ea星球大战完整版(EA放出星球大战新作神秘)
Electronic Arts和Respawn昨天在EA《星球大战》游戏的官方推特上放出了一段简短的视频,在视频中,他们宣布将会在本周六的晚上六点半(北京时间:4月14日 凌晨2:30)正式公布《星球大战:绝地武士 失落的秩序(Jedi: Fallen Order)》。
EA打算在那一天放出《星球大战:绝地武士 失落的秩序》的首部试玩预告片,到时候我们就可以一睹这款神秘新作的芳容了。废话不多说,一起来看看视频吧!
就我们目前所知的信息,《星球大战:绝地武士 失落的秩序》将会是一款单人的第三人称动作冒险游戏,游戏将会采用虚幻引擎4打造,游戏计划于2019年的圣诞假期发售。
《星球大战:绝地武士 失落的秩序》将会讲述一个原创的《星球大战》故事,故事的背景设定在《星球大战:Episode III——西斯的复仇》之后不久,故事剧情将会围绕着一个幸存的绝地学徒展开,在游戏中,你可以使用《星球大战》中标志性的光剑与敌人展开一场惊心动魄的战斗。官方表示《星球大战绝地武士:失落秩序》将会是一款“黑暗”风格的游戏。
此外,值得一提的是,根据报道,Chris Avellone已经完成了部分游戏编剧的工作。
随着官方即将正式公布游戏,关于这款新作的爆料也越来越多了。近日,国外游戏论坛上有玩家提前泄露了《星球大战:绝地武士 失落的秩序》的首批细节,让我们一起来了解下吧!
爆料如下:
· 《星球大战:绝地武士 失落的秩序》将是一个第三人称动作冒险游戏,采用虚幻4引擎开发,而不是之前外媒说的寒霜引擎
· 属于单机游戏
· 本作由前《战神3》总监Stig Asmussen领导开发,他是本作的游戏总监
· 《辐射:新维加斯》/《辐射2》/《星球大战:旧共和国武士2》的编剧Chris Avellone是游戏的编剧之一,负责故事/角色的评审,过场动画的剧本也是他负责
· 前《战神3》和《战神:升天》的高级战斗设计师Jason de Heras是本作的首席战斗设计师
· 忠于《星球大战》宇宙
· 游戏品质像是“没有荒谬能力的《星球大战:原力释放》”(在原力释放游戏中,主角的原力强大到能把一个太空战舰拉过来)
· 游戏将保持《星战》系列的黑暗风格本质。
· 叙事总监是Aaaron Contreras,他曾是《黑手党3》的首席叙事设计师和《孤岛惊魂3》叙事设计师。
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