定阶段好感度会突然降低,形成一个深沟。在这个深沟里,就有我们熟悉的病态人、尸体和假体,也有文学作品中的僵尸、木偶。
即便如此,世界上也有不恐惧娃娃的人们,“人偶狂热”与“人偶恐惧”一样,有着很大的群体,也都源自于对于人偶神秘灵性的窥探。在日本,人们相信放置时间长久的人形娃娃拥有灵性,人们对其敬畏万分。因此日本人设立很多专门侍奉人形娃娃的神社,较有名的一间叫做「淡嶋神社」。除供奉人形娃娃外,也在接收各式各样有问题的人偶、雕像,甚至面具。
BJD 全称 Ball Joint Doll (球关节娃娃)是指关节处是由球形部分链接起来的娃娃,近几年在世界各地流行起来。在 BJD 圈子里,「玩具党」和「灵魂党」各占一半:玩具党是把 BJD 娃娃当作是一种普通玩偶;而灵魂党认为娃娃是有生命的。灵魂党对他们的娃娃就像对自己的孩子一般,化妆、拍照、吃饭、睡觉。因为这些娃娃有着与人类极为相似的外表,导致圈内外不乏围绕“这种娃娃是否恐怖”的争论,甚至形成了“反 BJD 娃娃党”。
关于玩具的争议还有很多都集中于中古玩具(Vintage Toy),有人认为这些岁月使得这些玩具看起来充满故事和韵味,而有些人则因为审美差异感到毛骨悚然。无论如何,玩具的外貌演变都与时代背景息息相关,我们从玩具中总能感受到时间的痕迹。 // 罗斯福总统同名 Teddy Bear 1902 年秋天,美国总统罗斯福在密西西比河附近一带打猎时没有收获任何猎物。同行的人员为了安慰总统,就拿了一只小黑熊绑在树上让总统射杀。但罗斯福总统见小黑熊可爱又可怜,一下子心软不肯射杀,而且还当场发誓再也不猎杀黑熊。这件事后来被一位漫画家刊载在邮报上,罗斯福总统拒绝猎杀黑熊的事件便引发了一股「热爱熊熊」的风潮。之后便以罗斯福总统的小名「Teddy」为名,称小熊为「Teddy Bear」,从此泰迪熊就成为了家喻户晓的玩偶。
1902 年美国一家商店生产的第一只 Teddy Bear早期的泰迪熊外表还没有被“可爱化”,只是对黑熊外表的基本复刻,所以并不萌,甚至让人联想到黑熊的野性而望而却步。这一时期的泰迪熊头部较小、四肢及躯干较长;嘴巴突出的部分没有被很好地过度,并不圆润;毛发也不像如今般绵长、柔软。
德国泰迪熊品牌 Steiff 的于20世纪初推出的第一只小熊 // 世界上第一个芭比娃娃 罗丝·韩德勒(Ruth Handler)发现她的女儿芭芭拉(Barbara)喜欢玩玩偶,而且更加喜爱外表像成人而不是婴儿或小孩的玩具。但在当时,大部分的立体玩偶都是以婴孩或儿童的形象出现的。罗丝深明成人形象的玩偶有市场发展空间,所以提出了芭比娃娃的概念。罗丝·韩德勒说,“能跟一个有乳房的玩偶玩乐对一个小女孩的自我形象是十分重要的。”在工程师的协助下,罗丝开始着手设计玩偶,并以女儿芭芭拉的名字为玩偶起名为——芭比。芭比娃娃于 1959 年 3 月 9 日在纽约的美国国际玩具展览会上首次曝光,此日期成为芭比娃娃的官方生日日期。
首个芭比娃娃绑着马尾辫,身穿黑白斑马纹泳装,并有金发及深褐色头发两种。初期芭比以“青年时装模特儿”为噱头,她的衣服由美泰的时装设计师 Charlotte Johnson 设计。芭比娃娃推出后首年售出了约三十五万个。
然而,初期芭比娃娃眼睛斜视,目光算不上友好;妆容部分也比现在所见的芭比浓许多。这也是芭比娃娃投放市场最初的受阻原因之一。后来,芭比娃娃的外型经过多次改变,眼睛部分在 1971 年调校成向前望,改变了最初向一边扫视的型态。 // 麦当劳的小丑叔叔 Ronald McDonald(麦当劳叔叔)是麦当劳 50 年来的主要吉祥物。自 2003 年以来,他一直担任该公司的“首席幸福官”。在电视广告中,他是一个小丑,居住在一个名为 McDonald 的幻想世界,与他的小伙伴们开展各式冒险。
