ig合则天下无敌分则各自为王(向你坦白我的游戏史)
IG夺冠,一半人在欢呼,一半人在懵逼。而作为一名曾经为了lol鏖战过无数通宵的老粉,在这样的时刻,虽谈不上热泪盈眶,倒也依然会心一笑。它就像一个老熟人,叩响了我久违的蕴藏着热血的心门。我开始回想自己从儿时到现在,在各种主机上玩过的无数款游戏,以及彼时的辛酸经历。
(各位好戏粉,你可能会觉得今天的题材不像我们平日的风格,但请别太惊讶,泛娱乐而谈,没有游戏的人生,是不完整的)
和大家一样,我儿时的大部分游戏回忆被红白机和它的“远房亲戚”们承载着。一张黄卡,两块方形手柄,便撑起了一片迷人的精神世界。图片中的小霸王,是彼时国产山寨兼容机中的“小霸王”,由于被冠以了“电脑学习机”的迷惑性称号,是不少小康家庭的标配。如果某同学家中有一台,那么他的朋友通常就会特别多。
里边的经典游戏实在太多了,从脍炙人口的《超级玛丽》《冒险岛》《魂斗罗》到什么《雪人兄弟》《影子传说》《赤色要塞》……,但往往,最受欢迎的一定是能够双人一起玩的那种。
我的某小学同学便有一台,插在家中14寸的大头电视上玩。周五小学放学早,便会有好几位同学跟着他一起去他家玩,最喜欢玩的,是《热血高校》系列。
“热血”这个概念的意思,就是在游戏中用拳头解决一切问题。玩《热血足球》,不要怕抢不到球,一记暴力飞铲,一发击飞防守球员的野蛮射门,就是胜利的捷径;《热血篮球》更疯,被驴踢一脚就能起飞扣篮,打不过了,还能把自己的框拆了安在对面去;后来还发展出了《热血运动会》,囊括了游泳、跨栏跑、撑杆跳等多项运动,但同样,游不过了就潜水去扯对手的内裤,跑不过了就扔香蕉皮给对手。
而故事性最强的是系列中的《热血高校》,说的是国夫和力夫怎么一起打败冷锋高校双胞胎。这次终于不用和朋友对抗了,而是联手战斗,拾起路边的石头、铁链,守住伙伴的后背。打通了关,俩同学友情大增,爸妈打到同学家来催回家的电话,也是铃声大作。电话号码,是爸妈打听了我的去处后找班主任要到的。
最让我有独家记忆的是《忍者神龟3》,倒不是因为游戏本身有多特别,而是这款双人动作游戏给我带来了一段奇遇。
那是在三年级暑假的一个下午,在奶奶家中待得无聊,便独自到楼下新华书店看书,因为摆弄被其他熊孩子开成热风的空调,而被书店当成熊孩子赶了出来,十分无辜又百口莫辩。恰巧另一名年纪相仿的小孩看到了全过程,过来跟我攀谈。我说,我进不了书店了,会再被赶出来的。他说,那要不去我家打游戏吧,我家里没人。
他家里果然没人,饭桌上还有吃剩的菜,他捻起一块肉吃下去,同时打开了小霸王中的《忍者神龟3》,说,这个游戏我最喜欢,刚好可以双人的。
游戏主角是四只长得一模一样的忍者龟,全靠身上的布条颜色跟武器区分。拿双刀的是莱昂纳多,必杀范围大又安全;拿棍子的是多纳泰罗,可以手持棍子向前翻滚,多次攻击;叉子龟是拉斐尔,必杀技是向前钻;最后是拿双节棍的米开朗基罗,必杀是跳跃攻击。两人选两个角色并肩杀敌,但不管用哪只忍者龟,我们都打不过第二关。
也不知道玩到了什么时候,只记得夏日的太阳几近落山,啪嗒一声,门响了。我们盯着屏幕的眼睛瞬间对视,我很慌,像私自进了别人家的小偷,他直接按了总电源,示意我蹲在饭桌下面,我照做,他大概想趁父母去其他房间时让我偷溜走。然而他的妈妈径直来到了我们打游戏的房间,开始脱衣服。夏天身上的衣服能有几件,我涨红了脸噌的站起来,夺门而出,落荒而逃。
回想起来我很愧疚,这位和我打了一下午《忍者神龟》的朋友,我们互相连姓名都不知道,他却多半会因此挨顿打。我想象他妈会问他,那个小孩是谁,不认识?带他来家里干嘛,打游戏?
