2d画面的jrpg神作(十年前的JRPG神作异度神剑)

随着近年来任天堂switch的火爆,有一个在国内并不怎么大众并一下子让很多玩家接受并且喜欢的游戏,那就是有很多后宫的《异度神剑2》,既然有了第二代的玩家基础,怎么能没有1代呢?终于,任天堂把第一代画面高清化之后登陆了switch,在游戏媒体上评分不低的它到底好玩在哪里呢?下面让小编从画面,该游戏的本质,剧情三方面来展示该游戏的魅力吧。

2d画面的jrpg神作(十年前的JRPG神作异度神剑)(1)

“终极”在哪?

既然这款游戏都叫”终极版”版了,那也得有终极版的样子,画面总算全部翻新了一遍,毕竟这是10年前发售的游戏。角色的建模按照现代的审美也彻底重做了,相比原版差不多有一个火箭的差距。玩过异度之刃的玩家都知道这个系列的地图是以巨大著称的,大家知道1代的地图具体大小吗?在这里我举个例子,接近《GTA5》地图大小。这次的终极版彻底重做的UI界面也挺赏心悦目的,原版的麻烦的主线支线寻路这次也获得简化,几乎做成了傻瓜式,从未接触过的玩家看着小地图就能明白自己该去哪。

2d画面的jrpg神作(十年前的JRPG神作异度神剑)(2)

回归冒险的本质

笔者这里说《异度神剑:终极版》是JRPG中的神作是有根据的,在上个游戏世代欧美游戏全面赶超日系游戏,日系角色扮演也不例外,被寄予厚望的《最终幻想13》也因过分追求画面而表现平平,《勇者斗恶龙10》甚至被做成网游。所以当《异度神剑》这个业界一致好评的JRPG发售后,很多人都称之为JRPG的复兴之作。剧情,战斗,音乐,说到底还是JRPG的标配,优秀的游戏作品这3个要素都不会差到哪里去,而《异度神剑》最独树一帜的其实还是它那个巨大的游戏世界以及它所营造的“世界感”,既然要冒险,为什么不去平常看不到的地方?该游戏把游戏世界做的这么大不是为了追赶开放世界的潮流,仅仅是为了给玩家提供一个会让我们感兴趣的舞台。

2d画面的jrpg神作(十年前的JRPG神作异度神剑)(3)

剧情上接连不断的震撼让人沉迷

本作剧情的主轴围绕着在「巨神」遗骸上生活的「Homs」(人类)与在机神遗骸上诞生的「机神兵」两者之间的对立展开。为了不剧透这里不会进行详细说明,但总而言之从游戏的序章开始故事就会连续出现极具冲击力的发展。整个剧情给人很强的沉浸感,随着故事的推进,玩家会自然而然地产生「想要赶快知道真相」的感觉。到了游戏后期,序章埋下的伏笔开始渐渐回收,玩家也会发现隐藏在世界背后的惊人真相。因为游戏的剧情设计得非常缜密,玩家很容易对其产生兴趣,所以接下来想要进行游玩的朋友千万要小心社交平台上的剧透,在一切都是未知的状态下体验整个故事所能收获的感动绝对是无与伦比的。

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结语

虽然本作的画面确实得到了进化,但和最顶尖的游戏相比,可能仍然会感觉有比较大的差距。但是该游戏的地图探索、战斗设计以及故事编排都完全不像是 10 年前的作品,作为 RPG 来说完成度非常高。本作对于喜欢 RPG 的人来说小编自然是极力推荐,但就算是不太常接触 RPG 的玩家,本作从内容量上来说也绝对值得一玩(想要完全体验本作甚至可以花上半年的时间)。这就是《异度神剑》,一个足以镌刻在 JRPG 历史上的作品。在它出现的10年后,它又以更完整、更鲜活的状态呈现了出来。

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