炉石传说最危险的一期(追忆纳克萨玛斯)
各位玩家伙伴好!
很快,我们就将迎来《炉石传说》的《女巫森林》!在这款游戏运行的第4个年头,我不禁想起曾经的第一个拓展包也是第一款冒险模式——《纳克萨玛斯》,当年辛辛苦苦攒800金币就等着每周开放的新关卡,那种感觉就像期待心仪的电影正式上映!
于是,在《女巫森林》还未正式上线的时候,我们一起来回顾那些旧卡,展望一下会给我们带来惊喜的新卡好了!
通关蜘蛛区,将会获得7张卡,628的大蜘蛛才出现时,【剧毒】词缀还未正式上线,它上场之后,总是让对方很头疼,因为如果不解掉,下一回合套个嘲讽自己又不能沉默,场面就比较尴尬了,如果再恶心一些,牧师套个心火,8变16,16变32,然后byebye。不过,在那个亡语遍地的年代,人们满编沉默的年代,一个猫头鹰or破法者就可以让一切回归沉寂。
瘟疫区的7张奖励卡也是实在卡——说起来,NAXX的大部分卡似乎都很实在,属于给大家对抗的,不像如今很多卡牌的定位都是偏随机性or娱乐性。这或许与暴雪后来换了《炉石》的主设计师有关。
其中最闪亮的星当属蘑菇头,自带封魔效应,当年我是挺喜欢用它配合355的大猩猩一同登场,下回合就能妥妥打10血,如果我是猎人,有弓 英雄技能 打5的法术,对方也基本上走了。535的喷射者,其本体是一只憎恶,也是属于苟活流,打死之后还能生,说起来,NAXX时代除了送葬流偏快,其余卡组由于这类亡语牌的大量存在,整体速度不像现在这么快。213,自带旋风斩,后来它在战士的引导配合奴隶主可以精准铺场——简直就是噩梦。314,由于自带回血功能,可以配合北婊生成抽牌器,也可以心火抖一抖。
构造区的卡,则更是造就了几代架构精密的极限卡组,我印象极深的就是送葬猎,当年的112只要1费准时下,2费丢科学家,对方如果3费没办法清理干净,送葬者就真的成为了【送葬者】,直接把对方劝退。说起222的科学家,我们现在可以想到了,这就是集过牌 压缩牌库 实用卡牌为一体的一张【紫卡】(对比现在的战斗号角),实力惊人!而因为当年如此强大的卡有不少,大家反倒觉得一张卡这么设计才是对的。
435,可以配合各种电线杆使用,而且还能祛除自己随从身上的负面法术,实用性还是不低的。123的僵尸,我自己往往会配合奥金尼使用,也是早期压制的神卡一枚。547和574,这是大家公认的“哼哈二将”,这是早期的一套非常有趣的联动机制卡,因为它们俩如果挂了,将会给玩家召唤出一个10-11-11的塔迪乌斯,当时,是仅次于大表哥的第二强的身材——不知道在狂野模式里,玩家是否可以用恶毒召唤师召唤出它来!
好吧,由于篇幅所限,关于纳克萨玛斯的回忆只能告一段落。其实,关于这个版本,真的有太多好玩的东西值得评述!我们下期再见吧
不知道这个版本上线时,你入坑《炉石传说》了吗?
【据说,用下面这张图做手机壁纸,接下来你每完成一个每日任务都可以获得能开出金色橙卡的奖励包哦】
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