FC之后的阶段是玩街机游戏。第一次是大我一年级的邻居哥哥带我去的,掀开绒质红色门帘,没有白炽灯光只有街机屏幕在发光,我看到了一个新世界。
其实此时网吧里《传奇》盛行,不过刚好也颁发了“未成年人不得入内”的禁令,我们都是小学生,进不去,也不敢进去,看两眼门口的海报,掂着手中的午饭钱来到街机厅。
《拳皇97》是街机厅中最火热的格斗游戏,也是高年级大哥哥才能玩好的游戏,连招极其复杂,看高手玩很炫酷,一套连招能完成丝血反杀,比如八神,打出了无限抓基本就奠定了胜局。两个高手对决,对方的连招只要命中,另一边就可以双手离开摇杆,抽上一支烟了。当然,这样的游戏,到自己玩的时候基本就只会乱按,所以,乐趣不大。
我比较喜欢的还是杀敌过关类型的,比如《合金弹头》《棒球英豪》《三国志》,还有《恐龙快打》。
《三国志》可以三个同伴一起玩,拾取不同的道具,每个人物有属于自己的技能。但大哥哥们往往会独自霸占一台机器,不允许别人加入,因为同伴玩的不好反而会打乱他连招的节奏,使难度增加,自己就没法一币通关了。毕竟大哥哥也是拿中午省下的一枚硬币来玩的。
最爽快的还是《合金弹头》系列,难度没那么高,拿着手中的枪突突突就好,运气好还能捡到不同的载具,发射更具威力的子弹,体验极好。
大象在《合金弹头2》的隐藏路线中能捡到,过程中,大象吃了辣椒能喷火;吃到电池的话,还能发射雷电。
嗯,这其实是我多年后查找攻略才发现的秘密。
《棒球英豪》说实话在街机厅里占有率一般,大概画面过于卡通了,哥哥们都不喜欢。但我爱玩,不知道是那台机子的问题,还是游戏本身的问题,它爱出bug,常常投一个币,给了我20条命,能玩一个下午。
然而我的街机厅时代收尾也十分惨淡,终于有一天被父母得知了我省饭钱去换游戏币,以至于后来很长一段时间我都没了饭钱,他们跟饭馆老板商量好,我吃饭靠赊账,他们再去结账。
告别了街机厅,我被迫安分了一段时间。大概来到了小学的五、六年级,某日放学,手握辣条的某同学邀约,说我们去玩“横行霸道”吧。我追问那是什么,同行的另一位同学说了一个更离谱的译名“无法无天”,我一头雾水,但好奇心着实被调动了起来。
后来长大知道了它的正确译名,《侠盗猎车手》,也就是《gta》系列,暗觉当初小学生的翻译水平实在是高。
这款R星的大作,的确是可以横行霸道的,可以当街拦车,拖下司机,成为车主,也可以挑衅帮派,甚至殴打路人,当然随之会为自己的无理行为付出代价。老板很贴心,会给到你一份A4纸打印出来的秘籍,比如输入L2, R2, L1, R1, L2, R2, △, □, ○, △, L2, L1就会令街上的车都爆炸。它的游戏自由度是我们从未见过的,一阵惊呼,原来游戏还能这样玩。
由这款游戏我被代入PS2的世界,在同学的黑话里,这个地方叫作“小花园”,因为这家店是在某小区的一楼人家中,旁边便是社区的花园。店是一个戴眼镜的小伙开的,由他的退休爸妈打理着,家中摆了8台电视,一摞厚厚的游戏光盘就是菜单,想玩什么跟老板说,玩一个小时要3块钱,大长今(辣条名)5毛一包。
《真三国无双》《暴走自行车》《实况足球》是此时的重要回忆,它们都可以双人一起玩,两个人一起玩,那么一小时就只用花1.5了。
跟同伴玩《暴走自行车》,电视屏幕会被切分成两块,在一项多人山地越野赛事中,自己和同伴其中一人拿到第一,游戏才会进入下一关。自行车可以借助坡道,腾空加速,还可以选择各种捷径路线,我们头一次体验到了速度的激情,在空中做出翻转的花式动作,是最值得向别人炫耀的事。
后来荷包渐渐充裕,开始钟情于单人游戏,《忍道》《天诛》《怪物猎人》《战神》是我身边同学的最爱。自己不知不觉已经变成了“高年级”学生,独自拿着手柄坐在电视机前,身后总会围上好几个小学生。
但很意外,在比我年龄、年纪小的人群中,不乏高手。我玩《忍道》,常常需要他们帮我出谋划策,甚至嫌弃的接过手柄,帮我完成一次潜入,或者打过某个boss。我很懊恼,睡觉前常会琢磨一个问题,为什么我年纪小的时候比别人菜,年纪长了,还是比年纪小的菜?
后来上了高中,这家小店关了门,据说是老板有了更稳定的新工作,退休夫妇也不用再接待聒噪的小学生了。“小花园”这个地名,也几乎不再有人提起。
但不久之后,我们便又有了新的据点,有了下一款游戏,《英雄联盟》。我起初对它并不感冒,无奈班上同学踊跃带动,自己不玩实在有些不合群,在经由麦林射手和德玛西亚之力上手后,劲头却变得比谁都大。男生日常的课间话题,大概都是如何出装,英雄克制,段位积分。网吧,也基本成了男生们放学后默认选项,常会在集体投票中,以一票的优势胜于,去打篮球。
到了大学,这股火热劲被完全释放,借由学校社团或是网吧组织的比赛,光明正大的为“打游戏”冠以了电竞之名。但热情也被浇灭过,在得知网吧通常会组建一支强队夺冠拿奖的潜规则之后,我们便不再热衷于这些赛事了。
因为我们的认识很清醒,我们,终究只是路人玩家而已,打不上“大师”“王者”,也不可能捧得起电竞的饭碗。
这些游戏,在我们的青春中存在过,便足矣。即使如今不得不无奈地承认,那段青春,已与自己挥手作别。
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