经典的武侠打戏(武侠剧慢动作当道)
号称新式武侠剧的《雪中悍刀行》播了。
只是从“武侠”二字的完成度上看,这部剧离“武”还有些距离。
在头两集,武学奇才、容颜绝世的白狐儿脸登场,导演给了她一堆特写,只为了衬托出她的“厉害”。
当气氛营造到位时,她的一系列慢动作又让人直呼拉垮。
转身要旋转。
出手也要旋转。
而实际ko时,靠的是特效,且宛若水果消消般。
当你以为她要开始发大招时,只见她一挥手,众人纷纷倒地。
没有招式,没有力道,甚至于全靠观众自己想象。
导演给出的解释是:在传统武侠里,写意高于一切,不必拳拳到肉,级别越高越看不清动作。
可想而知,后面的打戏也不会好到哪里去。
不过,这套说辞观众是不会买账的,从播出当晚到现在,关于打戏的吐槽此起彼伏,“打戏差成这样,还好意思标榜是武侠剧”。
可以说,武侠剧已苦慢动作久矣,而现在又把武侠拍成玄幻,真的是浪费好题材。
确实,武侠剧的核心,便是“武”与“侠”,二者相辅相成,缺一不可。
早年间,将慢动作发扬光大的,应该是张纪中拍摄的一系列金庸武侠剧。
在人物出场阶段,一般采用慢动作定格,在03版《天龙八部》里,乔峰出场时就在空中旋转转圈圈。
但是,到了开打时,确实是拳拳到肉,能听见拳头、刀剑碰撞的声音。
武生出身的修庆,从头打到尾,空中一字马、侧翻、鲤鱼打挺样样来。
动作流畅又漂亮,自有潇洒风流的气度。
李亚鹏版《笑傲江湖》则是传统写意武侠的集大成者,快慢结合,一招一式如行云流水。
绿竹巷打戏,是全篇最精彩的地方之一,任盈盈摔琴而去,令狐冲大杀四方。
黑木崖大战,让人看得热血沸腾,动作利落干脆,剑耍得贼带感。
即便当初这一版评分不超过6分,但随着时间的推移,它已跃上8.4分,从意境到取景、打戏,确实远胜太多武侠剧。
另外,张纪中另外一部武侠剧《碧血剑》知名度不算太高,可打戏流畅度与《笑傲江湖》不相上下。
袁承志的动作设计灵巧,既有蛇的灵活,又有武林高手的力道。
演员窦智孔轻装上阵,基本上没有用过替身,几乎全部自己上,但最后出来的效果非常不错。
被诟病鼓风机用过了的刘亦菲版《神雕侠侣》,其实在动作层面不输现在,总体走飘逸灵动路线。
在玄幻剧《水月洞天》里,张晋、杨俊毅两大武英级演员贡献了一批名场面。
听说在片场的时候,摄影师常要求他们打慢点,不然画面都糊了。
硬生生把玄幻剧拍成了纯武侠剧,动作甚至都看不清,但却给观众带来了极致的酣畅淋漓感。
此剧人均武指,除张晋、杨俊毅外,于波曾是高级保镖、徐少强、郑佩佩、释小龙等都是打星出身。
所以,在打戏方面,这部剧可以吊打一批武侠剧了。
而自2010年以后,动作、镜头结合特效后,越来越慢,越来越冗余,去武强情较为普遍。
在于正版《笑傲江湖》、《神雕侠侣》里,打戏宛若闹着玩。
手一挥,红巾满天飞,又手一挥,人均冻成雪块,瞬间化为乌有。
这一套慢动作加特效的表现手法,与《雪中悍刀行》不相上下。
这到底是写意?还是敷衍了事呢?
其实,武侠剧并不缺武指,一些相对冷门的小网剧反而更重视“武”,如漫改剧《画江湖之不良人》。
演员郑业成拍这部剧时,差点因为打戏过密而休克。
雨夜激战,长剑、刀影、雨水,全部动作一气呵成。
演员自幼学习京剧武生,基本功扎实,动作完成度极为到位。
可惜的是《画江湖之不良人》因为全部启用新人,宣传力度不够,就算评分8.3,也没有火出圈。
现在,大部分武侠剧拍成玄幻剧,而玄幻仙侠剧反而有向武侠靠拢。
《琉璃》里成毅地打戏,大开大合,一看就知道下了苦功。
甚至为了拍好转圈戏份,演员被威亚吊着转了N圈。
所幸出来的效果非常亮眼,《琉璃》前期的亮点就在这段打戏。
在几年前的一部古龙武侠《新边城浪子》里,朱一龙也贡献了出彩的打戏,耍双刀,动作娴熟。
另外一位演员张峻宁,打戏自带潇洒气息,每个动作颇有江湖感。
虽然《新边城浪子》剧情一般,但从“武”的角度出发,这部剧的分数应该在及格线以上。
常言道,天下武功唯快不破,快准狠才是重点,慢动作只能作为辅助,而全程慢动作、且动作软绵绵,那便是敷衍加不用心了。
国内不缺好的武指,那些小网剧都证明了内娱是能拍好打戏的,区别只在于愿不愿意拍。
武打场面若只拍成摆pose,那就直接摊牌:这是玄幻仙侠剧!可别再用武侠二字招摇撞骗了。
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