最早的麦当劳叔叔是以真人形象出现在大众视野的。从威拉德·斯科特(Willard Scott)到小丑可可(Coco the Clown)再到贝弗·伯杰龙(Bev Bergeron),麦当劳叔叔逐渐有了今天的特征。
然而,早期的麦当劳叔叔玩偶也并不像现在一样和蔼可亲。由于它的“小丑”人设,本身就会引发部分人的“小丑恐惧症”,再配以并不友善的眼神刻画,最初的麦当劳叔叔还是很容易就会吓到小朋友的。 // 吉祥物 Buddy Lee 1920年, Lee 的一个售货员 Chester Reynolds 创造出一个娃娃模特儿,用来作为橱窗展示并推销 Lee 的服装,因此也被称为“Buddy Lee”。
1922 年,第一个穿着 Lee 工装连身裤的 Buddy Lee 在明尼苏达州代顿百货商店的橱窗中展示,一炮而红,而它也随即成了 Lee 的吉祥物。据说,Buddy Lee 娃娃的灵感来自于漫画家 Rose O'Neill 1909 年设计的浓汤罐头吉祥物丘比 Kewpie。
大大的眼睛、根根分明的睫毛,大大的腮红营造出一种富有年代的质感;婴儿的面颊却配以了笔直站立的姿态;向前伸出的两个小胳膊似乎在索求拥抱,但它的目光却不看向前方。如果一直盯着它,没有玩偶恐惧症的人恐怕也难免背后发毛。
// 反派英雄 Rat Fink Rat Fink 是艺术家 Ed "Big Daddy" Roth 创造的角色,他是美国上世纪 50 年代的汽车热潮 Kustom Kulture 的组织者之一,在创作出这一角色前他喷绘和创作了许多以怪兽为主题的古怪 T 恤(Weirdo shirt)。
Ed "Big Daddy" Roth 作品Roth 所创造的 Rat Fink 是作为与米老鼠相反的反派英雄出现,最早亮相于 1963 年 Car Craft 杂志。在 20 世纪 50-60 年代,这只老鼠是汽车改造文化(Hot Rod)和 Kustom Kulture 文化的象征 icon 之一,推出了许许多多不同种类的周边。
它时常被描绘成绿色或是灰色。皮肤腐化,尾巴超长,凸出的充血眼球,黄色尖牙并且超大嘴巴,同时还穿着印有“R.F.”字样的红色连体服。这样的形象设定最初就与“可爱”不沾边,这种反派形象具有现代文化的反叛特征,可以说刻画得非常成功。
// 吓哭小朋友的“早期迪士尼” 迪士尼形象也是发生过一系列的转变之后,才变成现在这种可爱模样的。1955 年,第一座迪士尼乐园就在美国加利福尼亚州建立了。那时候的米奇形象并不可爱,甚至在园区里会吓哭小孩子。
最早的米奇,沒有洁白的手套、可爱的鞋子,眼神猥瑣,头大身子小,身体比例严重失调。虽然造型方便演职人员穿着,但是与同时期动画形象相差甚远。直到 1970 年以后,米老鼠才渐渐变成我们认识的那个样子。
不止米奇,上世纪的迪士尼玩具还包括表情诡异的唐老鸭、玩具总动员玩具,甚至皮诺曹玩偶,现在看起来也透露着怪异恐怖。
// 质感诡异的锡铁玩具 上个世纪三十年代,铁皮玩具潮流最早在欧美、日本掀起,后风靡全球。这些玩具也是当时大热电影的周边产品,蝙蝠侠、奥特曼、X 战警都有自己的铁皮版本。
来到中国后,铁皮玩具在工艺人的手上有了中国味道,与本土文化密切融合,解放卡车、小鸡吃米、猴子上树成为了国内铁皮玩具的经典款。甚至我们小时候,还能偶尔见到这种来自 30 年代的铁皮玩具。然而不得不说,无论是色彩还是造型,这些玩具总是透露着一丝诡异的质感。
附着在上面的彩漆容易被剐蹭掉,铁皮的材质也容易产生微小变形;不那么精致的关节偶尔会将螺丝暴露在外;没有灵气的眼睛总是目光呆滞;再加上时间的洗礼玩具表面微微泛黄......在晚上的壁橱里看到它,还是会瑟瑟发抖的。
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