英雄联盟背景故事战争学院(战争学院评测瓦罗兰大陆)

英雄联盟背景故事战争学院(战争学院评测瓦罗兰大陆)(1)

游戏名称:战争学院评分:8.0
游戏类型:卡牌RPG
公测时间:已开启公测
发行厂商:楚枫网络
游戏价格:1元(实际价格以App Store为准)

“Double kill(双杀)、triple kill(三杀)、quadruple kill(四杀)、penta kill(五杀)、Aced(团灭)……”,作为资深的撸者,当你在手机游戏上听到这动人的战斗交响乐,是不是瞬间就热血沸腾了。当草丛三基友出现在你面前、蛮王艾希的冰原爱恋再现时,专属瓦罗兰大陆的故事有没有让你心动。今天,小编要给你们带来的,就是发生在这篇大陆上,那些年我们向往已久的手游剧本——《战争学院》!

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游戏里,熟悉的背景、人设并不陌生,但反转逗笑的剧情让人忍俊不禁,恶搞联盟里的草丛三基友、骗子大师卡牌、国足瞎子等比比皆是,将日常惹人开怀大笑的题材融入到手游的背景故事里,正所谓游戏快乐无处不在。

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《战争学院》的逗趣文案

开场画面显而易见的是,游戏整体采用Q萌画风,将召唤师联盟里常见的英雄都“萌萌哒”的展示出来,只不过这次他们的名字是带有恶搞趣味的称号,比如菊花信、瞎子、日女等,但细节特征处的还原让角色拥有较高的辨识度,亲切的端游代入感。界面上熟悉的功能建筑一目了然,常见的四周环绕型UI也被设置在右侧隐藏起来,让主视角看起来更简洁大气。但滑动屏幕时,背景图层的错位移动凸显“3D”效果并不明显,小编认为应是远景的缘故,明显是2D的贴图,强行“3D效果”还是太难了。

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《战争学院》主界面

游戏的类型是卡牌RPG,主要数值表现为战斗力,玩家需搜集自己喜欢的英雄卡牌,然后长线角色养成,达到提高战斗力的目的。传统的卡牌养成路线肯定是必不可少,属性、装备、技能、星阶,熟悉卡牌手游的玩家都能轻松上手。但还有部分就是资深撸者的共鸣点、卡牌手游中的微创新了,拥有额外属性加成的简化符文、天赋系统,又或是瓦罗兰大陆上背景故事带来的缘分系统等,可谓将英雄联盟的体验尽量原汁原味的重现。换句话说,就是让玩家拥有更深的代入感。

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《战争学院》角色养成界面

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《战争学院》简化符文系统

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《战争学院》简化天赋系统

作为MOBA的PC端游戏,手机屏幕上如何展现特色玩法呢?游戏依旧是5人小分队的形式,只不过没有上中下路之分,根据常规的角色职业(战士、法师、射手、辅助)设定进行站位,在每次战斗前均可根据副本提示进行策略调整。战斗的过程是自动进行的,玩家只需要在角色能量槽蓄满后,点击角色头顶的大招按钮,就能放出还原度颇高的角色技能(比如说皇子的EQ二连,寒冰的全图冰箭,潘森的堕天一击),若是眼疾手快的话,上演强制打断(打断、沉默)敌方技能的戏码就更棒了。当敌人的carry站位较后的话,你还可以将5位英雄火力集中秒掉C位,这和端游“秒C位”的策略战术异曲同工之妙。

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《战争学院》上阵英雄挑选

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《战争学院》阵前堕天一击

要说PC端玩的最激情的体验肯定是排位赛,这一点在手游里也毫无保留的展现出来。玩家在推图剧情、收集材料培养角色后,强大的战斗力肯定要拿到PvP战场中检验一番。先是在异步对战“竞技赛”中通过和电脑A I控制的玩家一较高下,将排名提升到2000内,然后参加同步对战的“S联赛”,和大神玩家们斗智斗勇,拼智慧、拼操作,一步步迈向最强王者的宝座,弥补在PC上没有获得王者成就的遗憾。

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《战争学院》竞技场

既然要展现原生态的召唤师峡谷,3条线 野区这么一大块资源如何考量呢。在《战争学院》里,正常的对线就是剧情副本了,跟着逗趣搞笑的对白,看看召唤师们的日常故事。而野区则被设置为活动副本,在剧情副本和PvP体验疲倦的时候,可以去野区刷两波,野怪带你任性体验一番峡谷的风情,不过野怪的模型和原著的差异似乎有点大啊o(╯□╰)o。甚至人机模式的设定则充满满满创意,玩家可根据指定路线:游走—野区—gank……消灭一波波敌人,然后推倒对方水晶,一次漂亮的victory!

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《战争学院》野区

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《战争学院》人机模式

游戏里随处可见的设定都充满了端游的味道,面对复杂的召唤师峡谷,细细拆分之下再融入到手游当中,带来的体验虽不是充满竞技对抗的刺激感,但有条不紊的品味也别有一番风味。不过游戏也有让小编心塞的地方,比如说Vip等级的权限,为什么我就不能10连抽,不能买体力、换金钱……非R的小编在默默的用时间换取速度,等我有朝一日去最强王者找你。

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《战争学院》Vip系统

在传统的卡牌游戏玩法上加上自己对游戏的理解,些许的微创新点亮了游戏。虽说还有部分系统设定和美术上的瑕疵,但整体风格一气呵成,行云流水。Q萌的角色造型,精美的原画,古怪搞笑的剧情,游戏里我们关注的、感兴趣的英雄日常点点滴滴,都在我们“掌”握之中!如果你是资深撸者的话,不去体验下这款游戏实在太可惜了~

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