暴雪角色分离(聚是一坨屎散是满天星)
大家好这里是正惊游戏,我是正惊小弟
近两年的暴雪,口碑经历了断崖式下跌,基本爆出的新闻都不再与游戏相关。不是什么罢工就是什么办公室丑闻,隔三差五再来个高管离职。
暴雪版《you鱼游戏》↑↑↑
反倒是玩家们心心念念的游戏开发进度一拖再拖:《守望先锋 2》《 暗黑破坏神 4》延期发布,可以直接理解为遥遥无期。大家骂了半天的暗黑手游看起来像是传奇、《炉石传说》沦为战棋启动器、《星际争霸2》早已停止更新、《魔兽世界》剧情翻来覆去临了又临,无数暴白变成暴黑。
如今的暴雪管理层已经是彻底大换血,有句话叫:“聚是一坨屎散是满天星”。这些暴雪原版人马离开后大多都组建了自己的工作室,而这些“暴雪系”目前发展得如何?都有什么项目在开发中呢?小弟今天给大家介绍介绍。
空降女总裁仅三个月就跑路↑↑↑
第二晚餐(Second Dinner)
团队前身:炉石部门
目前项目:漫威授权IP游戏
首先要介绍的是由前炉石传说总监Ben Brode在2018年创立的第二晚餐工作室。Ben Brode被誉为“炉石之父”,这位老哥非常热爱卡牌游戏,炉石核心的游戏机制就是他参与创作的。早年Ben还只是个经常给暴雪公司送披萨的外卖小哥,凭借热爱一步步成为《炉石传说》的游戏总监。
而这个第二晚餐工作室主创成员也全部来自于炉石团队,包括Hamilton Chu(炉石的前执行制作人),Jomaro Kindred(炉石前高级概念美术师),Yong Woo(炉石前首席制作人),Michael Schweitzer(炉石前高级客户端工程师)等。
2019年的时候,工作室获得了网易高达3000万美元(人民币近2亿)的投资和漫威IP的游戏改编权。而他们的首个项目自然也是一款漫威IP游戏。但根据这家工作室的体量和经验,小弟认为该游戏应该还是款卡牌向的游戏。
Uncapped Game
团队前身:暗黑4&星际2部门
目前项目:PC端RTS游戏
那边网易投资,这边腾讯也不甘示弱。今年7月份,腾讯宣布组建新工作室Uncapped Game,隶属于光子工作室群。工作室带头大佬是负责过《暗黑3》和《暗黑4》开发工作的David Kim以及Jason Hughes。
David Kim↑↑↑
其余全部成员也均是参与过《暗黑3》和《星际2》开发工作。其中包括了《暗黑4》核心技术程序Chris Allsopp。
工作室的目标是开发一款PC端的RTS游戏,具有高动态的特点,初学者上手门槛低,但精通要求很高。
主创Kim表示能做出下一款伟大的RTS游戏一直是他十年来的目标。好家伙看来这位老哥一直心存于RTS,却被暴雪安排开发《暗黑4》,内心难免不满呀。
篝火工作室(Bonfire Studios)
团队前身:暴雪各部门大佬
目前项目:未知
相比上述两家,篝火工作室是单飞最早,团队含金量最高的工作室。由时任暴雪首席创意官的Rob Pardo于2016年创建。这位老哥几乎参与设计、制作了暴雪所有的IP系列包括《魔兽世界》、《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》、《星际争霸》。
团队其他成员也都是鼎鼎大名,都是暴雪各部门副总裁或者总监级别,包括玩家们熟知的原画大神——王炜,可以说是银河战舰了。
王炜在2019年跳槽到了国内趣加↑↑↑
如此豪华的团队阵容让他们在B轮融资就拿到了2500万美元。然而经过了5年的时间,篝火工作室还没有任何游戏上市,官网首页还放着多年前透露的概念图,莫非众多大佬集合只为了骗投资?
酋长工作室(Warchief Gaming)
团队前身:暴雪创意编剧大佬
目前项目:魔幻题材桌游
相比其他工作室动辄千万的投资,酋长工作室显得格外接地气。主创Chris Metzen曾任职暴雪副总裁,几乎参与了暴雪所有游戏的剧情设计和主线创意,是一个编剧方向的大佬。
早在2016年老哥就从暴雪退休,他声称在大型公司负责大型游戏的创意工作让他身心疲惫。2020年Metzen与暴雪前质量总监Mike Gilmartin一起创立了酋长工作室,主攻桌游方向。
虽然工作室成员不足十人,但他们拿出了自己的桌游作品:《Auroboros: Coils of the Serpent》,这是yiku。目前已经众筹到126万美元,将于2022年3月发售。这也是众多“暴雪系”中第一个有正式项目推出的工作室。
小弟有话说:其实从暴雪单飞的工作室还有很多,不少都有拿到几百上千万美元投资的。但无一例外都没有正式项目推出,都还在画大饼阶段。也许时间线再拉长5年我们就能看到一些作品了吧。
那么问题来了:你认为从暴雪单飞的工作室能成功么?
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