三国志英杰传五个神器的位置(三国志英杰传时隔多年后)

三国志英杰传五个神器的位置(三国志英杰传时隔多年后)(1)

最早玩三国志英杰传的玩家,现在少说也有30岁了。这款游戏给我们这代玩家留下的印象还是比较深刻的,从最早的不会练级被难度劝退到后来的挑战多少个99级,这都是回忆。现在重温这个游戏,不卡回合练级的话总感觉少了什么东西,但是练级又非常耗时,也失去了这个游戏的策略性,让游戏变得非常乏味,这可能就是完全搞懂一个游戏后的弊端吧。还是喜欢当初不卡回合练级的那种感觉。

既然不练级,那游戏自然有难度,需要玩家仔细琢磨,游戏中的道具这些也不会变成废品。很多关卡难度偏大,但自然也有一些非常简单的关卡,甚至一些关卡完全不用脑,有手就行,那么你还记得哪些关卡比较简单吗?

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第一关:汜水关之战

通常在战棋游戏中,第一关都是给玩家练手的,自然难度很低,假如难度高了,那不是直接劝退玩家吗?三国志英杰传也不例外,这关如果没叫援军的话,那只有刘关张三人,吃经验比较方便,如果叫了陶谦公孙瓒,那就更加简单,只是经验会少很多。

并且这关回复地点还比较多,就算没兵力了也可以占到鹿岩村庄里回复,相信当初很少有玩家会在这关翻车吧,如果有,勇敢地承认。

三国志英杰传五个神器的位置(三国志英杰传时隔多年后)(3)

第三关:广川之战

在第二关结束后,有两个选择,选择走广川的话会非常容易,自然经验比较少,就算当时的游戏杂志也推荐玩家走信都。这关除了开始的几个兵一起涌上来会稍微有点麻烦,之后就平推上去了,并且同样有村庄回复。

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第四关:清河之战

信都或者广川之战结束后,同样有选择,走巨鹿或者走清河,走巨鹿的话难度非常大,对于刚接触的玩家来说无疑是劝退关卡。但是走清河的话就非常简单了,平推就完了,同样的问题就是经验会少很多。如果前面分别选择的广川和清河,那接下来的界桥之战难度就非常大了,不仅仅是等级偏低,而且敌方还多了颜良和张郃两位猛男。所以这两关虽然简单,但还是需要考虑一下之后的关卡。

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第九、十关:夏丘之战和彭城之战

这两关同样是给玩家练手涨经验的关卡,因为这两关先后顺序是看玩家的选择,所以就连着一起说了。

敌方贼兵因为地形没有用武之地,等级也不高,而我方因为有孙乾,可以随时补给,想死还是比较困难的。而之后的泰山之战,因为地形关系,就不列为简单关卡了。

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第二十二关:南阳之战

这关如果看懂了徐庶的破阵之法,那完全就是送经验的关卡,如果没看懂选择正面强攻的话,那还是比较困难的。当初玩的时候就没管徐庶说的什么,直接从正面刚,结果就是被打得屁滚尿流。

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第二十三关:博望坡之战

这关只要把敌军引诱进埋伏的地方,那就可以乱杀了,基本上一刀一个,并且过关还有50经验拿,可以说这关比前面的所有关卡都要简单,包括第一关。但如果喜欢和夏侯惇硬刚的,那就做好翻车的准备吧。

因为一直选择的是给诸葛亮配剑,所以没有玩过新野之战,相信也比较简单。

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第二十四关:襄阳之战

这关只要到15回合就自动过关,就算在外面慢慢磨也能过关。难就难在如果能在15回合之前干掉蔡瑁,那能得到50的过关经验。并且襄阳城里还可以拿到倚天剑。

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第二十五关:长坂坡之战

这关分为长坂1和长坂2。本身是非常容易的一关,只要让民众逃离就可以了。关键是玩家想要多拿经验,就造成了这关特别的困难。当然,这关是卡回合练级非常方便的一关,99回合可以让很多人升很多级了。但因为这里说的是最初玩游戏感觉简单的关卡,卡回合练级这些就不考虑了。

只要开始时选几个龙套武将去卖,那么民众逃离没什么难度,如果觉得还不够,那给个赤兔就更加简单了,这样的话赤兔就算彻底失踪了。

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第二十六关:江陵之战

这关只要超过15回合,那就自动过关,因为有这个原因,所以才把这关列为简单关卡。并且如果在7回合内干掉陈矫的话,那也直接过关,并且还有50的过关经验。

三国志英杰传五个神器的位置(三国志英杰传时隔多年后)(12)

第二十九关:公安之战

这关如果选择硬刚,那在没有占好地形的情况下,大概率是打不过的。如果一开始就派人占领四个鹿岩,那么就直接过关了,非常简单的一关,但就是不能在战场上获得经验。所以,玩家一般都会放弃简单的选项而选择硬刚。

记忆中这些关卡非常简单,如果还有你认为非常简单的,那欢迎补充,那种卡回合练级的就不用说了,每关都很简单。

谢谢你的观看,通过文章,希望可以勾起你曾经美好的回忆,喜欢的话请关注一下单机时代,让单机时代带你回味经典

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