王者荣耀不知火舞的连招技巧(不知火舞技能机制超解读)
大家好,我是娜娜,今天不知火舞的首个皮肤-魅语惊艳登场,这款全新的幻化狮猫的皮肤我真的是超级喜爱,相信不少人也和我一样入手了这款惊艳的皮肤,所以本篇攻略就给一些还不是很熟练不知火舞的玩家谈谈其技能机制,帮助大家快速上手。
被动技能:忍蜂
技能介绍:不知火舞每隔5秒的第一次普通攻击将会向当前朝向释放忍蜂,额外造成法术伤害并将敌人击退;不知火舞使用技能后能翻滚一段距离,并且会增加50%移动速度,持续0.5秒,该效果会随时间衰减。普通技能命中敌人将会回复25点能量值,大招每命中一名敌人都将会回复25点能量值。
技能解析:
① 不知火舞每五秒可以生成一次无任何消耗的普通攻击,被动强普存在的标志有人物模型手上有光或者是状态栏被动标志,一般来说都是通过看到人物身上明显亮光判断的。
② 很多小伙伴被动技能放不出来,这是因为在持续移动中无可攻击目标是无法释放被动的,所以我们需要先松开左手轮盘,再点击普攻,在普攻的二段翻滚时重新拉起移动轮盘,这样就可以完成无目标使用被动了,需要注意的是,如果有可以攻击的目标在附近,不管人物是面向什么方向,都会直接攻击到该目标,所以被动的位移无法用在团战中撤退。
③ 被动技能一般是在连招中补充控制,还有就是用来赶路和穿墙,开局后利用技能释放后的翻滚和强普的翻滚可以在20秒时就提前到达中路草丛打开视野,比大部分的英雄都要快。
④ 释放技能后的被动翻滚距离也很远,此翻滚比一技能距离还长,且可以穿过峡谷的大部分墙体,利用好这两种被动带来的翻滚穿墙技巧的合理利用可以让不知火舞快速支援抵达战场。
⑤ 被动强普释放之后也有一段翻滚,这段翻滚有轻微的后摇,在技能连招中通常会秒接其他技能来取消这一段翻滚或者是翻滚带来的后摇,在后续的连招篇中我们会有详细的讲解。
一技能:飞翔龙炎阵
技能介绍:不知火舞向上飞踢腾空,对范围内敌人造成法术伤害并将其击飞0.75秒
技能解析:
① 一技能分为两段,第一段为位移指示器所示的实际距离,第二段是以实际位移后为圆心的范围击飞,实际最远的击飞距离为大招所示的指示器距离,把握好这个距离才能让你在最远的位置击飞敌人,并且通过翻滚来调整本体身位以便下个技能的命中。
② 一技能通常要接一闪来使用,而一闪也是每位不知火舞玩家的必修课,一闪的实际最远距离是二技能指示器所示的距离,也就是说当二技能命中减速时,只要敌人没有使用位移技能逃生,一闪都是可以保证命中的。
③ 不知火舞的三个技能都可以接闪现使用,但是一闪是最需要手速的,如果能做到一技能拖动施法 闪现拖动施法当然是最好的,如果手速不够的话,可以调整好人物的面向,然后使用一技能拖动施法 闪现点击施法也是可以的。
二技能:花蝶扇
技能介绍:不知火舞扔出扇子,对第一个命中的目标造成法术伤害并减少其90%移动速度,持续0.5秒,同时减少法术防御,持续3秒
技能解析:
① 不知火舞核心技能,施法频繁且伤害极高,但是不能贯穿敌人,只会攻击到第一个接触的目标,所以玩家是否能精准的命中后排极为重要,这一点只能依靠不断的练习或者是三指操作。
② 二技能命中后会造成敌人法抗降低持续三秒,使用魅语皮肤可以很明显的看到头上有一个扇子的标记,所以连招中基本都是二技能起手靠一三技能收割,这也是要求二技能必中的最基本的原因。
③ 二技能可以搭配闪现使用,适用于远距离的追击敌人,在下一篇连招篇中我们会详细讲解,还有一种用法是闪现穿过前排从而攻击到后排,二闪出其不意非常好用。
三技能:必杀·忍蜂
技能介绍:不知火舞向前冲刺,对命中的敌人造成法术伤害并将其击退;同时敌人会减少物理攻击力,持续2.5秒
技能解析:
① 大招的名字和被动名字一样,基本上就是强化版的被动技能,与被动不同的是,大招的击退范围要更大,不知火舞身后的敌人也会被击飞。
② 除了击飞范围更远以外,大招实际可以造成伤害的范围也要比指示器远两个身位,但是超过指示器之外的范围是没有击飞效果的,只能造成伤害。
③ 大招也可以配合闪现使用,并且由于大招的伤害范围更大,所以大闪基本可以做到视野外的突进收割,但是在连招中一闪比大闪要更常用,因为大招的距离远,可以一闪到敌人背后,再用大招向我方突进退出战场,如果是用大闪进入了战场就很难再退出团战中心了。
④ 不知火舞的大招命中会减少敌人的物理攻击力,这一点的用处主要在前期大招没有秒掉射手/刺客后,后续可以贴着他们再接一次二技能,而射手/刺客被降低了伤害后,在短时间内伤害是没有不知火舞高的。
关于不知火舞的能量机制:
不知火舞的能量条比较类似马可波罗,但是不知火舞的命中率要比马可波罗更低一些,所以要更为谨慎。不知火舞满能量条是200点。一技能释放消耗70点,命中回复25点;二技能释放消耗40点,命中回复25点;三技能释放消耗110点,命中回复25点/个
因为不知火舞消耗的能量普遍大于命中恢复的能量,所以一定要注意:
① 如果二技能没有命中,还一技能冲了上去,这时候就会进入技能真空期,并且没有后续的手段可以退出战场,如果一技能没有秒杀了敌人,自己多半也出不来,所以二技能空了之后一定要等下次命中再入场。
② 能量可以自然恢复,所以只要二技能可以保证命中,无限释放二技能也可以保持在满能量的状态,所以只要放的准二技能等于不费能量。
③ 不知火舞最常用的连招是21A3,这套连招基本是瞬发,那么需要消耗40 70 110=220点能量,哪怕是三个技能都可以命中敌人,也需要145点能量才能起手,也就是能量条不超过四分之三时,就算213可以全部命中,也无法释放完成最后的三技能。
以上就是不知火舞的技能机制了,熟知技能机制有利于我们最大化的利用好每个技能,下一篇我们来谈谈不知火舞的各种连招以及如何超远距离追击敌人,记得关注娜娜哦~
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