近几年最好玩的网络游戏(十款逐渐被时代)
《反恐精英》(《Counter-Strike》)是Valve1999年夏天开发的射击系列游戏,创始人是杰斯·克利夫和“鹅人”李明(Minh Gooseman Lee)。他们后来和游戏一起进入了Valve。
该游戏前期是游戏《半条命》的游戏模组,后期变为独立游戏。
《反恐精英》按照创始人杰西·克利夫(Jess Cliffe)的说法,反恐精英—— “是基于团队起主要作用的游戏,一队扮演恐怖分子的角色,另一队扮演反恐精英的角色。每一边能够使用不同的枪支、装备,这些枪支和装备具有不同的作用。地图有不同的目标:援救人质,暗杀,拆除炸弹,逃亡等等”。
现在很火的《绝地求生》,可以说在一定程度上借鉴了《反恐精英》操作模式。还可以看到《反恐精英》的影子。
经典指数:★★★★★★★☆
衰落指数:★★★★★★★★★
从02年公测开始,第一部资料片《再世情缘》,到第二部《缘定三生》,特别说一点,这部资料片当年可是请来周星驰做代言,场面也是一度火爆。再到后来的《骑天大圣》,《鬼斧神工》、《月光宝盒》、甚至是《两小无猜》、《仙器传说》。每一部资料片都很有底蕴,在玩家娱乐的同时,各种剧情任务和故事情节无不彰显了这款游戏丰富的文化内涵。但从《仙器传说》开始,这款游戏已经变了面目,各种氪金,想要在游戏里面出人头地,已经不是一般玩家所能企及的了。
时至今日,《大话2》在很多人心里也就变成了回忆,过去的各个资料片也不会再被人提及。
经典指数:★★★★★★★★
衰落指数:★★★★★★★
《劲舞团》是由T3 Entertainment开发的一款舞蹈类电脑客户端游戏。该游戏起源于韩国漫画《Audition》,2005年在韩国展开测试,后来发展到全球范围。Yedang Online负责其全球发行,中国大陆地区由久游代理。
游戏音乐是由SONY/BMG、华纳唱片(北京)有限公司、滚石唱片、香港英皇、EMI、华谊兄弟、AVEX China、环球音乐、T3 娱乐公司等授权制作。
在2006年—2009年,劲舞团风靡一时。各种火星文、非主流、QQ闪图空间。
如今在抖音、快手等app上,大量新杀马特正在出现。他们走出家门,来到人流稠密的广场上“尬舞”——这是一个舞蹈词汇,意思是“用舞蹈相互比较”。
杀马将这种舞蹈称为“鬼步”,一种只用调用下半身的舞蹈。可能是为了体现与众不同,他们往往在不应该跳舞的地方跳舞:雨水中、泥潭里、大马路正中央,最有名的还是那一句“如果我猜的没错,你的口袋里还有半斤水泥”。
经典指数:★★★
衰落指数:★★★★★★★★
《热血传奇》是盛大游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。该游戏具有武士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。
2001年07月盛大与韩国ActozSoft公司签约,正式引进《传奇》;
2001年09月28日中国开启公测版本,2002年11月01日官方公布《传奇》在线人数突破65万;2003年度中国游戏产业报告发布会上,被评选为“十大最受欢迎的网络游戏”第一名,这也是《热血传奇》连续三年蝉联“最受欢迎网络游戏”的称号。
这款游戏随着时代的变化和各种私服的架设,再加上本身众多的Bug,已经基本上消声灭迹,但在很大程度上造就了中国网页游戏。
经典指数:★★★★★★★★★
衰落指数:★★★★★★★★★☆
《奇迹mu》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。2001年《奇迹mu》被韩国多家官方权威游戏机构评选为“最佳网络游戏”,同年的韩国游戏大展上被评选为最受欢迎的网络游戏。2002年在中国运营后,连续两年在多次权威游戏评比中获得最经典网络游戏以及最受欢迎网络游戏大奖。
这款当时可以与传奇一竞高下的韩国游戏以精美的画面和特效收获了一大帮玩家。
但好景不长,如果说热血传奇被私服扼住咽喉,那么奇迹MU就是被外挂切中了七寸,那时的第九城市没有游戏修改权限,所以你改动游戏都得经过韩国那边,而这中间的真空期,已经足够让外挂毁掉奇迹MU。
经典指数:★★★★★★★★☆
衰落指数:★★★★★★★★★☆
《热血江湖》是韩国Mgame开发的一款网络游戏,于2005年4月20日在韩国发售。中国地区由17game公司代理发行,目前最新为热血江湖V17.0问鼎天下。
