冰甲被动(冰甲化身物理魔女)
王者荣耀策划关于主动装备以及其进化方向展开了一波爆料,本次爆料主要谈及了冰霜冲击以及血魔之怒两件冷门装备,并对进化核心原初遗珠的获取方式进行了优化。
冰霜冲击新增被动:冰甲
冰霜冲击可以说是当前版本中存在感最为稀薄的防具了,从属性上看,它可提供240物理防御与1000点最大生命值,与红莲斗篷完全相同,然而价格却贵出了约300金币。并且其主动效果也颇为鸡肋,使用后需要一段时间才可触发短时间控制,远不如眩晕好用。
而本次策划爆料,则是透露出了冰霜冲击的调整方向:其一,其主动效果将改为瞬间释放,直接对范围500内的敌人造成0.5秒晕眩,随后附带1秒50%减速(依旧保留攻移速受损加成);其二,新增一个名为冰甲的被动。
主动效果改为瞬间释放,自然是能极大的提升冰霜冲击的控制,使之打出类似于眩晕的效果,进而配合一些切入英雄将敌方给无缝秒掉。而这个新增的冰甲被动,却着实是有些强的离谱,其机制类似于魔女斗篷,当玩家连续五秒内不受到伤害将会获得一个抵挡伤害的增益buff,可将所受到的单次伤害给降低至1点。从纸面上看,该被动可就相当厉害了,差不多是一个加强版的金蝉被动,对于孙悟空、百里守约的克制作用简直拉满了。
不过若细品一下就会发现,该被动也是有局限性的,其一是拥有较长的内置CD,且重置CD条件苛刻,因此实际效果估计和魔女斗篷差不多;其二,在王者中真正的单次伤害技能很少,即使是百里守约的狙击实际上也是有两段伤害的(单次伤害和敌方最大生命值伤害)因此这件装备的全新被动效果,可能没有大家想的那么强。
血手:新增盾山被动与冰霜冲击这半路出家的装备不同,血魔之怒这件装备可以说是王者荣耀当中的元老了,然而除去一些老英雄在新玩家手上做出系统出装的情况之外,这件装备就几乎没有任何存在感了。本次策划爆料,对血手的改动方向也做出了透露:其一,将提升属性;其二将新增一个狂怒被动。
狂怒被动的效果可谓颇为离谱,当装备了血手的英雄血量低于50%时,其普攻将附带自己额外生命值8%的物理伤害,实战效果应该类似于盾山的被动。新增了这一效果的血手,无疑会成为一些高血量普攻坦克的核心出装,比如程咬金,可以想象一个残血 护盾 自身被动的程咬金再开个大招在狂怒被动的加持下有多离谱。
原初进化体系优化
有一说一,王者荣耀当中的原初进化神装都还挺强的,尤其是苍穹、月神这两兄弟的面板效果堪称离谱,及时稍逊一筹的日渊也由于逐日之弓的普遍性而存在着极高的理论上限。不过实战中,这些装备的上场率实在是堪忧。
原因主要有二,其一神装进化的核心,原初遗珠需要复活甲失效两次才能购买,这个触发条件太难了,因为按照当前版本王者荣耀的节奏,复活甲通常是大后期才会出的,而一般在后期复活甲交了基本上就容错率全无了,每一分每一秒都是煎熬,可能基地都会被平推,哪有空等复活甲触发两次。
其二则在于,复活甲本身就比较贵,2080的两次性用品对于玩家的经济压力即使在后期也实在是太大了,更不要说复活甲真空期还要将他卖掉换名刀、辉月之类的。而且即使复活甲两次都触发了,有了原初遗珠,仍需要主动物品方可升级,也就说没个6000 额外经济和五六分钟的空档期,基本不用考虑进化主动物品。所以实战后期,大部分玩家在复活甲六神后,宁愿舍弃鞋子,也不愿意去展望原初进化神装。
眼看着辛辛苦苦做出来的装备没人出,策划可能也急了,于是爆料称:原初遗珠将在20分钟后开启直接售卖模式,并且价格将降低至1250金币,同时其余的究极神装价格也将进行下调!若这一改动能落实,那么20分钟以后人人带进化主动物品的神仙打架版本,真的要来了
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