《热血江湖》摆脱了传统武侠网络游戏阴暗血腥的游戏风格,提倡一种“明朗而愉快的武侠”精神。画面上即不会太随意又不会过于沉重,画面干净清馨。活泼可爱的人物造型,并在外观上采用角色的Avatar系统,按身份的不同变换着多样的衣裳和修饰。
2005年5月13日,刚刚进入公测不久的人气网络游戏《热血江湖》宣布将永久免费运营,所有的游戏用户在进行的游戏过程之中不需要交纳任何的游戏费用。这也是热血江湖标榜的网络游戏时代先驱,改变了传统的点卡收费模式,同样吸收了大批玩家。
但这款韩国游戏游戏改来改去是BUG越来越多,上线不稳定、卡号等等。同时职业之间可玩性不高,没有丰厚的游戏内涵支持,衰落是早晚的事。
经典指数:★★★★★
衰落指数:★★★★★★★★★
《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。
最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Euls的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。
Euls退出之后有位玩家整合了很多个英雄制作了DotA Allstars。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。
《DotA》凭借着出色的平衡,极大的考验玩家的反应、操作、策略、配合等各种细节,吸引了大批忠实爱好者。中国曾经各路大神百家齐放:PIS、ZSMJ、820、2009等等等等。不过后来的腾讯代理的《英雄联盟》凭借着庞大的用户基数和更简单的操作细节,更精美的画面设计逐渐替代了《DotA》,不过随着《DotA2》的出现,让《DotA》在目前游戏市场上占有一席之地。
经典指数:★★★★★★★★★
衰落指数:★★★★★
跑跑卡丁车是韩国NEXON(纳克森)公司出品的一款休闲类赛车竞速游戏。与其他竞速游戏不同,跑跑卡丁车首次在游戏中添加了漂移键。游戏以“全民漂移”为宣传词,而角色则使用了泡泡堂中的人物,角色可以驾驶卡丁车在沙漠、城镇、森林、冰河、矿山、墓地等多种主题的赛道上进行游戏。除中国、韩国外,在俄罗斯等国家也有专门的服务器。
2006年1月10日,《跑跑卡丁车》内测开始。仿佛一夜之间,全国网吧中的游戏列表里,忽然出现了一个开着卡丁车的可爱角色。一时间,网吧内漂移的声音响成一片。大家互相交流着比赛心得和漂移心得,更有许许多多的玩家从此时开始,就坚定了自己的漂移之路。
同样《跑跑卡丁车》高手云集,被网友戏称一个开挂也赢不了的游戏。
至2012年逐渐开始走下坡路,玩家在线数下降,逐渐淡出人们视野,但忠实粉丝的数量依然客观,期待以后能更新出更好的游戏体验。
经典指数:★★★★★★★☆
衰落指数:★★★★
《泡泡堂》是盛大网络推出的一款家庭休闲网络游戏。与其他网络游戏动辄占据几百MB的容量不同,泡泡堂只有30MB左右,绝不占用您宝贵的硬盘空间,这样一款兼具娱乐和操作的游戏,对于当时内存普遍不大的情况可谓是弥足珍贵,一机双人操作更是一大创举。
在所有的网络游戏中,泡泡堂算是一款经久不衰的网游。游戏开放已有多年,但是没有被同类游戏淘汰,仍然深受忠实玩家支持。但近些年玩家急剧下降,至2018年初,基本上已经看不到泡泡的身影了。小编随机问了一下以前玩过泡泡的朋友,得到的回答惊人的一致:泡泡堂还没关吗?好多年不玩了。
经典指数:★★★★★★★★★
衰落指数:★★★★★★★★★
《魔域》是由天晴数码娱乐公司自主研发的大型魔幻题材网络游戏,该作于2006年3月17日正式公测。玩家可扮演战士、魔法师、亡灵巫师、异能者、血族、暗黑龙骑等各种职业,与人族和神族一起,去抵抗魔族的入侵。
说到魔域,就不得不说东家网龙网络公司。网龙2013年全年来自持续及已终止经营业务总收益约RMB14.9亿元,其中游戏业务RMB8.84亿元,稳居福建省第一。主打产品《魔域》占有国产内同类网络游戏11.3%的市场份额、位居国内前三。但是,魔域客服服务质量一直是玩家所病诟的地方。问题处理不能让玩家满意,加上盗号数量多,账号贬值快。不得不说,衰落是迟早的事。
经典指数:★★★
衰落指数:★★★★★★★★★★
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